焦点新闻

《地狱即我们》再度跳票 Switch 2版推迟至10月27日

《地狱即我们》再度跳票 Switch 2版推迟至10月27日

Rogue Factor宣布《地狱即我们》Switch 2版因物流与发行问题跳票至10月27日,官方强调延期与游戏技术状态无关,移植版已完全就绪。同日全平台大型更新也将同步推迟,以保证玩家体验一致。

游戏新闻 26-09-26
《最终幻想》手游新增38国上线,巴西等主要市场缺席引玩家不满

《最终幻想》手游新增38国上线,巴西等主要市场缺席引玩家不满

Square Enix宣布《Dissidia Duellum Final Fantasy》半周年之际新增38个国家与地区,可用地区总数升至66个,9月29日更新后开放下载。但巴西、印尼等主要市场仍被排除在外,加上游戏不支持PC,引发社区不满。

游戏新闻 26-09-26
《漫威金刚狼》1.001.006更新上线,终于能关掉大部分“手把手”引导

《漫威金刚狼》1.001.006更新上线,终于能关掉大部分“手把手”引导

Insomniac为《漫威金刚狼》推送1.001.006更新,新增开关可关闭威士忌酒瓶气味痕迹、材料箱音效提示和噩梦之门树根等引导元素,同时修复崩溃、卡关及拍照模式等问题,但剧情关键“直觉”提示仍无法关闭。

游戏新闻 26-09-26
《007 First Light》1.2.2补丁优化路径追踪画质与性能

《007 First Light》1.2.2补丁优化路径追踪画质与性能

IO Interactive为《007 First Light》推送1.2.2更新,重点改善路径追踪下的画面与性能,新增推荐设置选项,修复RTX 5070在人群场景帧率暴跌至5-10帧的问题,并解决在线任务「Escalation」的卡顿。

游戏新闻 26-09-26
9月25日游戏要闻回顾:GTA6倒计时、Xbox大重组

9月25日游戏要闻回顾:GTA6倒计时、Xbox大重组

要闻速览 9月25日 · 共 6 条 本期要闻聚焦两条主线:一边是《GTA 6》进入发售前关键倒计时,Rockstar重申不会延期;另一边是Xbox启动第二轮裁员与架构重组,多家工作室命运生变。 ❶  《GTA 6》9月30日迎来关键节点:距发售仅剩50天 《GTA 6》定于2026年11月19日发售,9月30日将迎来距发售整整50天的节点。Rockstar North联合工作室负责人Robert Nelson在采访中称游戏会准时发售,延期可能性极低。 ❷ &nbs

游戏新闻 26-09-26
《Hytale》创始人悬赏1.5万美元,征集首位无甲无药硬核击杀新Boss的玩家

《Hytale》创始人悬赏1.5万美元,征集首位无甲无药硬核击杀新Boss的玩家

《Hytale》创始人Simon Collins-Laflamme宣布,将向首位在硬核模式下无护甲、无药水、无漏洞击杀新Boss“Gobliterator”的主播捐赠1.5万美元。该Boss将随10月12日上线的第一章更新加入抢先体验,官方同步放出预告片展示地下洞穴与酸液河流等新场景。

游戏新闻 26-09-26
Game Informer将于9月29日独家公布12张《GTA6》新截图

Game Informer将于9月29日独家公布12张《GTA6》新截图

外媒Game Informer宣布独家采访Rockstar,将于9月29日放出《GTA6》全新封面与12张未公开截图,并重点介绍动态天气、野生动物、地图设计等此前未充分解释的机制。《GTA6》目前计划11月19日发售。

游戏新闻 26-09-26
Valve推送SteamOS 3.9.2 Beta测试版:新增Legion Go 2亮度控制支持

Valve推送SteamOS 3.9.2 Beta测试版:新增Legion Go 2亮度控制支持

Valve向SteamOS Beta及预览通道推送3.9.2测试版更新,汇总自稳定版3.8以来的全部变化,新增对Legion Go 2亮度控制的初步支持,修复《艾尔登法环》《黑暗之魂3》在新款英特尔Panther Lake CPU上无法运行等问题,桌面模式升级至Plasma 6.7.3,内核重新基于Linux 7.2。

