《Drova - Forsaken Kin》开发团队今日发布官方公告,确认游戏将于 11 月 19 日 18:00 正式上线简体中文版本。同时,先前因成就系统泄露而曝光的官方中文名《困兽之国》也在本次公告中得到坐实。
届时玩家只需更新游戏,即可体验完整、本地化良好的官方中文文本。

《困兽之国 Drova》是一款以凯尔特神话为文化基底的像素风 RPG,去年 10 月登陆 Steam。凭借优秀的关卡设计、丰富的探索自由度和颇具深度的剧情,本作在海外获得极高口碑。目前累计近 8000 条评价,好评率超过 95%。
不过,由于文本量极大,制作组在发售时未能同步推出中文,本土玩家过去一年只能依靠民间汉化或 AI 翻译进行体验,因此本次官中更新备受关注。

直到本月 13 日,国内社区突然流出中文成就截图,官方中文名《困兽之国》随之曝光。经玩家私讯确认后,开发团队承认截图属实,但当时尚未公布具体上线日期。
今日的官方公告正式确认简体中文将在 11 月 19 日更新,同时回应了此前的相关传闻。感兴趣的玩家可提前前往 Steam 商店页,将本作加入愿望单。
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凯尔特神话构筑的黑暗史诗世界
《困兽之国 Drova》以深邃的凯尔特神话为背景,编织了一个充满道德冲突的世界。当人类通过囚禁自然精灵获取力量,大自然的反噬随即降临,将世界推向崩坏。玩家作为一无所有的流亡者,将在两大阵营的价值观碰撞中做出选择——是追随奴役精灵的强权,还是守护自然濒临消逝的尊严?

自由塑造角色成长路线
从默默无闻的 wanderer,到影响世界局势的关键人物,玩家可通过武器专精、符文法术、生存技能等多维度体系构建独一无二的战斗与探索方式。随着与阵营关系逐渐深化,不仅玩法逐步拓展,也将在黑暗诗意的世界里书写属于自己的命运轨迹。

自然之力、阵营分支与世界变化
精灵封印在遗迹中的力量可转化为强大的符文魔法,但自然之力并不总是顺从。加入不同阵营将解锁独立任务线与特殊盟友,而每一次抉择都将影响部落的格局与未来走向。

沙盒探索结合策略战斗
游戏采用开放式探索结构,玩家需在危机四伏的荒野搜集资源、打造装备、解读环境线索。战斗系统强调节奏与反应,不同武器组合拥有独特连段机制,使每场战斗都具有策略深度。


