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《地平线:钢铁边境》开发者谈玩法结构:队伍上限与商业模式

来源:网络

责任编辑:网络

发布时间:2025-11-15 10:50:18

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在《地平线:钢铁边境》公布后,日媒 4Gamer 采访了该作的执行制作人 Lee Song。期间谈到了多个话题,Lee Song 在采访时确认《地平线:钢铁边境》当前版本最多支持 16 人队伍,计划推出 6 种远程武器和 6 种近战武器。

对于游戏的商业模式方面,4Gamer 听说《地平线:钢铁边境》将是免费模式,但也不会有扭蛋(赌博)机制。

地平线钢铁边境宣传图

4Gamer 采访整理:

首先,请问发布会结束后,您现在感觉如何?

Lee Song:

很难一直瞒着大家,尽管我们为此付出了很多努力,但还是有谣言说开发已经取消了,所以最终能够公布,我感到很欣慰(笑)。

NCSOFT 是否将这个项目推荐给了 SIE?

Lee Song:

我在 SIE 有一位很好的朋友,2019 年的时候我联系了他们,说:“我们想做这样的游戏,你们觉得怎么样?”

他们同意了,所以我们联系了原开发商 Guerrilla Games,项目就此启动。

我们和 Guerrilla Games 开了三次会,讨论我们想做什么样的游戏以及如何参与。我们通过解释我们有多喜欢《地平线》系列以及我们对这个项目有多么认真来打动他们。当我这么做的时候,他们说了诸如“你们是认真的”和“你们真是个铁杆粉丝”之类的话,我赢得了他们的信任(笑)。

说到多人游戏,队伍最多能容纳多少人?

Lee Song:

我们目前已经完成了最多 16 人队伍的开发。

另外,我们非常重视队伍游戏中的部落概念。这不仅仅是组建队伍然后就结束了;我们的目标是让玩家之间建立部落联系,并让这些联系持续下去。

关于战斗的问题。在发布的视频中,有一个角色使用巨剑战斗,而其他角色则使用弓箭。弓箭是《地平线》系列的标志性武器,那么本作的武器系统如何呢?

Lee Song:

问得好。本作中我遇到的最大难题就是如何处理武器。在原作中,大部分战斗都是用弓箭进行的,对吧?但这在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中是不可能的。

因此,在本游戏中,我们将角色分为近战和远程,并将战斗中所需的角色比例设定为 50/50。为了匹配这一设定,队伍中一半的角色是近战,另一半是远程。在单人游戏中,我们假设玩家会同时扮演这两种角色。

有哪些类型的武器可供选择?

Lee Song:

近战武器有巨剑和双剑,远程武器有弓和长弓。我们目前计划推出六种近战武器和六种远程武器,但未来可能会增加更多种类。

请问一下付费系统的情况。我听说这款游戏是免费的。

Lee Song:

我们希望有很多玩家玩,所以我们正在考虑一种友好的商业模式,让玩家可以轻松地购买通行证之类的东西。

另外,由于这款游戏在角色定制方面投入了很多精力,我们也在考虑加入一个系统,比如允许玩家出售定制预设。我们目前正在考虑这个问题。

但是,我们可以肯定的是,游戏中不会有扭蛋机制。

在新 MMORPG 中完全不加入抽卡机制,感觉有点太硬核了。

Lee Song:

这是我刻意为之的。我希望年轻一代能够体验到像《天堂》这样的 MMORPG 的乐趣。

同时,我也希望像我们这样的老玩家能够轻松上手(笑)。

这个项目的目标是什么?

Lee Song:

具体的数值还没有确定,所以很难说,但作为参与过《天堂》系列所有作品的负责人,我的个人目标是制作一款超越《天堂》的游戏。

游戏在日本发售时会有日语配音吗?

Lee Song:

当然,我们计划使用日本声优。我觉得在日本发售游戏却不使用日本声优,简直就是自杀。

我们希望通过这款游戏,把《地平线》的乐趣传递给日本的 MMORPG 玩家。

哦,对了,这是一款全球性游戏,所以我们不会像对待《永恒之塔2》那样忽视日本市场。不,我开玩笑的。《永恒之塔2》也是一款很棒的游戏,敬请期待它在日本的发售!

 

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消了

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游戏类型:休闲益智

游戏平台:苹果

游戏特征:街机

更新时间:2022-03-04

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