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跨越26年的创意:玩家发现陶德97年就在考虑太空rpg

来源:网络

责任编辑:网络

发布时间:2023-06-21 09:26:42

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Reddit上有用户挖掘到了陶德·霍华德1997年在网络上的留言,对话内容显示他在26年前就萌生了制作太空RPG的想法。

跨越26年的创意:玩家发现陶德97年就在考虑太空rpg

“如果是太空RPG……那就太了不起了。”

跨越26年的创意:玩家发现陶德97年就在考虑太空rpg

据了解,当时27岁的陶德刚刚制作了《上古卷轴2》等游戏,此时距离2013年Bethesda为《星空》立项还有16年的时间,可想而知陶德在游戏概念设计上有着超前的眼光,当时看来不切实际的想法或许为《星空》奠定了重要的基础。

《星空》是Bethesda在这25年里策划的首个新宇宙。这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类的终极奥秘。

本作将于2023年9月6日推出,登陆PC和XSX|S平台,首发加入XGP。

 

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