在《火影忍者:忍者新世代》中,佩恩与原著一样,属于复杂性的核心反派,本质是长门以轮回眼操控的六具“尸体傀儡”,代表其“通过痛苦实现和平”的理念。
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佩恩的存在揭露了忍者世界“以仇恨培养武器”的畸形生态,深化了作品对“战争根源”的反思。
本次佩恩[六道集结]通过封印招募登录《火影忍者:忍者新世代》,让世界感受战争酝酿的苦果!快加入游戏中,一起见证神的降临吧!
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一、忍者简析:
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奥义:轮回六道:查克拉转冷却释放,破坏结界,对敌阵营5到7体造成120%伤害,选定目标附带打断,之后佩恩本回合攻击必中。目标选定已方时改为地狱道·复生。必杀时选定目标额外附带轮回封灵。
Tip:非常强力的技能,攻守兼备,可选择打断敌方奥义,还可选择复活己方小队所有战败忍者,且偶数回合开始时会额外触发一次地狱道·复生。
普攻:黑棒连击:对敌小队前两排造成80%伤害,大概率造成击退。每次释放成长5%普攻伤害。佩恩每释放4次普攻则触发人间道·灵魂吞噬。
Tip:佩恩的主要输出手段,群体普攻伤害不俗,还有养成能力,并且多次普攻后,还会触发被动,对敌方造成特效控制。
追打Ⅰ:修罗道·怪腕火箭:追打击退,造成30%伤害和小浮空,之后佩恩获得1次额外普攻。
Tip:能够衔接自身的普攻,增加自身的普攻次数,提高输出。
追打Ⅱ:畜生道·三足鸟:追打10连击,对敌小队3体造成30%伤害和倒地,恢复20点查克拉并使目标降低15%抗性。
Tip:追打10连击能够较为轻松的触发,恢复查克拉的同时还能降低敌方抗性,效果非常强势。
被动:天道·神罗天征:佩恩免疫封穴外的不良状态,极大概率闪避攻击,每回合1次,闪避时对攻击者造成200%伤害。敌小队每回合首次释放奥义后触发饿鬼道·封术吸印,每释放1次奥义,佩恩获得1次额外普攻。
Tip:佩恩配合该被动效果,能做到一回合内双奥义,同时针对敌方的多次奥义,能进一步增加佩恩的普攻次数,提升输出,而且还能免疫追打和触发技伤害,提高小队忍者的生存,还有体忍成长,效果非常全面。
特殊词条:
地狱道·复生:(2/0/20)[专注]复活己方小队所有战败忍者并为己方小队忍者施加40%忍术的治疗,同时驱散1层不良状态,之后佩恩本回合攻击必中。佩恩偶数回合开始时会额外触发1次地狱道·复生。必杀时治疗量提升至60%
轮回封灵:特效,下次行动失败。
人间道·灵魂吞噬:对随机忍者造成60%伤害和倒地,并附带轮回封灵。
饿鬼道·封术吸印:佩恩奥义冷却清零并可再次释放,为己方小队忍者施加30%抗性护盾,本回合佩恩免疫追打和触发技伤害,并吸收己方小队其余忍者受到的50%追打和触发技伤害,每次触发转化为佩恩10%的体忍成长,每回合至多60%。
感受痛楚吧:战斗开始时获得100点必杀值,且佩恩攻击生命值低于50%的单位伤害提升50%。佩恩受到追打攻击时,立即终止其追打链每回合至多触发1次。
忍者定位:攻守兼备,普攻输出
推荐饰品:猿王、玄龟、不死鸟、翠玉、天龙套装。
在《火影忍者:忍者新世代》中,佩恩[六道集结]的招式还原了不同佩恩的技能,能给对手带来不俗的压力。
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二、搭配思路:
1、结合佩恩[六道集结]的技能特点,一图流搭配推荐:
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2、与佩恩[六道集结]搭配阵容忍者的优点:
(1)鸣人[九喇嘛连结]拥有较多分身,可恢复查克拉、提供免伤并累积尾兽点,可多次使用奥义,奥义和暴击率成长较好,奥义御可以恢复血量、免于死亡并减少奥义冷却时间,可终止追打链;
(2)君麻吕[秽土转生]闪避后拥有较高暴击率,对方血量越低受到君麻吕伤害越高,结界破除后可造成伤害和打断;
