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中国游戏 会客世界!2025中国国际游戏开发者大会(CIGDC)在虹口北外滩成功举办(2)

来源:未知

责任编辑:笔名

发布时间:2025-08-01 09:54:37

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中国游戏 会客世界!2025中国国际游戏开发者大会(CIGDC)在虹口北外滩成功举办

韩国文化产业振兴院北京代表处首席代表 金纪宪

Ukie英国互动娱乐协会首席商务官Sam Collins在致辞中表示,游戏对社会及社会成员的影响从未如此深远。他在大会上探讨了游戏产业作为英国的经济支柱和群众心中的文化标志的重要角色及作用。Sam Collins分享了英国游戏产业的数据,以及该产业对游戏消费者和其他行业产生的经济影响。此外,他还探究了积极进取、富有雄心的游戏产业与致力于推动经济增长的政府之间的关系,以及双方如何携手合作,引领游戏产业的未来发展。

中国游戏 会客世界!2025中国国际游戏开发者大会(CIGDC)在虹口北外滩成功举办

Ukie英国互动娱乐协会首席商务官 Sam Collins

法国游戏协会总代表Vanessa KAPLAN围绕主题《法国经验:法国电子游戏产业生态全景》进行了分享。她表示,法国在电子游戏领域拥有悠久的历史,其充满活力的生态系统由众多开发工作室构成,这些工作室的作品在全球范围内覆盖了所有平台和细分市场。随后,她又深入探讨了法国电子游戏产业的独特之处以及在全球化市场运营时所具备的优势。

中国游戏 会客世界!2025中国国际游戏开发者大会(CIGDC)在虹口北外滩成功举办

法国游戏协会总代表 Vanessa KAPLAN

随后,各国游戏企业代表在会上作出主题分享

索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄围绕《PlayStation:构筑中外游戏交流的枢纽—助力精品出海·引进海外大作·培养本土团队》的主题作出分享。江口达雄表示,PlayStation致力于成为中外游戏产业的沟通桥梁,以三大举措推动中国游戏生态健康发展:一、助力精品出海:依托PS5全球8000万用户及多市场经验,成功推广《黑神话:悟空》《原神》等国产大作至全球,是国产游戏出海优质合作伙伴。二、引进海外大作:将《地平线 西之绝境》等海外大作及PS5硬件等引入中国,满足中国玩家高品质需求。三、培养本土团队:通过中国之星计划为本土开发者提供全面支持,促进开发人才快速成长,推动国产主机游戏全球化。

中国游戏 会客世界!2025中国国际游戏开发者大会(CIGDC)在虹口北外滩成功举办

索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁 江口达雄

腾讯互娱副总裁、腾讯互娱总编辑余睿超先生以《技术为桨,文化为帆,让世界“玩”在一起》为题发表演讲。他认为,游戏全球化是以产品品质为基础的。游戏作为技术驱动的产业,需要有过硬的本领和长期的坚持。目前,腾讯已经构建了覆盖出海全链路的AI工业化体系,这有助于打磨更好的产品品质。同时,全球化要可持续,就需要像大树一样扎根,长出“向善”的枝条。最后,游戏的全球化应当实现文化的双向奔赴,不仅要做优质内容的生产者,也要做全球创意的连接者。腾讯希望和行业伙伴一起,用游戏这个丰富的媒体,让全球玩家在“玩”中相遇,在“玩”中相知。

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腾讯互娱副总裁、腾讯互娱总编辑 余睿超

法国Microids(米壳游戏)战略合作关系高级副总裁Yves Bléhaut围绕主题《全球视野·在地共鸣:数字IP的跨文化叙事与价值构建》进行了分享。Yves Bléhaut主要结合Microids(米壳游戏)的全球业务(主要是游戏领域),分享Microids(米壳游戏)在游戏出海和引进方面,如何打好IP牌,以及数字IP(游戏)在全球跨文化传播中如何做到在地化发展。

