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原神6.2版本魔导系统解析:老角色强化与全新玩法来袭

来源:183整理

责任编辑:真探

发布时间:2025-12-22 16:11:07

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魔导系统为《原神》战斗策略带来更明显的队伍构筑变化,温迪、可莉等老角色也终于迎来了玩家期待已久的强化方向。

原神6.2版本魔导系统解析:老角色强化与全新玩法来袭

在《原神》6.2版本中,最引人注目的更新之一是“魔导角色”系统:玩家可为特定角色完成“魔女的课业”任务,用以解锁额外天赋与能力强化,从而带来机制层面的改动与提升。

该系统的核心机制在于:当队伍中编入至少两名魔导角色时,将激活“魔导·秘仪”效果,为全队提供显著加成,使“魔导队”从玩法层面具备了更清晰的组队门槛与回报。

首批纳入魔导系统的角色覆盖蒙德阵营共七位:四位五星角色温迪、可莉、阿贝多、莫娜,以及三位四星角色砂糖、雷泽、菲谢尔。不同角色的强化思路并不一致,有的偏向增伤与后台输出,有的则更强调叠层与循环节奏。

温迪的强化堪称“定位升级”。成为魔导角色后,他在元素爆发期间,若场上角色触发扩散反应,则在随后4秒内伤害提升50%;同时“风暴之眼”造成的伤害提升至135%。这使温迪不再只是偏控制的聚怪角色,而是进一步向“兼具增伤与后台输出”的战术核心演进。

可莉的变化则更强调“叠层与时机”。她可以通过战技、爆发或普攻叠加“轰轰强化”效果,最高使重击伤害提升150%,输出方式更偏策略化的节奏管理。同时,她的命座也出现了较大调整,尤其是6命改为提供持续的火伤加成与协同重击效果,使得可莉在队伍中的联动价值更突出。

阿贝多在魔导体系中的定位更像“增益基座”。成为魔导角色后,他可基于防御力为全队提供伤害提升,最高可达12%,而对魔导角色还可额外提升30%。在魔导队伍的框架下,这让阿贝多具备了更稳定、更直观的队伍增益贡献。

 

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