(3)宇智波斑[秽土转生·解]拥有优秀的闪避与反伤能力,有机会造成多次追打,队友追打可提升体忍,可限制对方普攻伤害,濒死可触发复活并大幅提升减伤,结界可提供小队免伤并增加对方查克拉消耗;
(4)圈圈脸[忍界大战]可限制对方查克拉回复,抽取对方查克拉,可降低对方抗性,增强我方忍者体忍、普攻及奥义伤害,且在场时我方有护盾的忍者必中;
(5)干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]受到忍术伤害会回复查克拉,当对方查克拉较高时会造成更高伤害,累积刀技可展开结界,增加我方忍者体忍;
(6)角都[化装舞会]可增加对方奥义冷却回合数,普攻能降低对方五行抗性,自身能成长五行攻击,被动触发后一回合可多次普攻;
(7)碧蓝之牙拥有治疗解控并解除异常状态,被动每回合可召唤2体分身,可治疗以及恢复查克拉。
三、阵容推荐:
阵容一(斗祭/竞技场):
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阵容优点:
1、追打成长好,追打伤害可观;
2、拥有结界,也可破除结界,战术性强,不容易被对方结界限制;
3、体忍及伤害的成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、拥有较多次数普攻,普攻伤害可观;
5、可回复血量,续航较好;
6、拥有免伤和护盾,生存能力不错;
7、可解除我方忍者不良状态;
8、可限制对方查克拉回复,并抽取对方查克拉。
阵容缺点:
1、夺取普攻具有随机性,可能影响战术发挥;
2、需要受击或抽取对方查克拉后才能使用更多奥义,可能影响战术发挥;
3、我方奥义可能破除我方结界。
(一)实战分析1(斗祭)
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敌方阵容:
佩恩[六道集结]+君麻吕[秽土转生]+鸣人[九喇嘛连结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、对方君麻吕使用奥义,造成伤害;
2、我方圈圈脸奥义结印,对方佩恩抢先使用奥义御;
3、我方圈圈脸成功奥义,造成伤害,对方鸣人无法回复查克拉;
4、我方奥义后对方佩恩奥义刷新,再次奥义,造成伤害;
5、我方佩恩使用奥义,造成伤害;
6、对方鸣人使用奥义御,回复血量并减少奥义冷却时间;
7、我方佩恩多次普攻,对方君麻吕战败;
8、我方斑使用奥义,击败对方佩恩和水主;
9、对方无力扭转战局,退出战斗。
(二)实战分析2(竞技场)
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敌方阵容:
佩恩[六道集结]+宇智波斑[秽土转生·解]+角都[化妆舞会]+红莲之瞳
实战解析:
第一回合:
1、我方佩恩使用奥义,对方角都打断,对方角都因我方结界被限制普攻;
2、对方佩恩使用奥义,破坏结界并造成伤害,我方佩恩奥义刷新;
3、我方水主分身退场,回复查克拉,我方佩恩再次奥义,造成伤害;
4、我方斑奥义,造成伤害,对方角都和佩恩战败;
5、对方关键的普攻伤害忍者战败,无法扭转战局,退出战斗。
阵容二(斗祭/竞技场):
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阵容优点:
1、追打成长好,追打伤害可观;
2、拥有结界,也可破除结界,战术性强,不容易被对方结界限制;
3、体忍及伤害的成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、拥有较多次数普攻,普攻伤害可观;
5、可回复血量,续航较好;
6、查克拉比较充裕;
7、可解除我方忍者不良状态;
8、可抽取对方查克拉和普攻。
阵容缺点:
1、夺取普攻具有随机性,可能影响战术发挥;
2、需要受击或抽取对方查克拉后才能使用更多奥义,可能影响战术发挥;
3、我方奥义可能破除我方结界。
(三)实战分析3(斗祭)
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