2025年10月10日,《战地6》正式登陆PS5、XSX/S及PC平台,上市3天全球销量突破700万份,创下该系列最高首发纪录;玩家累计进行超1.72亿场对战,直播观看时长超1500万小时,首赛季内容将于10月22日上线,开启长期运营战略 。
《战地6》于10月10日登陆PS5、XSX/S和PC(Steam/Epic)。发售后三天内,实现了超过1.72亿场多人游戏,超过1500万小时的直播观看时间。
战地工作室总经理拜伦・比德(Byron Beede)表示:“首先,我们要感谢我们的玩家。《战地6》是与粉丝共同打造的作品,从最初概念到‘战地实验室’(Battlefield Labs)的实装,再到破纪录的公测,我们一直倾听玩家的反馈。我们与玩家有共同的目标,那就是打造史上最优秀的《战地》。而这仅仅是个开始,我们的首个赛季新内容将在12天后上线。”
战地工作室执行副总裁文斯・赞佩拉(Vince Zampella)补充道:“我们从未将这样的成就视为理所当然。在此,我要向战地团队及热情的玩家社区表达最诚挚的谢意,是你们帮助我们走到这一步。感谢大家与我们一同见证《战地6》的重大发布,未来几周内,我们还将推出更多精彩内容。”