《塞尔达无双:封印战记》于2025年11月6日登陆NS2平台,Metacritic媒体均分79分(收录54家媒体),超越前作《灾厄启示录》;本作深度融合《王国之泪》世界观,新增左纳乌装置玩法及多角色同步攻击系统,并支持60帧稳定运行与双人分屏合作模式,但部分媒体指出其地图设计仍显单调且联机模式限30帧 。

以下为部分媒体评价:
Voxel 95分:
《塞尔达无双:封印战纪》不仅凭借从战斗系统到游戏架构的多元创新,登顶无双类游戏巅峰,更在正统塞尔达系列中赢得不朽地位。光荣特库摩深刻领悟塞尔达传奇IP的精髓,终成此作——这部足以让青沼英二与宫本茂颔首称道的匠心之作。

Gamereactor UK 90分:
随着《塞尔达无双:封印战纪》的面世,光荣特库摩再次证明了其在运作任天堂IP时展现的非凡品质。本作相较《塞尔达无双:灾厄启示录》实现了全面超越——制作水准依旧臻至化境,某些场景足以比肩《塞尔达传说》正传作品;尽管故事背景可能令人审美疲劳,角色魅力亦有所削弱,但叙事深度与玩法机制却更显精妙。战斗系统中诸多新增要素巧妙弥补了线性关卡设计的局限,强劲的机能表现与极速加载时间则让电视模式与掌机模式都充满沉浸乐趣。剧情中几处巅峰时刻在此不便剧透,但于我而言,这无疑是献给一个时代终章最完美的礼赞。

Nintendo Life 90分:
《塞尔达无双:封印战纪》堪称动作游戏的惊艳之作,也是迄今我最喜爱的无双类游戏。开发团队汲取了前两作的设计精髓,最终打造出叙事宏大意境与战斗深度完美融合的杰作。左纳乌装置的巧妙运用、惊艳的角色阵容、层出不穷的华丽同步攻击,以及对海拉鲁远古时代行云流水的重现——这一切共同构筑了砍杀游戏爱好者与塞尔达粉丝的理想国度。尽管地图布局仍略显单调,联机模式仅支持30帧,但整体呈现的品质已足以使其成为该衍生系列至今最耀眼的里程碑。

GameSpot 70分:
尽管存在一些不足,《塞尔达无双:封印战纪》依旧展现了系列的新高峰,在酣畅的割草战斗之外,融入了更深层的策略与变化。


