据外媒 NoteBook Check 报道,华纳兄弟旗下雪崩工作室(Avalanche Software)近期在官网发布多则岗位招聘信息,显示《霍格沃茨之遗》新作仍将以单人体验为核心。这一动向与此前社区中关于“或转向在线服务型 MMORPG”的传闻形成反差,也回应了不少玩家对延续单人叙事的期待。

从公开信息看,招聘岗位包含需要叙事驱动型单人游戏经验的玩法程序员;与此同时,还有一个面向哈利·波特宇宙的 PC/主机向品牌管理岗位。另一份职位尤为关注生物动画(Creature Animation),其要求与初代《霍格沃茨之遗》开发时采用的技术栈与流程相当接近,侧面印证了新作在“魔法生物生态与表现”上的持续投入。

此前有传闻称,系列新作或将从“单人剧情驱动”转型为“在线服务化的 MMORPG”,这一说法在社区引发较大争议。此次招聘导向更强调单机向与叙事深耕,意味着工作室仍将主打沉浸式世界探索 + 角色成长的核心体验。
此外,据早前报道,新作开发团队正与 HBO 的《哈利波特》真人剧集团队保持紧密协同,尝试在两部作品间对齐关键的宏观叙事元素,从而构建更连贯、更具沉浸感的魔法世界矩阵。若推进顺利,未来玩家有望在“剧集—游戏”的双栖叙事中获得一致的世界观体验。
总体来看,本轮信号释放出三点信息:其一,单人叙事仍为主轴;其二,魔法生物与世界生态将继续成为技术与美术重点;其三,跨媒介叙事协同可能加深“设定—叙事—玩法”的统一度。更多具体内容与发售窗口仍以官方后续公告为准。

