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《英雄联盟》总监Andrei van Roon宣布,WASD移动操作将于明日登陆测试服,同步实施三大平衡措施:持续移动+攻击将延长攻击间隔、无法取消平A前摇、移动键按住时降低攻速。官方强调需确保该模式与传统点击移动的公平性,在通过排位赛验证前不会实装正式服。
据介绍,该功能将于明日登陆测试服,至于实装正式服的时间,目前还没有确定。当前计划先行测试的几个平衡措施包括:
1.在使用WASD移动的情况下,持续按住移动键+不断攻击,那么攻击间隔会有一定延迟;
2.在使用WASD移动的情况下,不能像使用鼠标移动那样出手前取消平A;
3.在使用WASD移动的情况下,同时按住移动和攻击键会降低攻击速度。
Andrei van Roon表示,他们希望让WASD移动操作手感良好,但也不想让它成为过于强势的操作方式,最终目的是确保在不同的操作方式下游戏仍然具备公平性,而不是让某种操作方式更具竞争力。
另外Andrei van Roon还在评论区表示,在制作组确认WASD的平衡性被调整完善之前,该操作方式会一直保留在测试服当中,不会实装进正式服,并且在正式服中也将停留一段时间,直到被证明在排位赛中同样公平。