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Unity推新功能可绕过商店卖道具抽成

来源:18183整合

责任编辑:VC

发布时间:2026-07-01 14:58:36

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Unity Technologies日前宣布为旗下游戏开发引擎追加多项实用新功能,其中最受关注的一项,是允许开发者的APP直接绕过App Store及Google Play应用商店,向玩家出售游戏内道具。这意味着开发者将有望避开传统应用商店最高达30%的内购分成,直接通过自有渠道完成虚拟商品交易。

这一功能的核心组件包含两大模块。其一是无代码网络商店搭建工具,开发者只需在Unity编辑器面板上点击数次即可构筑线上商店,无需任何编程作业或代码变更,游戏内的道具列表也会自动同步至商店页面。其二是外部结算服务集成能力,目前支持Stripe和Coda等主流支付服务商,开发者可直接通过这些渠道处理付款,不必针对每家结算服务做单独对接。Unity方面表示,应用商店与自有商店的商品信息、地区定价本地化、多币种适配等均可在一个统一管理后台完成,跨平台掌握玩家购买状况。

费用方面,使用Unity提供的网络商店功能本身无需额外付费,开发商唯一的成本是支付结算服务商的手续费。与苹果及谷歌抽取的15%至30%内购佣金相比,仅支付支付通道费显然对中小开发团队的营收结构更具吸引力。值得注意的是,Unity此次新增的外部结算功能正值Epic Games与苹果围绕App Store佣金问题持续对抗的背景下推出,此前Epic曾通过《堡垒之夜》绕过苹果支付系统引发诉讼大战。Unity选择在引擎层面直接为开发者提供绕开应用商店的工具,将是平台抽成争议中一个强有力的技术选项。

 

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