玩家会选择VR,期待的就是创意新潮的玩法和非凡有趣的体验。这次育碧蒙彼利埃工作室出品的《太空镖客》听起来像是太空中的西部冒险,而英文原名“Space Junkies”似乎也暗示着一些出人意料的欢乐元素——不过很可惜,本作并不提供这样的内容,不过玩起来倒是还不错。
循规蹈矩的配料
《太空镖客》是一款微重力多人射击VR游戏,初版包括6个地图,3个模式,多种双手或单手枪械和剑盾武器。游戏最多支持4个玩家同局比赛,总共能参与的3种模式包括标准的2V2团队击杀赛、2~4人混战赛和争夺皇冠拼比分的King模式。
因为是微重力,所以玩家主要使用推进器悬浮移动。但是和同类在太空中对战的游戏不同,考虑到VR体验的实际操作性与玩家适应能力,游戏里只能升降和水平移动,并不能像真正的太空一样自由旋转,永远是头上脚下。
游戏开局前可以选择两个备用配件,有护盾、光剑、雷达和回血药剂等,而开始后则会各人分配随机武器,进入地图后可以拾取其他的武器。和传统的竞技场射击一样,地图中散落着血包和护盾,玩家不再具有呼吸回血,打伤了就得去找补给,要记得地图什么地方刷新血包和护盾才能纵横战局。
《太空镖客》和传统FPS没有太大的区别,只不过是地图换到太空中,所以场景的空间立体变化多了一些,而因为玩家人数的限制,地图都较小规模,显得限制很多,其中的各类玩家尽善尽美,是不可多得的VR上佳之作。
《太空镖客》似乎是个没有明显缺点的游戏,但也很难让人有所期望。简单地说,本作只是把传统竞技场FPS搬到一个微重力的VR框架里,但是还缺少匹配现有价格的内容丰富玩法。万幸本作还有着稳定的品质不至于完全没有可玩价值,如果后续更新内容足够扎实,还是值得入手体验一番征战太空的快感。