阵容优点:
1、奥义及追打成长好,奥义及追打伤害可观;
2、拥有结界,可通过奥义控制结界释放,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、可治疗队友、提供护盾,并有机会复活战败队友;
5、有机会使我方忍者免于死亡并回复生命;
6、拥有较高暴击伤害,并为纲手提供额外普攻和奥义次数;
7、可解除我方忍者不良状态;
8、可降低奥义消耗的查克拉,查克拉比较充足;
9、可夺取对方普攻。
阵容缺点:
1、若被夺取普攻,部分忍者战术无法发挥;
2、需要受击或奥义后才能恢复查克拉,会影响战术发挥;
3、部分忍者没有忍联标签,受到增益减少;
4、纲手在四手位,容易被无法行动等封印术控制,导致奥义失败。
(五)实战分析5(斗祭)

敌方阵容:
角都[化妆舞会]+圈圈脸[忍界大战]+佩恩[六道集结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、对方佩恩奥义,我方纲手打断;
2、我方水主奥义,对方角都打断;
3、对方圈圈脸使用奥义,造成伤害,我方部分忍者无法回复查克拉;
4、我方加藤断使用奥义,对方角都被混乱;
5、我方纲手奥义,造成伤害;
6、我方斑奥义,对方角都和水主战败;
7、对方佩恩使用奥义御,复活对方战败忍者;
8、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方佩恩奥义,我方纲手抢先奥义,造成追打,击败对方佩恩和水主;
2、我方斑奥义,击败对方圈圈脸;
3、我方击败对方剩余的一名忍者,我方获胜。

(六)实战分析6(竞技场)

敌方阵容:
纲手[忍界大战]+井野[仙子]+卡卡西[侠客列传]+疾风舞者
实战解析:
第一回合:
1、对方纲手奥义,我方斑打断,但对方使用的奥义御,我方仅造成伤害;
2、我方纲手奥义,对方井野想要打断,我方斑打断对方井野,对方风主战败;
3、我方加藤断奥义,对方纲手被混乱;
4、我方斑普攻击败对方井野;
5、我方纲手普攻后奥义,击败对方纲手;
6、对方仅剩余一名忍者,退出战斗。

阵容四(斗祭/竞技场):

阵容优点:
1、有机会限制对方奥义;
2、拥有结界,可通过奥义控制结界释放,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、可治疗队友、提供护盾,并有机会复活战败队友;
5、有机会使我方忍者免于死亡并回复生命;
6、拥有较多次数普攻,普攻伤害可观;
7、可解除我方忍者不良状态;
8、可降低奥义消耗的查克拉,查克拉比较充足。
阵容缺点:
1、若被夺取普攻,部分忍者战术无法发挥;
2、需要受击后才能恢复查克拉,会影响战术发挥;
3、部分结界可能影响我方忍者使用奥义;
4、若被限制普攻,则输出会大幅降低。
(七)实战分析7(斗祭)

敌方阵容:
纲手[忍界大战]+我爱罗[忍界大战]+鸣人[九喇嘛连结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、我方纲手使用奥义,造成伤害,对方纲手下个奥义将失效;
2、我方奇拉比奥义,造成伤害,对方我爱罗将受到额外伤害;
3、我方纲手普攻后再次奥义,使用御,解除我方大野木的沙牢状态;
4、我方大野木激活结界,双方无法使用奥义;
5、我方奇拉比多次普攻,击败对方鸣人和大野木;
6、双方完成普攻及追打,回合结束,回合结算时,对方水主战败;
第二回合:
1、我方纲手奥义,击败对方剩余一名忍者,我方获胜。

五、结语:
以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。
经过测试,纲手[忍界大战]的整体技能效果可谓是攻守兼备,无论是奥义对敌方连续特效控制的压制,还是辅助治疗和养成己方小队,都有着非常亮眼的表现。目前主要是与忍联合军和木叶标签的忍者进行搭配,但与其他忍者也能进行配合,希望她能在未来给我们带来更多精彩的表现!

如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学员加入到《火影忍者:忍者新世代》中留言交流讨论!我们在木叶忍村等着你!

