2018年,GameChanger Studio推出了一款暗黑向模拟经营游戏《我的可爱女儿》,故事讲述了一个利用其他孩子为祭品,复活亲生女儿的父亲。游戏一经发布就因为其剧情过于邪恶、偏激而引起不小争议。近日,它的续作《我的可爱妻子》于Steam上线,这款游戏究竟有什么优缺点、是否适合玩家入坑,下面为大家作一个简单测评。
一、猎奇的游戏背景
故事开场,刚回家的“我”看见一位陌生人在对妻子露娜不利。慌乱之中“我”举起了枪,却不小心误杀了妻子。
游戏一开始就直接让玩家体验丧妻之痛。但还没等回过神来,一位自称是研究者的陌生人到访,给了玩家一份魅魔召唤说明,说只要通过召唤的魅魔收集精华,就可以让妻子复活。
魅魔?精华?对,与屏幕前的你想的方式一样。“我”开始在这个充斥着魅魔的小镇上,驱使召唤出的魅魔替自己打工。
而当再次遇到研究者,他会告诉玩家,提取精华的方法,就是亲手终结这些魅魔,牺牲她们的性命。然而复活妻子的执念让“我”选择接受这种残忍的方式,开始不断收集精华。
就在“我”不断收集精华的时候,另一波自称代表正义的“圣徒”找到了“我”,声称研究者是个大恶魔,需要玩家把收集到的精华给他们,他们才能复活妻子,并且打败恶魔。
这两拨势力究竟谁才代表正义,“我”究竟应该选择哪一边,随着剧情的发展,一切都将浮出水面。
二、令人压抑的游戏基调
即使本作把要献祭的对象从“孩童”转变到“魅魔”,即使全作基本没有血腥残暴的画面,但整个故事进程仍然让人感觉压抑与不适。
游戏的文案策划似乎很喜欢折磨玩家的道德感,比如“我”会在游戏里自述,是否不应该利用与人类相貌一样的魅魔;比如研究者会告诉玩家,魅魔爱上一个男人时就能变成人类,并且产出更上乘的精华。而如果不获取更多精华,玩家就无法解锁后续剧情。
在压抑地体验了几个小时游戏后,《我的可爱妻子》却仍然没有给玩家回报一个喜剧的反转,结局反而告诉玩家所做的一切都是极其荒唐的事情。
人的情绪往往像一根弹簧,如果在挤压后及时释放,往往会带来不一样的快乐;但如果整个剧情始终保持这种黑暗的基调,反而会给玩家不太好的游戏体验。
三、擦边球的宣传噱头
相信许多玩家购买这个游戏都是为了其中颇具特色的魅魔们。魅魔虽然各有特色且性格迥异,但作为召唤物,核心就是用“特长”替玩家在青楼与酒店里“打工”,赚取更多精华和资源。玩家甚至还可以花钱培训魅魔们,以提升他们的各项属性。所有打工和培训的过程只是一个资源掉落数字化显示的结果。
而在魅魔工作之余,玩家也可以花钱和她们约会谈恋爱,培养与她们的好感度。讽刺的是,玩家与魅魔的好感度越高,随后可获取的精华就会越多。而当好感度到达100%的时候,玩家就可以与魅魔滚床单了。当然,与魅魔的春宵一刻,也是通过一束花开的动画所替代。
本作以魅魔为噱头,事实上也只停留在口嗨阶段。与其说是魅魔收集模拟器,倒不如说收集的是众多看到游戏简介就冲动消费的LSP们吧。
四、糟糕的角色塑造
除了献祭魅魔们复活妻子,玩家也可以选择不断收集魅魔,和她们约会并获取背后的故事。然而虽然本作号称有40多位魅魔,但事实上表现力却极其单薄。
一方面是对魅魔群体的性格定位问题。玩家只需要花点小钱,几次约会,就能让原本陌生的魅魔与对自己忠心不二,表示非你不嫁。这不但违背了魅魔水性杨花的特点,也让玩家无法体会这段感情的来之不易。
另一方面则是不同魅魔之间的差异不足。本作的文本也显得过于简单乏味,寥寥几个字就涵盖了主角与魅魔之间的感情,无法设立起完整的人物形象。而似乎因为缺乏资金,配音上有的大同小异,不知道是否只是几个声优的工作结果。虽然魅魔的数量上倒是不少,但基本都不会给玩家留下印象深刻的地方。
五、结语
《我的可爱妻子》作为一部披着魅魔外表的模拟经营类游戏,其游戏机制显得平庸,剧情与前作一样略显压抑;宣传中的多位魅魔也趋于标签化和同质化,亮点不大。因此除了适合猎奇向的玩家以外不推荐其他玩家体验。