2025年11月,独立登山游戏《PEAK》发售五个月销量突破500万份,Steam好评率93%。最新更新加入“Roots”新地形与“僵尸”敌人,因难度过高引发争议后紧急削弱;开发商Aggro Crab与Landfall表示正寻求平衡,以维持1,400万玩家社区体验。

在最新更新中,《PEAK》新增了名为“Roots”的全新地形,其中包含了各种各样全新的敌人。值得一提的是,“僵尸”敌人在刚上线时由于难度过高,收获了来自玩家们的大量不满。对此,官网紧急退出补丁,对这种敌人进行了削弱。“是的,我们确实测试过僵尸。我猜只是那些测试者玩得太好了。(这才导致难度失衡)”

根据外媒gamesradar的消息称,在最新的一段视频中开发商表示:“我们稍微削弱了这些僵尸,因为有人反映它们太强了。但有些人觉得它们还不够强,所以我们正在努力找到一个平衡点。别担心,它们仍然会让你吃尽苦头,但我们已经削弱到足以让你享受游戏的程度了。”
在视频中还出现了一串字幕,开发商抱怨称:“伙计们,要平衡一款有1400万玩家的游戏真的太难了。说真的,有些人在论坛上对我们非常生气,简直太疯狂了。”

这里或许应该强调一下,《Peak》最初只是Aggro Crab和Landfall两家工作室合作开发的一个小型项目,他们肯定没想到《Peak》在短短五个月内就能取得如此惊人的成绩。
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