操作和公平是玩家关注重点玩家反馈直接关联游戏留存率
玩家满意度受多方面影响,其中公平性、操作性和付费最为重要,半数左右的玩家将其视为影响游戏体验的重要因素。游戏玩法、社交互动和画面表现三个因素的影响程度持平。
近五成玩家对游戏不满时会卸载游戏,直接影响游戏收益和持续发展。开发者需关注玩家反馈,及时优化体验,提升游戏品质。
价值感是付费首要驱动力游戏盈利模式需开发者深思
玩家付费主要受购买游戏内物品价值感影响,愿意为提升体验而付费。开发者需综合考虑各类因素以提升付费意愿和满意度。
“广告解锁”模式受欢迎度达80.9%,远超“付费解锁”的32.21%,反映出玩家更倾向于低成本解锁游戏内容,对游戏内购持审慎态度。
独立游戏的生存现状
177款独立游戏下载量位于TOP500为更多独立开发者提供生存空间
独立游戏团队小,商业化能力弱,不适合买量营销,在常规平台生存空间有限。但TapTap是独立游戏开发者的沃土,TapTap持续关注独立游戏,下载量TOP500中独立游戏占35.4%,下载量占比24.65%,表明独立游戏在TapTap有良好生存空间。受平台推荐、资源扶持及用户搜索影响,独立游戏受到核心用户欢迎。
产品平均预约量稳定上升用户对于独立游戏热情仍较高
自2019年起,TapTap头部独立游戏平均预约量超10万,2020年《人类跌落梦境》预约量超600万,推动全年平均预约量提升,独立游戏预约量持续上升,显示用户对独立游戏的热情。
用户数量与销量维持在百万级“限免”用户占比较高
2024年TapTap买断制游戏售出400余万份,付费用户超300万,五年累计售出2500余万份。但限时免费获取用户也达百万级,未来挖掘买断制用户付费能力仍重要。
平均售价长期在10元左右产品内容深度制约单价提升
TapTap买断制游戏平均价格约10元,受内容深度限制。移动买断游戏多以题材或玩法吸引用户,但受移动消费习惯和国产PC买断制游戏低定价影响,售价提升受制约。
TapTap开发者服务能力状况
TapTap作为连接开发与玩家间的重要桥梁,为开发者提供了大量产品化能力,通过提供与 TapTap 生态相结合的技术能力、易用的数据分析、开放用户生态、活动运营工具和合规帮助,解决开发者开发、发行、运营痛点,为开发者提供 预约-测试-上线-长线运营 全生命周期的必要服务。
熟悉平台功能、了解平台政策能有效提高开发者在站内运营的效率,TapTap 为开发者构建了良好的合作通路和信息传递机制,助力开发者更高效的完成运营目标。
TapTap运营文档合集整合了「游戏运营、广告投放、资源置换、品牌合作、平台资讯、直播、政策安全」等10个业务模块共126篇运营文档,旨在助力开发者伙伴们更高效地掌握平台运营技能。
TapTap创新式为开发者提供“资源置换平台”,开发者可以通过接入Tap SDK、游戏内跳转以及站外媒体宣传等方式,置换REP流量金。流量金可用于置换站内信息流曝光或站外其它媒体平台信息流曝光;目前已累积注册厂商三千多家,月均活跃游戏数上千家,累计发放流量金上亿元。