焦点新闻

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《暗黑破坏神4》开发者谈如何融入系列30年历史
《暗黑破坏神4》现已以“憎恨时代合集”形式登陆Switch 2,恰逢系列诞生30周年。GameSpot发布了对首席遭遇设计师Owen Leach与设计总监Dan Tanguay的采访,两人谈及个人游戏经历如何影响《暗黑破坏神4》的设计,并讨论了“地狱遗产赛季”更新与新职业亚马逊。
游戏新闻 26-09-20

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前Rare开发者回顾仅三人打造Game Boy版《神奇蜘蛛侠》
前Rare开发者Chris Sutherland等人回顾1990年Game Boy版《神奇蜘蛛侠》的开发历程,这款授权改编作品的核心团队仅有三人,与如今AAA授权游戏团队形成鲜明对比。开发者谈及当年技术限制反而催生创意解决方案。
游戏新闻 26-09-20

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《辐射76》2027年推出“乌鸦岩”资料片,剧情为《辐射3》前传
Bethesda确认《辐射76》将于2027年推出全新资料片“乌鸦岩”,其剧情将作为《辐射3》的前传。2027年恰逢《辐射》系列30周年,Bethesda将在10月23日辐射日举办活动,届时或公布《辐射3》重制版消息。
游戏新闻 26-09-20

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《反恐精英》联合创作者爆料:G胖痴迷蒙古喉音唱法、私藏整间冷兵器库
《反恐精英》初代联合创作者Minh Le披露Valve早期内幕:Gabe Newell曾连续5个月在办公室练习蒙古喉音唱法,还大量收购中世纪巨剑与战斧并专门腾出房间收藏,甚至开始学习刀术与手工锻造。
游戏新闻 26-09-20

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生存模拟新作《HODKA》公布:开UAZ面包车闯泰加林,灵感源自《渔帆暗涌》
Flazm工作室在Steam公布生存冒险模拟游戏《HODKA》,由Skystone Games发行,预计2027年推出。玩家扮演东欧泰加林中的搜寻者,以UAZ越野面包车为移动基地,用金属探测器和铲子挖掘资源、改装车辆,白天修桥开路,夜晚则要面对异常浓雾与怪物。
游戏新闻 26-09-20

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数毛社发布《最终幻想14》Switch 2版技术评测
数毛社对《最终幻想14》Switch 2版进行技术评测,掌机模式720p、部分UI元素1080p,底座模式1080p升频至2160p;掌机画面缺少反射与环境光遮蔽,无上限帧率模式几乎跑不满60fps,30fps模式表现尚可。结论是体验尚可但需放低预期。
游戏新闻 26-09-20

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《怪物猎人:荒野》Switch 2版开发内幕:从“完全跑不动”到拒绝“降级版”
卡普空在Famitsu采访中透露,《怪物猎人:荒野》Switch 2版自2025年6月起开发,初期游戏“完全无法运行”,团队先实现可玩再逐步优化,目标是让核心狩猎体验与其他平台一致,而非推出“降级版”。本作将于2026年12月4日登陆Switch 2。
游戏新闻 26-09-20

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微软申请"广告积分"专利:在游戏自然暂停时插播广告
微软技术授权部门公开一项新专利申请,描述了一套基于游戏情境的"广告积分"系统。该技术利用游戏引擎信号,仅在击败Boss、过场动画结束、加载画面等自然暂停时机展示广告,玩家观看后可获得免广告时长,未来或应用于Xbox、PC及Xbox云游戏。
游戏新闻 26-09-20

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《Dead as Disco》首席动画师批评虚幻引擎内置动画工具不成熟
《Dead as Disco》首席动画师乔纳森·科林批评虚幻引擎内置动画工具过于稚嫩,无法胜任复杂战斗编排,团队改用30年历史的Autodesk MotionBuilder制作主角与Boss动作,仅将程序化战斗系统放入虚幻引擎。
游戏新闻 26-09-20

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《漫威金刚狼》被质疑使用生成式AI,Insomniac回应称是UV贴图Bug
《漫威金刚狼》游戏内厕所标识出现诡异融合人形,玩家怀疑使用了生成式AI。Insomniac社区与市场总监James Stevenson回应称这是UV贴图Bug,游戏内没有任何AI生成素材,修复补丁正在制作中。本作9月15日登陆PS5,IGN给出6/10分。
游戏新闻 26-09-20

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《Wardogs》开发商Bulkhead招聘查Steam档案,要求应聘者热爱FPS
《Wardogs》开发商Bulkhead老板Joe Brammer透露,工作室招聘时会查看应聘者的Steam档案,确认其游玩FPS游戏的时长与热情,甚至要求不能设为私密。高级制作人Kane Allard也证实每位应聘者的Steam档案都会被审查,但强调玩其他类型游戏并不会减分。
游戏新闻 26-09-20

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Switch 2新合作平台游戏《长尾豹马修2》被指神似《大金刚国度》
《长尾豹马修2:萨尔萨帕隆比亚》9月3日登陆Switch 2及多平台,支持双人本地合作,三名可操作角色各有独特能力。其丛林关卡、收集要素、隐藏路线与音乐反派设定被多家评测机构拿来与《大金刚国度》系列对比。
游戏新闻 26-09-20

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《魔兽世界》永久服严打买金:暴雪承认过去"过于宽容",违规将永久封号
暴雪在《魔兽世界》永久服测试直播中宣布将"非常积极地惩罚买金玩家",承认过去对买金行为过于宽容。同时永久服将禁止GDKP金团模式,以保护传统公会结构、降低新玩家门槛,违规者可能面临永久封号。
游戏新闻 26-09-20

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《魔兽世界:永恒》确认独立时间线:阿尔萨斯与伊利丹依然存活
暴雪在BlizzCon 2026公布《魔兽世界:永恒》设定细节,游戏将处于独立时间线,阿尔萨斯仍存活于诺森德、伊利丹仍统治外域,艾泽拉斯被冻结在经典时代,并加入海加尔山、吉尔尼斯等新区域,等级上限锁定60级。
游戏新闻 26-09-20

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《模拟人生4》新更新将让模拟市民行为更自然
EA公布《模拟人生4》新更新内容,重点改善模拟市民自主行为,包括对话时更多眼神交流、如厕后使用最近的洗手池、膀胱需求低时走得更快、精力低时整夜睡眠,并调整关系满意度衰减速度。更新将于9月22日登陆全平台。
游戏新闻 26-09-20

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《宝可梦Sleep》完整原声带上架Spotify,涩谷投放广告牌
宝可梦公司已将《宝可梦Sleep》完整原声带(共22首、约1小时20分钟)上架Spotify,此前仅有部分曲目可听。官方还发布了宣传视频,并在日本涩谷投放了以梦幻为主题的广告牌。
游戏新闻 26-09-20















