【2025年12月3日】《刺客信条:影》现已正式登陆 Switch 2 平台。官方同步发布全新宣传片,展示忍者刺客“奈绪江”和传奇武士“弥助”的双主角玩法与对比鲜明的战斗风格。






玩家将在双主角叙事中切换体验:扮演“奈绪江”时以潜行、规避与迅捷处决为核心;扮演“弥助”时则以强韧与精准的硬核武士对战为主,二人彼此呼应,串联起跌宕起伏的时代故事。
开发团队表示,本作在 Switch 2 的“掌机”与“底座”两种模式均目标实现稳定 30 帧表现。掌机模式针对 GPU 预算优化了画质参数、绘制距离与细节层次;底座模式进一步释放机能,并配合面向 30 帧场景调校的 VRR 算法保持画面流畅。
图像技术方面,游戏采用 DLSS 超分与相关超采样方案,带来更高的“感知分辨率”、更清晰的纹理与更准确的色彩,同时在同等功耗下争取更佳帧率与更低输入延迟。
交互层面,新加入的“触屏导航”让菜单、地图与藏身处互动更直觉,适配掌机形态的便携使用场景。
总体来看,《刺客信条:影》的到来再次展示了 Switch 2 在 3A 规模作品上的潜力与适配空间。
你对《刺客信条:影》在 Switch 2 上的表现有何期待?更偏爱奈绪江的极致潜行,还是弥助的硬派武士对决?欢迎在评论区分享看法。
编辑点评: 育碧在 Switch 2 上的连续落子,既是对便携平台图形管线与内存带宽的再适配,也是对“碎片化游玩”场景的主动拥抱。以 DLSS 与 30 帧目标为抓手,辅以触屏导航与双主角分野的设计,本作在“可玩性—便携性—画面均衡”上给出了务实解。若后续补丁能持续优化掌机模式下的细节层次与阴影稳定度,体验还有再进一阶的空间。

