《战地6》于2025年10月10日发售后创下现象级销售纪录,首三日全球销量突破700万份,营收超3.5亿美元;Steam平台同时在线峰值达74.7万人,贡献总销量56%以上,PC端成为绝对主力市场。该作凭借回归经典兵种系统、优化新硬件性能及多平台策略,成功实现系列口碑复苏,但简体中文版因服务器与本地化问题好评率仅48% 。

根据Circana分析师Mat Piscatella的最新分析,《战地6》已成为PC游戏史上首发最成功的作品之一。用户参与度数据表明,该作已跻身PC端表现最优异的买断制游戏行列。报告指出,《战地6》的玩家活跃度极高,已跻身PC端最受欢迎的游戏行列。

尽管未公布具体销量,但分析师指出本作在主机端同样位列美国玩家参与度前十,不过PC平台才是其真正的核心营收阵地。
《战地6》的表现也远超前作《战地2042》,峰值在线人数高出7倍,游戏未登陆上世代主机,这让DICE得以更好地针对新硬件进行优化,虽然损失了部分销量,但整体体验得到保障。


