前言
假如给你一个主题和一个团队,要求48小时内做一款游戏出来,你是否会觉得这太疯狂了?
不,这一点也不疯狂,甚至有一群人就这么乐在其中,这便是Game Jam 48小时极限开发大赛。
很多人可能并不知道Game Jam指的是什么,果酱么?非也,其实Game Jam是一个全球性的游戏开发者线下活动。由一群开发者聚集在一起并根据现场给出的主题,在限定的时间内分组制作游戏的活动。简而言之就是一群程序员、策划、美工的智力比拼,同时也是一场独立游戏人的狂欢。
虽然Game jam兴起于海外游戏圈,但在国内也已经由CiGA中国独立游戏联盟成功举办了七届之多。今年的2017 CiGA Game Jam (下称CGJ)48小时极限开发大赛中国赛区已于于6月16日正式开赛。本届Game Jam将在北京、上海、深圳、广州、杭州等九个城市同步举行,上千名的开发者将在同一时间里进行48小时极限开发,规模之大可以说前所未有。笔者有幸参加了由乐逗游戏承办的CGJ深圳站,现场体验了这一游戏头脑风暴。
百人组团挑战一树一世界
天公不作美,连续几日的降雨让深圳这个喧嚣繁华的城市也变得冰冷沉寂。不过这并未影响到CGJ深圳站参赛者们的热情。6月16日,上百名游戏开发者聚集于深圳南山区侨城东路99号梦空间,一边使尽浑身解数求组(da)队(tui),一边等待着主办方公布这次比赛的命题。
卖萌求组队已经成为每届Game Jam的固定项目
比赛正式开始前,深圳站承办方乐逗游戏的游戏项目负责人Yakumo为大家宣讲了本次比赛的注意事项,并简单的分享了游戏开发技巧,为开发者们开拓思维,帮助大家顺利进入状态。
Yakumo以《纪念碑谷》为例与大家分享游戏开发技巧
下午6点正式公布的比赛主题让不少人不自觉的发出了惊叹,现场百余人或是成竹在胸,或是眉头紧缩,表情及其丰富生动,这也是每届Game Jam最有趣的瞬间之一。
本次主题:一课根系与枝冠繁盛的大树
俗话说万事开头难,可以说每次Game Jam的主题都是对参赛者脑洞的一次考验,唯有抓住主题的创意方能串起后期的编程与美工。当然,CGJ的核心在于鼓励和支持对于游戏核心玩法的探索和创新,以及对于游戏开发热情的释放和挑战,所以针对这次的主题其实可以想象的空间非常大。从最基本的外形含义到内在的哲学含义,甚至是跳出“树”的概念去看待都能有不错的收获。同时游戏界已经有不少相似的案例可供参考,故而此次CGJ的题目难不倒现场的开发者们。每个参赛小组很快开始探讨各自对这个主题的种种想法,大家互相交流意见并在纸上绘制简单的雏形,讨论地非常热烈。
组队完成,摩拳擦掌就等开工
既是比赛也是挑战
对于48小时极限开发来说,第一天攻克创作思路这一难关仅仅是开始,如何在接下来的48小时里将创意打造成游戏才是重头戏。最开始时的灵光一现总是最让人激动的,之后的讨论也是令人愉悦的,然而第二天真正开始创作时,各种问题便会接踵而至。
首先,48 小时的时限会限制开发者能做到的一切,甚至可能让头一次参赛的开发者手足无措。因此自己能做什么,自己该扮演怎样的角色,都是每个人需要及早明确的。在现场主题公布后,确实有不少人因为太过紧张而有些慌乱,以至于第二天早上仍在对开发的方向做讨论。其次与陌生人的组队总会伴随着交流与沟通上的问题,譬如第二天有的队员一大早便已开始埋头苦干,而有的队员则等日上三竿方才姗姗来迟,这对团队的统一协调性是一大考验。最后自然是对自身能力的不自信,毕竟这是深圳第二次举办CGJ活动,大部分参赛者都是头一次参加的萌新。
日上三竿,却还有不少队伍未能到场开工
现场有经验丰富的老司机,但更多的是萌新
不过不用害怕也无需紧张,CGJ并不止是一场比赛,虽然它看起来像个比赛,但它更是一次游戏开发爱好者的Party。所以这里并没有失败,它只是你漫漫游戏开发之路上的又一个脚印。无论你的队员是经验多丰富的老司机还是一脸懵逼的萌新,每个人都将会在这 48 小时之中遇到各种各样问题,而运用集体的力量去超越它们便是参加CGJ最宝贵的经验。就算失败了,你也获得了开发经验,甚至是新的开发灵感与技巧,更重要的是还能收获一堆好玩的小伙伴,这便是CGJ想要带给大家的。
最重要的是收获了同样热爱游戏的朋友
创意孕育热情 热情点燃创意
回到主题,由于第二天每支队伍都正式进入创作状态,故而现场的内容稍显平淡。现场大部分队伍从最基本的外形着手诠释昨天的主题,也有队伍从哲学角度对主题展开创作。非常有趣的是,个别队伍对于游戏开发的讨论甚至超过了第一天的头脑风暴阶段,满满一本子的手绘、速记细化了整个游戏的开发思路。
拿着本子热烈讨论的画面经常出现
同时由于比赛对人数与角色没有严格的规定,所以不同组之间的构成差异也非常大。有的队伍光是编程就有三个,试图在代码上为游戏带来更多惊喜;有的队伍则拥有数个美工,而优秀的美工带来的自然是令人赏心悦目的美术风格;甚至有的队伍自带音效大神,力图从细节上艳压群芳;甚至还有一人挑战,独立solo全程的泰国小帅哥…
不同队伍不同组合,最终成果也将纷繁多彩
热烈的讨论、认真的绘画,还有那此起彼伏的键盘音,可以说现场就像没有硝烟的战场,所有人都在卯足全力奋战,不仅要在这次的CGJ上留下自己的作品,更要在自己的人生里留下灿烂的印记。饿了就啃几口外卖,累了就伸伸懒腰,困了玩几把主机游戏提提神。可怜笔者没有任何插嘴的余地,只能默默的被他们的热情感染,默默的为他们加油。
累了乏了,来对战一局任天堂的《Arms》
题外话
曾有人说现在是中国独立游戏迎风起飞的最好时机。没错,但凡这两年关注中国独立游戏发展的朋友,都能感受到来自中国开发者的热情。国产独立游戏迎来前所未有的美好时代,大量优秀的作品被发掘出来,发行上架,并获得国内外一致的好评。而这其中,CiGA中国独立游戏联盟与乐逗游戏在背后的大力支持,功不可没。
创梦天地的IndieSky计划与2亿专项扶持基金
不过即便是这样仍然有大量的独立游戏开发人面临资金匮乏、人才不足的窘境,甚至是因为缺乏合适的发行渠道而埋没了优秀的作品。而举办Game Jam一方面是锻炼、培养参赛开发者的技巧与能力,一方面也是提供了一个展示自我的平台,通过简单的研发将自己的展示给所有热爱独立游戏的人,吸引投资人或是合作伙伴的目光。
虽然仅仅是一次简单的团队合作,一个创意的头脑风暴,但背后或许是孕育下一个独立游戏新星的温床。
明天更精彩
直至深夜10点,一部分开发者仍然在努力推进开发进度。明天将是CiGA Game Jam 48小时极限开发的最后一天,相信所有开发者们的努力与付出都将在明天迎来美好的成果。就让我们拭目以待!
辛苦了各位!让我们期待明天!