Wombo Games 宣布,其合作类 Rogue-lite 游戏 《黑纱掠袭》(Raiders of Blackvei) 已于 12 月 15 日 22:00(北京时间) 在 Steam 开启抢先体验。 工作室由 IO Interactive 联合创始人、前 Square Enix 首席创意官 Janos Flösser 领导,并汇聚多款 3A 系列的资深开发者。
- 现阶段 Steam 抢先体验已上线 上线时间:12/15 22:00(北京时间)
- 核心玩法 合作突袭:搜刮—构筑—撤离 MOBA 英雄 + RPG 装备 + PvE 撤离
- 后续计划 2026 年推出 1.0 正式版 抢先体验将持续扩展内容
注:本文所述“北京时间”为原公告口径;具体地区可用性与版本内容以 Steam 页面展示为准。
题材设定:反乌托邦下的“动物起义”
《黑纱掠袭》的故事发生在一个反乌托邦的工业奇幻世界。玩家将扮演一群备受压迫的动物,起义反抗由人类掌控的超级财团——黑纱(Blackveil)。 每次潜入敌占区都要在混乱中尽可能多地搜刮战利品,同时确保团队能活着撤离。
核心玩法循环:英雄选择 × 轮抽构筑 × 战利品撤离
选择你的英雄
从 MOBA 风格的英雄池中选择角色(坦克 / 输出 / 辅助等),每位英雄拥有独特技能与战斗定位。 队伍组合直接决定突袭节奏与战术分工。
- 坦克/输出/辅助
- 技能组差异
- 团队协同
策略轮抽与流派构筑
内含 8 大经典奇幻职业(法师、刺客、牧师、守护者、武僧、德鲁伊、战士、术士),提供 300+ 增益(Perks)。 通过“轮抽系统”混合叠加,打造共鸣效果与专属流派。
- 8 大职业
- 300+ Perks
- 轮抽构筑
- Synergies
搜刮战利品与成长
搜集稀有道具、货币、工具、饰品与装备,强化当前 Build, 同时为起义军提供资金支持。每一件战利品都影响你的效率与生还率。
- 装备强化
- 资源回收
- 风险博弈
撤离:把收益带出去
PvE 撤离玩法强调“带着收益活着走”。途中获取的战利品与构筑成果, 既是强度来源,也是你是否值得继续冒险的底气。
- PvE 撤离
- 高回报高风险
- 团队决策
抢先体验版重磅内容:“掠取林区”(Harvest Operation)
本次上线版本加入全新生物群系:位于黑纱(Blackveil)财团肉类工厂外围的区域,玩家将参与“掠取林区(Harvest Operation)”突袭行动。
| 模块 | 新增/升级内容 | 关键词 |
|---|---|---|
| 全新威胁 | 遭遇 11 种拥有全新攻击模式与行为逻辑的敌人 | 新 AI / 新招式 |
| Boss 战升级 | 2 个全新精英 Boss 关卡 + 完全实装的“收割行动”最终 Boss | 硬核考验 |
| 系统进化 | 引入属性增益、状态异常等新战斗机制,并搭配新装备 | 策略更立体 |
| 动态难度 | 全新进度系统与难度阶梯:每次胜利都会推高后续风险 | 越赢越难 |
开发者说:抢先体验的目标
“我们通往抢先体验的旅程只为了做一件事:打磨核心体验,确保游戏玩法的感觉恰到好处……抢先体验是游戏的开始, 我们期待与那些已经对游戏产生巨大影响的玩家们一起,以有意义的方式扩展本作。”
— Wombo Games 执行制作人 Benjamin Flösser(引述口径)注:引语为新闻稿口径摘要整理,已避免逐字长引用。
路线图与工作室背景
本作计划于 2026 年推出 1.0 正式版。Wombo Games 成立于 2023 年,总部位于哥本哈根, 采用扁平化、协作式管理结构,团队规模约 21 人,成员曾参与《古墓丽影》《杀出重围》《正当防卫》《杀手》《凯恩与林奇》等系列制作。
注:本文为对公开信息的结构化整理;抢先体验内容与 1.0 规划可能随开发进度调整,以官方最新公告为准。

