2025年11月14日星期五和11月15日星期六,由 Epic Games Japan 主办的官方虚幻引擎活动“2025年东京虚幻引擎节(Unreal Fest Tokyo 2025)”在东京高轮 Gateway 举行。

在第一天,即14日星期五举行的主题演讲中,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney(七年来首次访问日本)和 Epic Games 日本代表 Takayuki Kawasaki 发表了讲话,谈到了虚幻5的愿景和未来路线图。
Tim Sweeney 在开幕致辞中谈到了虚幻5引擎的现状以及期待已久的虚幻6引擎。他表示,虚幻5引擎将在两年半内过渡到虚幻6引擎,这一新引擎将带来更强大的功能与扩展性。
虚幻6引擎将配备由 Epic Games 开发的编程语言“Verse”以及下一代实现平台“Scene Graph”。Tim Sweeney 介绍道,“Verse”编程语言比 Unity 的 C# 更容易学习,同时其可扩展性足以支持数百人的 AAA 开发团队。
除了新的编程语言,虚幻6引擎还将提供一个名为 Scene Graph 的新实现平台,这一平台适合大规模、可扩展的游戏,尤其是 MMO 游戏。Scene Graph 允许多名开发者在共享代码和资源的同时进行工作,极大提升了开发效率。
Tim Sweeney 还强调,虚幻6引擎将结合虚幻5引擎的最佳部分以及《堡垒之夜》生态系统,为未来的游戏开发提供强大支持。


