“《战地6》目前已拥有超过2300万玩家。仅基础游戏就售出了超过2000万份。”(注:以上为第三方机构估算口径,非官方财报/公告数据)
相关分析指出,《战地6》此次热度回升与口碑复苏,得益于开发团队更重视玩家社区反馈,并在玩法与设计上回归系列核心体验。

同时,在其统计的Steam、PlayStation和Xbox平台上玩家数量最多的新游戏中,《战地6》也位列榜首。其后依次包括《Skate滑板》、《R.E.P.O》《PEAK》《EA Sports FC 26》等作品。

值得一提的是,分析公司还指出,今年Steam平台发布了约2万款游戏,但其中仅有约300款收入超过100万美元,头部效应明显。
此外,报告还给出Steam今年已实现177亿美元营收:这一数字较2024年的154亿美元增长了15%,且目前距离年末关键假日季尚有11天。其中约45亿美元(占总营收25%以上)来自独立游戏;仅2025年新发布的独立游戏前五名就在Steam创造了超过5亿美元总收入(占全年营收的3%)。