中国游戏 会客世界!2025中国国际游戏开发者大会(CIGDC)在虹口北外滩成功举办

法国Microids出版集团战略合作关系高级副总裁 Yves Bléhaut

数数科技(ThinkingData)创始人兼CEO 吕承通带来题为《Data+AI为全球游戏注入新动能》的分享。吕承通介绍,当前全球游戏产业正面临内容开发成本提升、用户获取成本高、运营效率低三大挑战。数数科技凭借10 年服务1500 家游戏企业、8000款游戏的垂直行业经验,聚焦数据与AI 融合,赋能游戏用户洞察和运营。借助AI 深度挖掘不同区域游戏用户行为、偏好数据,精准洞察差异与共性,助力游戏公司优化产品设计、运营策略。通过数据驱动和精细化运营,打破区域壁垒,高效触达多元用户,激发生态活力。数数科技以技术创新为支点,串联全球市场,驱动跨区域协同创新,为重塑游戏用户生态、开拓增长新局提供关键支撑,引领行业把握全球化机遇。

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数数信息科技(上海)有限公司创始人兼CEO 吕承通

Unity中国CEO张俊波带来主题分享《从全球经验到本土实践:共建中国游戏创新的新引擎》。张俊波在本次演讲中探讨了技术引擎如何助力中国游戏产业从全球价值链的参与者升级为定义者。他指出,2024年中国游戏市场收入达2607亿元,海外收入185.57亿美元,展现出强大的全球影响力。团结引擎基于Unity 2022 LTS打造,聚焦小游戏平台、开源鸿蒙适配和车机HMI定制三大本土化领域,推动中国创新反哺全球标准。此外,Unity中国通过游戏发行服务、车载游戏和数字孪生解决方案,赋能开发者并拓展技术边界。未来,Unity中国将继续深化生态共建,推动本土实践升华为全球标杆,与行业共同成长。

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Unity中国CEO 张俊波

杭州爪印互娱科技有限公司爪印工作室技术负责人邹子睿带来了主题分享《小萌宠与大世界:<伊莫(Aniimo)>的技术美学表达》。邹子睿介绍,这款多人在线大世界捉宠RPG 以宠物捕捉、养成与战斗为核心,旨在为全球玩家营造轻松、不肝不氪的氛围,2026 年上线,支持多平台。视觉风格上,为塑造可持续宠物IP,团队参考迪士尼、皮克斯的色彩渲染,借鉴真实地理人文景观;经自主创作、AI辅助及玩家调研,确定受年轻休闲玩家青睐的方向。宠物制作中,突破传统解决毛发效果与性能平衡问题,实装获认可且持续优化;基于PBR 丰富材质库,依生态设计多形态,构建多分支进化体系,提升吸引力与成长感。大世界场景基于物理单位打光,用高动态范围与自动曝光实现24小时昼夜循环;全局光照让画面柔和,植被有阴影、风力等效果,海洋精雕细琢,带来沉浸体验。

中国游戏 会客世界!2025中国国际游戏开发者大会(CIGDC)在虹口北外滩成功举办

杭州爪印互娱科技有限公司爪印工作室技术负责人 邹子睿

Neowiz中国总经理赵巍发表了《PC游戏出海趋势》的演讲。他从游戏发行的核心要素与策略展开介绍,包括用户画像构建、区域预算划分、媒体资源分配(自有/赢得/付费媒体)、PR与评测机制、KOL合作模式及异业联动手段。Neowiz结合《Shape of Dreams》项目实战,展示了如何通过Demo测试、AI本地化、社区互动和Steam曝光,推动独立游戏全球化。最后,他以Neowiz Quest独立游戏大赛为例,强调对叙事型独立游戏的长期扶持。

中国游戏 会客世界!2025中国国际游戏开发者大会(CIGDC)在虹口北外滩成功举办

Neowiz Corporation中国总经理 赵巍

 

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