先说一句,必须支持MOBA手游界内卷!虽然LOLM(英雄联盟手游)和王者荣耀同是腾讯家的游戏,但归属不同工作室,按腾讯内部养蛊、资源分配的习惯,两者依旧是为了热度各自花招百出。自从LOLM上线之后,王者荣耀宣发皮肤快了,皮肤质量高了,连活动力度都变大了,首次把六个周年的庆典限定皮肤上线供君挑选,还开启了时隔一年未见的觉醒之战。
一个字:爽!
作为一个王者荣耀六年玩家,为了表达对LOLM倒逼王者改善用户体验的感谢,果断下载了LOLM开始耍。才发现尽管王者和LOLM都是手机MOBA,但两者的差距不是一般的大!
LOLM沿袭了端游的基本设定,回城才能买装备就是其中之一,而王者荣耀的装备可以随时随地购入,这导致王者玩家刚刚接触LOLM,会0装备出门,刚出水晶又不得不回去买装备。
或者局内长时间没回城买装备,明明等级比对面高,伤害却打不出来。
王者荣耀里有类很特殊的装备“辅助装”,辅助开局购入辅助宝石后就不会分走他人经济,再加上王者荣耀的地图比较小,让王者荣耀里的辅助拥有很强的游走能力,优秀辅助可以把握全局动态,迅速加入战局。在王者最近的版本中,比较常用的玩法是辅助开局先帮中路清线,再帮打野看野区,避免对面集合反野使得打野前期崩盘。
但是在LOLM中,并没有辅助装。辅助位的玩家只是制技能或是治愈技能比其他英雄多,仍然保持正常出装。如果辅助跟着中路或者打野,会拉低中野的经济和等级,打野着急上火的同时,脆弱的射手一个人留在下路迎接对面的暴击,这才是真正的开局崩盘。
王者荣耀最讨厌下路射手和辅助做连体婴,可最近的LOLM对下路自觉连体婴的玩家求之不得。
万万没想到,LOLM竟然还保留了端游的“插眼”设定,需要在草丛里放置“眼”才能拥有这部分地区的视野,想要看到和拔除对方的眼,需要开启反隐模式,无疑大大提高了游戏难度。君不见多少人在王者峡谷明亮的地图都学不会探草,何况是插眼这种进阶型的操作?
视野在LOLM里至关重要,游戏里设置了许多能帮助玩家获得视野的道具,比如野区里的占卜花朵和龙坑前的河道蟹。没错,王者荣耀里的同款河道蟹,在LOLM还身兼照亮龙坑视野的重任。
所以当王者荣耀玩家进入英雄联盟的峡谷,明明刚看过野区,怎么突然又蹦出来这么多人?对手永远神出鬼没,太吓人!
和王者荣耀相比,LOLM的所有野怪击杀难度都提高了。LOLM里四级打野去拿龙,基本等于有且仅有二级打野刀就单挑风暴龙王。这几天纳什男爵拍死的人可能比过去几年都多。
以上属于在游戏设定上的不适应。贻笑大方的错误可以很快改正,但对游戏装备和英雄的不熟悉呢?英雄、装备和铭文是MOBA游戏的灵魂,王者荣耀玩久了,基本的装备和英雄技能都烂熟于心,换了一个游戏,又要马上去了解新的一大批装备和技能,难免累人。
王者荣耀的大部分英雄只有三个技能,可英雄联盟基本都有四个;王者荣耀的附加属性只能带一个,闪现、惩戒、疾跑等,可英雄联盟能带两个。翻倍的不仅是数量,还有玩家对游戏融会贯通所需的时间。
从相似的狐狸角色,LOLM中的阿狸和王者荣耀中的妲己,就能看到这两个游戏的差异。王者荣耀在MOBA手游独大的这些年,不仅是玩家在选择更符合手游特性(便捷、快速、轻松)的MOBA游戏。也是王者荣耀在不断“驯化”玩家的过程。
习惯具有可怕的力量,大部分王者荣耀玩家会愿意花时间和精力去感受LOLM的乐趣吗?每个人每天的游戏时间毕竟有限,至少在六周年庆的这段时间,我看不太可能了。