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「电脑挂机,蹲坑摸刀」,《盟重神兵》如何靠多端互通粘住核心玩家?

来源:未知

责任编辑:笔名

发布时间:2025-08-01 14:04:58

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现在许多新生代可能很少听说过「传奇」类游戏,然而这款游戏与中国游戏发展历史相当,有着相当长的寿命以及辉煌的成绩。在许许多多的80后眼里,传奇可以说是他们接触到的第一款网游。随着游戏竞争白热化、玩家选择更加多样化、娱乐趋向碎片化的现在,「传奇」类游戏被挤占了大量的游戏市场。它们并非彻底消亡,而是寻求新的突破口《传奇新百区—盟重神兵》​​作为一款主打「多端互通」的传奇游戏,正是这种寻求突破的最新代表作。​

那么「传奇」类游戏凭借什么留住核心玩家,又如何吸引新用户?传奇类相比其他游戏形式,最不可替代的优势是什么?

本期采访,我们对话《传奇新百区—盟重神兵》项目制作人,探寻《传奇新百区—盟重神兵》如何让「老树发新枝」。面对以上质疑,让我们一起看看《传奇新百区—盟重神兵》制作人如何回答?

「电脑挂机,蹲坑摸刀」,《盟重神兵》如何靠多端互通粘住核心玩家?

Q1:在面临各种新型娱乐形式冲击下,《传奇新百区—盟重神兵》的玩家是否还保持着较高的活跃度?核心玩家的粘性从何而来?

答:老实说,现在玩家选择确实很多,但《盟重神兵》的活跃数据挺稳的,尤其是沙巴克、行会boss争夺这些高参与度玩法非常热门。

核心粘性主要靠三个词:情怀、操作感、兄弟情。我们还保留了多端互通,大家可以「白天电脑挂机、上下班手机打」,轻松不脱队。

Q2:能否描述一下《传奇新百区—盟重神兵》的典型玩家画像?你们是如何满足「老传奇」玩家情怀需求的同时引入新用户?目前三端同步,哪个平台的玩家最多。

答:我们核心用户还是老传奇玩家,30岁以上、很多是「上有老下有」的老哥,但这群人战斗力不低,平时上班、带娃,晚上定闹钟抢BOSS。我们针对他们做了很多便捷设计,比如自动打怪。

新用户这块,我们会通过活动吸引他们进来体验。平台方面,PC端用户最多,因为挂机刷怪很方便。但手机端增长也很快,毕竟谁不想蹲厕所摸两刀呢?

Q3:《传奇新百区—盟重神兵》相比其他游戏形式,最不可替代的优势是什么?

答:一句话总结就是——「情怀够硬,体验不旧」。

我们一方面保留了原版传奇的精髓,另一方面又适配现在人的使用习惯:不卡顿、不复杂、不逼氪,想玩就点开,走哪都能玩。多端互通 + 抢BOSS爆装带来的刺激感,这些都是手游和传统端游很难给的体验。

「电脑挂机,蹲坑摸刀」,《盟重神兵》如何靠多端互通粘住核心玩家?

Q4:当前大力宣传的「魔龙版本」是游戏的一个重要节点。能详细谈谈这个版本的主要设计目标吗?你们最希望玩家从这个版本中获得什么样的体验?​​

答:我们做这个版本时核心目标是两个字:「破局」。

一方面,我们希望让老玩家在熟悉的魔龙教主身上体验到新的挑战感——比如现在的教主不再是 「站桩刷」,而是会放分身术、群麻技能,需要配合才能打。

另一方面,我们也想给新玩家制造那种「打不过但想研究」的动力感,不断尝试、最终通关的成就感,是这个版本最想带给大家的体验。

Q5:「盟重神兵」这个概念很吸引人,它的核心 「新」体现在哪里?它是如何与传奇经典的武器/装备系统进行融合的?

答: 「盟重神兵」这个设定,讲的是玩家亲自打造、强化自己的专属武器,不再是看脸爆出来。你能升级它、洗炼它、赋予属性,等于说每把 「神兵」都有玩家自己的印记。

我们也保留了裁决、天魔这些经典老武器,神兵玩法是它们的 「衍生进化」,让经典继续,但方式更自由。x'Q

Q6:开放 「魔龙城」带来了全新的探索内容。在设计新地图、新Boss时,你们最看重的是什么?是还原当年端游的震撼感,还是加入了一些符合当下玩家偏好的新机制?​​

答:我们是 「怀旧+进化」的设计思路。

比如魔龙城的地形、配色、BOSS刷新点很多是还原端游的,但我们加入了现在玩家喜欢的机制:机关解谜、地形互动、动态刷怪点。这种融合方式比较吃力,但玩家反馈挺好。

「电脑挂机,蹲坑摸刀」,《盟重神兵》如何靠多端互通粘住核心玩家?

Q7:我们看到版本宣传中强调了沙城秘窟、双城之战,这些设计的出发点是什么?对魔龙版本的可玩性有什么提升?​​

答:这两个玩法,一个主打 「团队夺宝」,一个主打 「多线作战」。

沙城秘窟是我们对 「藏宝图+团战」融合的一次尝试,你要带兄弟深入BOSS密窟,打赢才有分配权;

双城之战则打破了传统单一沙巴克的模式,让行会之间有更多策略对抗空间,也提升了战场多样性。

Q8:面对 「传奇玩法固化」的质疑,新百区团队在后续的版本迭代中,打算如何在 「保持经典原味」和 「加入令玩家眼前一亮的创新」之间找到平衡?

答:我们有一句内部话叫 「经典不能乱动,但能做延伸」。

比如烈火剑法这种就不能改,但我们可以做成烈火斩进阶、加蓄力机制;再比如魂石洗炼,属性不增加新词条,但可以微调上限,让养成有追求但不割裂原版。

我们每个版本评审都会做一件事:先测试几个服,听他们 「骂」完再定方向

「电脑挂机,蹲坑摸刀」,《盟重神兵》如何靠多端互通粘住核心玩家?

Q9:《传奇新百区—盟重神兵》未来的研发和运营重点会放在哪些方面?是否会尝试拓展更丰富的社交玩法、或者与其他平台的联动?

答:下一阶段我们主要聚焦两件事:

1. 持续打磨核心战斗体验,比如英雄合击的升级;

2. 平台联动,和社交媒体平台等做一些创新尝试,让传奇IP有更多出圈机会。

最后

传奇这一游戏类型已经萎缩到了极点,面对竞争日益激烈的游戏市场,许多传奇选择转向了多端同步,加入新的平台,也让传奇重焕生机。最后对还没有体验过传奇的玩家,主策划认为,如果玩家像体验「兄弟一起扛怪、全图喊人抢BOSS」的感觉,那来这款游戏玩「魔龙资料片」,就非常合适,推荐试试。

「电脑挂机,蹲坑摸刀」,《盟重神兵》如何靠多端互通粘住核心玩家?

 

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