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B社《星空》2.0真要来了!较大规模的系统升级

来源:183整理

责任编辑:真探

发布时间:2025-12-22 10:12:41

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据Reddit论坛相关讨论转述,Windows Central编辑杰兹・科登(Jez Corden)近期谈及有关《星空》(Starfield)重大技术革新的传闻——该版本常被玩家称作《星空 2.0》(Starfield 2.0)——以及微软如何协助贝塞斯达(Bethesda)升级创世引擎(Creation Engine)。需要强调的是:以下内容多为传闻与第三方调查口径,官方尚未确认,应理性看待。

《星空》“2.0”传闻相关配图

核心要点:

融合“类虚幻引擎”技术:传闻称,贝塞斯达可能会借鉴虚幻引擎(Unreal Engine)的部分能力/思路,并以“整合组件”的方式增强创世引擎的表现与开发效率。

引擎全方位现代化升级:讨论中也提到,微软内部技术团队可能会在底层优化、工具链与性能调校层面提供支持;相关说法常与微软技术部门(如先进技术小组)及擅长虚幻引擎的工作室经验被一并提及,但目前缺乏官方层面的直接确认。

《星空 2.0》或成技术试验田:传闻认为,如果《星空》获得一次较大规模的系统升级,其成果或将为贝塞斯达后续作品提供技术参考,包括《辐射 5》(Fallout 5)与《上古卷轴 6》(The Elder Scrolls VI)。

并非改用虚幻引擎:值得注意的是,Jez在相关讨论与报道中多次强调,外界不应将“借鉴虚幻引擎技术”理解为“改用虚幻引擎”;更可能的方向仍是继续推进创世引擎升级,而非引擎整体切换。

参考来源(便于核对信息口径): Windows Central:关于《星空》后续升级与创世引擎改进的传闻梳理

 

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