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比《黑猴》还便宜!《明末》隐藏在雪白扔子下的游戏深度

来源:183整理

责任编辑:橙C

发布时间:2025-04-29 10:27:15

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售价248!

今天《明末:渊虚之羽》发布了他们的最新PV ,公布游戏将于7月24日发布,248元的亲民售价,主打就是一个交朋友。

除了售价和发售日,玩家最关心的当然还是游戏玩法如何。这次PV展示了角色曼妙的身材配合激爽的战斗,让我这魂批直呼过瘾。

在细致看过一遍PV以后,我发现除了角色和Boss之间的大扔子,我可能对《明末:渊虚之羽》的游戏深度有些低估了。

用四川民谣打造的中国故事

宣传视频一开始,就出现了这次Boss的身影,嘴里念念有词,讲一个妹妹送姐出嫁的故事。随后出现了一段非常抓耳的唢呐声,以及意义明确的扔子特写。

比《黑神话:悟空》还便宜!《明末:渊虚之羽》那隐藏在雪白扔子下的游戏深度

Boss是人身,但脖子后面衔接了一段蛇的部位,也许是因为变成怪物的原因,人身的性征都特别明显,光是这个腿应该就有一米八了吧。

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随后Boss一照面,就钓上了高空发射红色光波。在原地蓄力的角色散发蓝光,在碰到攻击后,触发特效冲上了天空。这是长枪模组的流派技能「须羽之境」,在被攻击的瞬间释放,可以达到GP效果,同时伤害敌人。

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Boss在发射三发红波以后,向玩家冲来,伤害再次被蓝色GP给规避开。与「须羽之境」的向上攻击不同,这一段是「飞羽」的效果,在被攻击的时候,就会自动GP。

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随后Boss在天上进行旋转攻击的时候,角色掏出了一把金色的剪刀,出现了招架效果的同时,对Boss进行伤害。金色剪刀是双刀武器「离欢双刀」的技能,可以在抵御攻击的同时攻击敌人。

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后续玩家对Boss进行普通攻击连段,可以看出不释放技能的时候,这个「离欢双刀」的样子就比较普通了。

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随后在战斗中,角色浑身浴火,并附带了一段伤害。这是长枪的技能「蒸汽铰链」,可以反转Boss的模型,让Boss的后背暴露出来,玩家可以利用背刺打出处决伤害。

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随后就是利用长枪对Boss进行一段输出,在这个过程中,长枪会积累「龙胆」,龙胆可以转化成释放技能所需的「须羽」。

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值得一提的是,上面说到的带有招架、让Boss转身的效果攻击,都需要须羽来释放。所以在《明末:渊虚之羽》中,对须羽资源的管理,将很大程度上影响游戏的战斗体验。

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在接下来的战斗中,角色再次掏出了金色的剪刀进行攻击,攻击期间同样对Boss进行了招架。说实话,这很难不让人联想到《英雄联盟》的灵罗娃娃。

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随后就是一段枪尖带火的派生攻击,攻击衔接长枪的「蒸汽铰链」让Boss转身,并进行了一段背刺处决输出。

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接着面对Boss的进攻,角色在原地蓄力释放「须羽之境」,视频中的角色成功释放并规避了伤害,获得了一段输出窗口。

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在后续的派生连击中,角色很快被清空了血槽然后被打进了二阶段。二阶段更加掉san且恶心,比《怪物猎人》的奇怪龙还要奇怪很多。

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这里角色挥动长剑,释放了一堆火球,在怪物吼叫的时候,衔接了技能「缥缈决」规避了吼叫,通过「缥缈决」带来的GP,玩家得以规避伤害并获得一段输出窗口。

如果是不熟悉战斗玩家,在被怪物吼中的时候,会陷入眩晕,没有视频来得这么流畅。

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随后Boss口吐火焰,进行旋转,角色同样使用了「缥缈决」进行了伤害规避。

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伤害规避之后,释放了一段亮眼的雷电突进,对Boss造成伤害的同时拉进身位,紧接着衔接火系技能进行输出。