游戏新闻 26-09-26
《Wardogs》医疗兵经验值计算:我算了算解锁医疗包要多久,然后后悔了

《Wardogs》医疗兵经验值计算:我算了算解锁医疗包要多久,然后后悔了

PC Gamer编辑Morgan Park分享了自己在《Wardogs》中冲击医疗兵24级解锁医疗包的经历。他目前18级、拥有177,619点医疗经验,而24级需要337,000点,意味着只完成了52%。按平均每局约10,000点经验计算,还需约16局、13小时。文章探讨了游戏经验曲线是否合理,以及社区对肝度的分歧。

游戏新闻 26-09-26
《GTA 6》登上新一期Game Informer封面,将公开新情报与截图

《GTA 6》登上新一期Game Informer封面,将公开新情报与截图

《GTA 6》成为新一期Game Informer封面故事,杂志将于2026年9月29日发售,内含14页专题、Rockstar独家采访及十余张新截图,涉及天气系统、野生动物以及迈阿密与佛罗里达的取材研究。

游戏新闻 26-09-26
《GTA 6》无缘金摇杆奖年度游戏评选,11月19日发售错过提名期

《GTA 6》无缘金摇杆奖年度游戏评选,11月19日发售错过提名期

《GTA 6》定于11月19日发售,比金摇杆奖颁奖晚8天,确定无缘今年金摇杆奖提名,无法凑齐五大年度游戏奖项大满贯。TGA 2026的资格日期尚未公布,但往年截止时间早于本作发售日。

游戏新闻 26-09-26
《地狱之刃:我们》Switch 2版再度跳票至10月27日

《地狱之刃:我们》Switch 2版再度跳票至10月27日

Nacon旗下Rogue Factor开发的《地狱之刃:我们》Switch 2版原定9月24日发售,因9月档期过于拥挤延期至10月8日,现又因物流与发行问题再度推迟至10月27日,同时全平台大型更新也同步顺延至同日,以庆祝游戏发售一周年。

游戏新闻 26-09-26
《咒术回战》Modulo时代:五条悟与宿傩已正式过时

《咒术回战》Modulo时代:五条悟与宿傩已正式过时

《咒术回战》新篇Modulo设定于原作结局68年后,五条悟与宿傩这两位昔日最强已正式过时,虎杖悠仁与全新威胁达布拉·卡拉巴登上舞台。

游戏新闻 26-09-26
我钟爱的6美元Steam RPG《FlyKnight》喜获免费

我钟爱的6美元Steam RPG《FlyKnight》喜获免费"增强版"大型更新

售价仅6美元的独立第一人称RPG《FlyKnight》推出免费"增强版"更新,新增多档难度、物品与敌人随机化、四种新武器类型及性能优化,Steam Deck体验提升明显,促销期间仅售4美元。

游戏新闻 26-09-26
微软新专利曝光:游戏中动态暂停播放广告,可用积分兑换免广告时长

微软新专利曝光:游戏中动态暂停播放广告,可用积分兑换免广告时长

微软申请了一项名为“交互式软件应用访问的情境感知管理”的新专利,系统可在游戏过程中动态暂停游戏并播放广告,同时引入积分机制,玩家可用积分兑换免广告游戏时间。专利还提到会监测游戏进程,避免在关键剧情时刻插播广告。

游戏新闻 26-09-26
《死锁》主界面红手套肖像眼睛再度发光,Valve即将发布大型内容更新

《死锁》主界面红手套肖像眼睛再度发光,Valve即将发布大型内容更新

《死锁》主界面中红手套男子的肖像眼睛再次发光,这是Valve即将推出大型更新的信号。开发者Discord账号Yoshi确认计划于下周初发布重大内容更新,但未透露具体内容。上次肖像发光后游戏推出了“旧神新血”更新,新增六名英雄和新模式。

