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《CS2》1月30日更新:空爆手雷伤害计算方式调整,多款匕首音效优化!

来源:未知

责任编辑:小龙

发布时间:2026-01-30 11:45:05

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V社于今日为《CS2》推送了一次小型更新,重点调整了靠近地面空爆手雷的伤害计算方式,并对多款匕首的音效进行了优化,更新体积约为827.1 MB。

《CS2》1月30日更新:空爆手雷伤害计算方式调整,多款匕首音效优化!

【手雷伤害机制改动】

本次更新调整了高爆手雷的伤害计算逻辑。对于在空中爆炸且位置靠近地面的手雷,其伤害将不再按照以往在地面爆炸的标准进行计算,此举可能会影响玩家某些特定的投掷技巧和战术。

【匕首音效与性能优化】

游戏中对多款匕首武器的音效进行了调整,以提升听觉体验。同时,更新还包含了对“爆炸鸡”的性能优化,并修复了地图脚本中Entity.SetOwner不接受undefined参数的错误。

【社区地图功能调整】

为社区地图添加了保存用户修改设置的功能。当运行“host_writeconfig_with_prompt”命令时,系统会提示用户是否允许保存,若允许,部分如雷达、视图模型等修改设置将在退出地图后保留。此外,社区地图现在仅能使用一份经过精简的允许控制台指令列表。地图“Stronghold”也已同步更新至创意工坊的最新版本。

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