《黑神话:悟空》第三章“浮屠牢”的关卡设计近期在国外游戏社区引发热议。有玩家认为其狭窄独木桥、突然出现的敌人以及复杂的高塔地牢结构充满了“恶意”和“刁难”,并戏称其受到了魂系列制作人宫崎英高的影响。但也有玩家指出,部分死亡源于操作失误而非设计本身,并认为这种令人“既恼火又印象深刻”的体验恰恰成功塑造了监狱应有的压抑与绝望感。
帖子作者晒出自己在第三章“浮屠牢”独木桥上意外坠亡的视频,并直言这是游戏中“最糟糕的地点”,认为关卡设计明显受到魂系列制作人宫崎英高的影响充满“恶意”。
浮屠牢整体呈高塔式阴森地牢结构,由多层环形区域组成:内圈是狭窄步道,外圈则分布着囚室、走廊与阶梯,让玩家时常迷失方向。
有玩家在评论中表示认同,认为这一关确实充满“刁难”元素:比如在层层牢狱间容易迷路,或者在独木桥上被毫无预兆冲出来的敌人偷袭,直接掉落深渊瞬间毙命,令人既恼火又印象深刻。不过也有玩家反驳称视频中明显是他自己失误导致,不应该指责地图设计。