游戏新闻 26-09-26
《崩坏:星穹铁道》4.6版本上线时间公布:珍珠登场,各时区维护时间一览

《崩坏:星穹铁道》4.6版本上线时间公布:珍珠登场,各时区维护时间一览

《崩坏:星穹铁道》4.6版本即将上线,新角色珍珠作为可玩角色登场,继续开拓任务剧情。本文整理了各时区维护开始与结束时间,以及新版本的新增内容,包括新服装与宠物系统。

游戏新闻 26-09-26
《王座陨落》11月11日加入XGP,同步推出首个DLC

《王座陨落》11月11日加入XGP,同步推出首个DLC

极简策略游戏《王座陨落》确认于11月11日登陆Xbox Series X/S并加入Xbox Game Pass,同日推出首个追加内容《Craaghelm》,该作在OpenCritic均分86、推荐率100%。

游戏新闻 26-09-26
《暗黑破坏神4》第15赛季问题频发,暴雪致歉并免费发放稀有材料

《暗黑破坏神4》第15赛季问题频发,暴雪致歉并免费发放稀有材料

《暗黑破坏神4》第15赛季上线后遭遇服务器波动、新赛季领域与独狼模式延迟等问题,暴雪向玩家致歉,并在各大城镇新设的赫拉迪姆邮箱中发放稀有制作材料“璀璨火花”,但并非所有玩家都能收到。

游戏新闻 26-09-26
2025年最被低估的游戏《地狱即我们》Switch 2版跳票

2025年最被低估的游戏《地狱即我们》Switch 2版跳票

Rogue Factor开发、Nacon发行的《地狱即我们》原定2026年9月24日登陆Switch 2并同步推出全平台免费内容更新,现宣布双双跳票至10月27日。官方称因物流与发行环节的不可控因素,游戏本体已完成,延期与优化问题无关。

游戏新闻 26-09-26
《Neverway》试玩体验:塞尔达式战斗遇上《守墓人》恐怖生活模拟

《Neverway》试玩体验:塞尔达式战斗遇上《守墓人》恐怖生活模拟

Coldblood Inc.开发的心理学恐怖生活模拟游戏《Neverway》在Steam推出序章试玩,玩家扮演辞去工作搬到偏远岛屿的Fiona,却成为死去神明的永生使者,一边务农社交一边对抗噩梦。游戏预计2027年登陆PC与Switch。

游戏新闻 26-09-26
日本一软件社长:索尼正在听取玩家对停售实体光盘的反馈

日本一软件社长:索尼正在听取玩家对停售实体光盘的反馈

日本一软件社长猿桥健藏透露,在与索尼的沟通中感受到索尼正在听取玩家反馈,停售实体光盘的决定未来仍可能变化。与此同时有传闻称索尼正就此事向开发商征询意见。日本一旗下NIS America以发行实体限定版著称,表示将继续坚持实体版业务。

游戏新闻 26-09-26
《火焰纹章:命运之织》体量太大,How Long To Beat 数据几乎空白

《火焰纹章:命运之织》体量太大,How Long To Beat 数据几乎空白

《火焰纹章:命运之织》9月17日登陆Switch 2后,How Long To Beat上仅有两名玩家提交通关时长,报告主线加部分支线需74至99小时。对比同日的《空之轨迹 the 2nd》有六条回复,以及《风花雪月》平均75.5小时,本作体量之大让玩家直呼时间不够用。

游戏新闻 26-09-26
《生化危机》真人电影幕后揭秘:实拍特效令人毛骨悚然

《生化危机》真人电影幕后揭秘:实拍特效令人毛骨悚然

扎克·克雷格执导的《生化危机》真人电影幕后花絮曝光,片中令人胆寒的"融合怪物"竟由四名演员用背心绑在一起实拍完成,而街头追逐戏中重达50磅的血袋从起重机坠落,险些砸中主演头部。

