《神角技巧》是一款被誉为“像素风塞尔达”的开放世界rpg手游,特色的元素属性及地形玩法,角色搭配自由度高,流畅的连招和走心的技能优都给玩家带来了惊喜,喜欢休闲向rpg的小伙伴值得入坑。
1.像素风开放世界rpg,人物Q萌
首先它是一款Q版沙盒开放世界rpg手游,看到游戏画面后还是有很多既视感油然而生的。比如我的起源、冒险岛2甚至更早的我的世界。玩法上感觉和我的起源很像,都是打着开放世界的rpg。但就整体画面来说,它的场景、地面、植被并没有我的起源看起来那么平滑,更像是原味的mc加上像素风rpg元素,整体画风更给人一种玩掌机的感觉。
像素方块世界
值得一提的是,游戏中的场景都是可以进行破坏的,动态处理做的蛮不错,破坏判定为物体的侧面,如果是在地面上向下攻击或使用技能是无法破坏的。当然,能破坏就肯定能用沙土方块自己搭建各种东西,所以大佬们又可以整活了 。
破坏判定在方块侧面
2.利用好地形的属性机制能提高效率
游戏中是有属性的克制关系的,一共有水、火、风、土、光、暗六种属性。
克制关系:水→火→风→土→水、光←→暗互相克制。
所以掌握好克制关系相当于变相降低游戏难度,但也表明如果你是被克制方,就必需至少要比克制方强两倍才行。
不过,多借助场景资源也是不错的,也可达到属性克制要求的,比如:
山顶滚石:山顶滚石可以从高处推下,对下方的敌人造成高额的土元素伤害。
固定陷阱:我们可以设置各种固定的陷阱,例如喷火器等,可以对敌人造成高额的火属性伤害。
炸药桶:引爆炸药桶不仅可以让敌人受到巨额的火属性伤害,我们可以搭配风属性技能让伤害变得更高。地形:熔岩、水池、森林等地形都会影响属性的发挥,例如水池对火属性不利,无法产生燃烧效果等。
属性克制造成2倍伤害
3.主c和辅助的技能搭配自由度高
上面说到了属性克制,接下来就来说说搭配机制。神角技巧中是两人为一队(一主一辅助),一共可以有三队在战斗中进行切换,合理利用技能和属性搭配就显得很重要。
可以上阵三个小队
天赋方面有五个部分,包含了近战、魔法、远程的伤害增幅和游泳、铁匠、滑翔等生活技能。
生活技能种类也很丰富
4.虽然打击感较弱,但连招流畅,技能优化做的很走心
打击感可以分为两块
第一块是怪物受击实感:中规中矩,操作后只能说是知道打在了怪物身上,但毕竟不是什么硬核向arpg游戏(如魂系),技能释放、衔接不会延迟卡帧也就行了。
第二块就是人物本身的技能连招:很流畅!虽然整个战斗系统比较简单,技能也没多少,但能够用后一个技能快速衔接前一个普攻或技能这种流畅的技能释放、连招真的很舒服,这点虽然看似很普通,但在一些rpg游戏中,开发者并不是在意这个点,导致连招手感极差。
再一个,对于远程角色普攻技能释放的优化处理也很不错,在按住攻击键不动的情况下是可以自动连续攻击的,并且可以移动。这对于弓箭手、法师这种远程来说真的是太有好了,流畅的走A一度让我抛弃了近战。
大世界任务怪
5.高品质装备较难获取
武器装备方面目前可以获取的渠道有大世界宝箱、图纸锻造,部分稀有图纸只能通过神秘商人、成就奖励、黄金宝箱获得,目前装备的品质有4个等级:普通、精良、稀有、史诗以及尚未谋面的传奇。至于某厂之后会不会出氪金装...就不得而知了。
1武器+3装备+2饰品
武器装备可以进行突破或强化,突破就是提升星级,需要相同装备做狗粮,强化会用到一种叫研磨剂的材料来提升属性。
武器分为突破和强化
6.依旧“线性升级”的开放世界,显得老套
升级方面就真的很老套了,虽说是开放世界,但在升级上依旧是线性升级,跟着主线走到了某个等级后,主线没了就会卡等级,然后开始清支线或大世界探索等,升级后再继续回到主线任务,其中随着等级提升攻略不同副本。这种模式下,长久之后必定带来的是新鲜感殆尽进入长草期 ,就看怎么运营了。当然既然是手游,任务自动寻路功能肯定是有的,在这主流快餐化的时代,也许这样才能够适合大部分玩家吧。
村长给的任务
7.不追求极致属性玩家的福音
目前为止主要的氪金点都在角色抽取上,角色也和前面装备一样是可以升级的,用的当然是角色碎片。然后随着角色的升级,角色的技能才会解锁。并且角色的收集在图鉴系统也会带来不错的收益。
角色卡池有三个,一个限定卡池。两个常驻卡池(一个氪金抽,一个用游戏获得的资源抽)。
限定卡池
常驻卡池
再来看看各种充值活动和充值比例一览:首充翻倍、月卡、高额返利等系统就不用多说了,大家都懂。不过这个首充翻倍比例相比其他游戏低了不少,月卡倍率中规中矩。
可以看到常驻卡池和限定卡池在保底机制和花费上是完全不一样的。限定卡池的保底机制简单粗暴,就等于写白了欧皇除外,10个10连必出货,而常驻卡池的保底机制是幸运值模式,每次没有抽到SSR就增加1点,也就是根据游戏幸运值0/51来看,第52发就能必定获得SSR。
可以看出这游戏一个角色还是蛮贵的,但好在每月的大月卡、小月卡以及成长助力的返利倍数还可以,先不算开服这种一次性的成长助力,月卡党每个月98软妹币可以获得:大月卡+小月卡=1800+3680=5480钻石,两个月拿一个限定绰绰有余 (被安排的明明白白)。
8.神角技巧测评总结
整体体验下来作为休闲向rpg来说是合格的,画面舒心、技能衔接流畅、大世界探索看风景还是不错的,氪金方面作为不追求之后开放的极致pvp或极致的角色属性,月卡休闲并不是太贵,喜欢休闲向rpg的小伙伴,还是很推荐入坑的,有基友的可以一起用泥土方块搞事情。