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玩家福音!微软新技术让游戏首次启动无需等待

来源:网络

责任编辑:网络

发布时间:2025-08-25 11:34:56

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微软宣布将于10月16日正式发售ROG Xbox Ally及Ally X两款便携式游戏掌机,同时推出革命性的"高级着色器交付"技术。该技术通过建立预编译着色器数据库(PSDB),使玩家在下载游戏时即可获取已编译的着色器文件,彻底解决游戏首次启动时的漫长编译等待问题。据DirectX团队透露,此项技术不仅能大幅缩短游戏启动时间,还可节省电池电量、防止游戏运行时卡顿,特别适合便携设备。团队计划于9月向开发者和商店发布工具集,并加强与游戏开发商、硬件厂商的合作,未来可能将功能直接集成到游戏引擎中,实现"即下即玩"的完美体验。

微软致力于解决的是一个关于游戏中不可或缺的“着色器”问题。相信大家在PC上玩游戏时都会遇到:在游戏首次启动时,需要等待显示着“着色器编译中”的长长的加载时间。不同游戏作品会使用不同的着色器,而且根据以GPU为核心的设备配置,其格式也会有所不同。因此,需要根据用户环境将其编译(转换)为专用的着色器。这样的模式能使游戏更稳定的运行,但影响游戏的首次启动,甚至导致游戏启动崩溃。还会存在进行驱动程序更新等操作后,需要再次编译着色器的问题。尤其像某些游戏,需要反反复复的编译着色器,让人恼火!

《怪物猎人:荒野》编译加载着色器画面

为此,DirectX团队开发了一项名为“Advanced Shader Delivery”(高级着色器交付)的新技术。团队收集了各游戏作品的着色器并将其数据化。然后,通过整合与主要硬件厂商合作获得的着色器编译器,创建编译好的着色器数据库(以下简称PSDB)。这个PSDB可以在从商店下载游戏时一同获取,因此用户可以使用已编译完成的着色器,从首次启动就能立即开始游戏。据称,在检测到驱动程序更新时,它还会自动更新着色器缓存。

根据DirectX开发团队博客的报告,这种技术将大大减少游戏启动时间。由于无需进行编译,这也有助于节省电池电量,对于便携设备而言尤其益处巨大。此外,该技术据说还能防止影响游戏运行时性能的卡顿现象,即所谓的“画面顿卡”。

目前,该团队正专注于为ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X的发售提供支持,但计划于9月面向开发者和商店发布工具集。其目标是在整个行业推行这项技术,他们他们表示将通过加强与游戏开发者和硬件厂商的合作,来增加支持的设备和游戏作品。据称,未来还可能存在将功能直接集成到游戏引擎中的前景。实现无需等待的“PC游戏首次启动体验”的日子或许不远了。


 

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游戏开发者

官网 礼包

游戏类型:角色扮演

游戏平台:安卓

游戏特征:单机

更新时间:2022-03-04

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