游戏新闻 26-09-26
微软CEO纳德拉称Xbox大规模裁员是“精简团队”,直言“很棒”

微软CEO纳德拉称Xbox大规模裁员是“精简团队”,直言“很棒”

微软CEO萨提亚·纳德拉在播客中谈及Xbox重组,称团队“精简”和IP组合“棒极了”,此时Xbox裁员数千人、关闭多家工作室。新CEO阿莎·夏尔马计划下财年恢复增长,但内部人士称公司只传达了“要更高利润”的诉求。

游戏新闻 26-09-26
任天堂胜诉盗版商获赔450万美元,曾与r/SwitchPirates版主关联

任天堂胜诉盗版商获赔450万美元,曾与r/SwitchPirates版主关联

任天堂美国分部在一起Switch盗版游戏销售案中胜诉,被告詹姆斯·威廉姆斯被判赔偿450万美元并关闭其网店。任天堂通过Reddit账号Archbox与维修记录锁定其身份,被告中途失联后法院作出缺席判决。

游戏新闻 26-09-26
《火焰纹章:暗影》第四部与一周年庆典上线

《火焰纹章:暗影》第四部与一周年庆典上线

《火焰纹章:暗影》迎来大型更新,第四部剧情正式开启,同时加入支援效果新功能并启动一周年庆典,赛季通行证“公平暗影”同步上线。本作融合即时战略与社交推理玩法,三名队友中藏有一名暗影叛徒。

游戏新闻 26-09-26
《神偷奶爸:小黄人快跑》运营13年后宣布停服,2026年下架

《神偷奶爸:小黄人快跑》运营13年后宣布停服,2026年下架

Gameloft宣布《神偷奶爸:小黄人快跑》将于2026年10月30日从数字商店下架,2027年1月29日关闭网络服务器。该作2013年上线,累计下载量超12亿次,2025年刚完成Unity引擎重制,停运决定令玩家意外。已下载用户可保留离线模式游玩。

游戏新闻 26-09-26
《控制 Resonant》确认将加入NG++与拍照模式

《控制 Resonant》确认将加入NG++与拍照模式

Remedy Entertainment在《控制 Resonant》发售仅一天后便公布后续更新计划:10月加入NG++,允许玩家在保留进度的情况下无限次开启新周目;11月推出拍照模式,让玩家记录被Hiss侵蚀的曼哈顿异象景观。

游戏新闻 26-09-26
报告显示:日本PC游戏市场规模四年间翻倍增长

报告显示:日本PC游戏市场规模四年间翻倍增长

CESA在东京电玩展公布的初步报告显示,日本PC游戏收入从2021年的约1321亿日元增长约134%,Steam畅销榜由《反恐精英2》《Apex英雄》《绝地求生》等免费游戏主导,游玩时长榜则由《求生之路》《泰拉瑞亚》领跑。

游戏新闻 26-09-26
《我独自升级:因果》公布全新预告,君主战争秘史首度揭晓

《我独自升级:因果》公布全新预告,君主战争秘史首度揭晓

Netmarble在2026年东京电玩展首日公布《我独自升级:因果》全新预告,首次展示动画内容、实机画面与3D动画场景,并曝光车海印黑化登场与新角色阿扎莉亚。本作由原作者Chugong参与编剧,讲述小说与漫画均未披露的27年君主战争秘史。

游戏新闻 26-09-26
《控制:共鸣》公布发售后计划:十月新增New Game++,十一月加入拍照模式

《控制:共鸣》公布发售后计划:十月新增New Game++,十一月加入拍照模式

Remedy公布《控制:共鸣》发售后更新路线:十月推出可无限周目的New Game++,十一月加入玩家呼声很高的拍照模式,未来还将追加Dylan外观道具与Twitch掉落;实体版则跳票至10月15日。

游戏新闻 26-09-26
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