华纳蒙特利尔工作室十多年前取消的蝙蝠侠游戏《Project Sabbath》概念图近日曝光,该项目设定于《阿卡姆》宇宙,旨在塑造比前作更黑暗的氛围。艺术家Jerad S. Marantz公开其为游戏设计的"破碎英雄"战衣,展现了一位年长、饱经摧残的蝙蝠侠形象。
《Project Sabbath》由 WB Games Montreal 负责开发,设定为《蝙蝠侠:阿卡姆》宇宙的新作,游戏计划呈现比前作更黑暗的氛围,然而这一项目在十多年前被取消,未能正式面世。
艺术家 Jerad S. Marantz 在其 Instagram 分享了他为该项目设计的蝙蝠侠战衣。他表示,自己一直热爱蝙蝠侠角色,对能为阿卡姆系列设计战衣感到兴奋。虽然游戏被取消,但他依然感激有机会创作这个版本的战衣,他形容这是一个年长、饱经摧残的蝙蝠侠,战衣几乎在支撑这位破碎的英雄。
从曝光的概念图来看,这位蝙蝠侠的眼睛泛红,气质沉重,战衣厚重且充满力量感,传递出角色经历的艰难历程。这种设定与此前阿卡姆系列中较为年轻、敏捷的形象形成鲜明对比,显现出更为阴郁和成熟的气质。
值得注意的是,除战衣设计外,过去数月里还出现了该游戏的实机演示视频。这些片段展示了部分玩法与场景设定,使人能够想象游戏可能的方向与风格。尽管项目已终止,但这些零散的泄露信息不断激起玩家的好奇心。