截至2024年10月,TapTap历史独家游戏超1000款,总下载量7.2亿+,总预约量超9000万。TapTap提供独家上线、预约、测试等形式,给予流量扶持、资源推广及发行支持。TapTap站内广告投放上涨,24年曝光同比上涨43%,占游戏行业广告市场10%份额,越来越多的开发者在新游首发时在TapTap进行广告投放,提升首发期的获量规模。
TapTap对中小开发者友好,投放成本低,致力于让开发者以更“平价”的方式获得用户。
二次元、国风等品类激活成本下降,一方面在于部分品类和平台用户画像更契合,另一方面TapTap不断优化广告算法以提升转化效率,使广告主能以亲民成本投放广告。
在2023-2024年期间,广告主通过oCPA出价(智能优化工具)的消耗占比不断提升,越来越多开发者愿意将游戏后链路数据回传给TapTap,通过模型学习后高效地获得优质付费用户,提升广告投产比。
以上内容,是《2024 TapTap 移动游戏行业白皮书》的部分内容提炼。需要获取完整文档、了解更多详细数据与趋势,可扫描下方二维码下载。