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截图可以看出,雷电和火焰的伤害都非常可观,目前不清楚这是否是初见Boss的输出还是多次挑战、装备成型后的数值。

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随后玩家对Boss进行了连段,并在攻击中衔接了「缥缈决」,最后再连击中处决掉了Boss。

可以看出这款作品中,角色的灵活度非常高,虽然也有体力管理,但实际用完体力槽的情况很少,相比类魂游戏,《明末:渊虚之羽》更像是一个动作RPG。

游戏中的长枪、双剑释放的派生攻击、转身、格挡技能,都需要核心资源「须羽」进行释放,而须羽又可以通过须羽之境、飞羽、长枪攻击积攒的「龙胆」等动作和资源进行转化。

另外,大家应该也注意到了,角色使用的长枪,是《三国演义》中,赵云使用的龙胆亮银枪,也因此,玩家可以通过攻击频率来积攒「龙胆」并转化「须羽」。

转化手段非常多,同时也契合了名字《明末:渊虚之羽》的副标题,所以须羽也将是游戏叙事中的重要元素。

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值得一提的是,通过PV可以观察到,人形Boss的一部分攻击手段同样是使用剪刀进行攻击。所以我猜视频中玩家角色使用的「离欢双刀」,可能是击败这次Boss后的奖励武器,最终游玩版本中,初见这个Boss的玩家要吃苦咯。

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另外视频中,玩家所穿的是标准版预购奖励服装,黑无常和白无常。

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角色穿着非常清凉,如果是豪华版的预购玩家,可以获得四个更有各具特色的服装,让人购买欲望暴涨,这些预购奖励建模看起来非常精细,在游戏战斗有深度的前提下,预购一波完全不亏。

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其实我一直反对正经游戏搞黄色的,因为游戏首先要讲究的是游戏性,其次才是玩梗、美术、色啊什么的,然而通过PV多技能的切换展示,《明末:渊虚之羽》已经证明了游戏拥有非常丰富的构筑和机制。

《明末:渊虚之羽》深残黑的游戏背景,难免让人感到苦大仇深,那既然如此,稍微搞点黄色反而是一些情趣所在了,毕竟正常推图游玩的过程中,一定少不了看起来呆板的服装。

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非常非常棒

说实话,在玩了《黑暗之魂》《匹诺曹的谎言》《第一狂战士:卡赞》等国外美术风格的魂游后,我非常期待《明末:渊虚之羽》能给我怎样一段具有中国文化加持的游戏体验。

就比如在这次释放的PV中,Boss带有四川口音的民谣、之前PV展示的具体中国特色的建筑场景,就能让我和同事眼前一亮。相比千篇一律的普通话中配,地方口音和场景显然更能表达情感和文化特色。

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2024年发布的实机已经九百万播放了

自打《黑神话:悟空》发售以后,国内玩家过得越来越好了,投资人信心大增,国产大作层出不穷。现在发展游戏出海业务还被写入了国务院文件,国产游戏如今的扬眉吐气是许多游戏人的中心愿景,希望未来能有越来越多的中国故事游戏出现。

冯骥曾说,讲好中国故事不一定非得是中国题材的故事。这句话有一定道理,但我认为,目前游戏市场上鲜有《明末:渊虚之羽》《黑神话:悟空》这样的中国题材故事,包括我在内的玩家,一定渴望能够再多一些中国题材游戏,并且这些需求绝对不小。

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叽里咕噜说了那么多,反正目前游戏展示出的「不那么商业化」的气质让我很是欣喜,有了某些游戏多端互通的诈骗式宣发,国内玩家现在跟惊弓之鸟一样,看到个单机游戏就要保守观望。

反正是骡子是马总要签出来溜溜,明末将于7月14日发售,我是要先冲一波了。等不及的玩家也可以关注《明末:渊虚之羽》未来将在成都和上海举办线下试玩会,前往他们的官网预约一波试玩。

 

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