在最新财报电话会议上,CDPR 联合首席执行官 Michal Nowakowski 介绍了《巫师》新三部曲的总体规划。他透露团队使用 虚幻引擎5 开发《巫师4》已近四年,对目前取得的成果“非常满意”。

此前 CDPR 已宣布将以希里为主角推出《巫师》新三部曲,其中《巫师4》为开篇之作。此次 Nowakowski 再次强调,公司仍计划在六年内发布《巫师4》《巫师5》《巫师6》三部作品。
他表示:“我们的计划仍是在六年内推出整个三部曲。是的,这意味着我们会缩短《巫师4》和《巫师5》之间,以及《巫师5》和《巫师6》之间的开发周期。”

据介绍,目前约有近 450 名开发者参与《巫师4》的制作。加快续作节奏的关键,在于能否在《巫师4》中全面建立 UE5 的制作流程,从引擎工具链到内容产线实现标准化与复用。团队也在评估包括流程与资源复用在内的效率手段(例如部分地图或资产的再利用等),但这些方案尚未最终确定。
总体来看,CDPR 的目标是以《巫师4》为“模板工程”夯实技术与生产规范,再将其扩展至后续两部续作,以此换取更短的迭代周期与更稳定的交付节奏。具体时间表与实现路径仍需以官方后续信息为准。
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