焦点新闻

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《漫威金刚狼》上市三天销量190万份,成2026年PS5索尼第一方最佳
分析机构Alinea Analytics数据显示,《漫威金刚狼》上市前三天售出190万份,营收约1.3亿美元,成为2026年PS5平台表现最好的索尼第一方新作。不过游戏Metacritic媒体均分仅77分,IGN给出6分,社交媒体评价与实际销量存在明显反差。
游戏新闻 26-09-19

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英伟达驱动Bug修复:RPCS3模拟器帧率提升37%、显存占用降低32%
RPCS3开发团队修复了英伟达GPU驱动中影响模拟器性能的Bug,贡献者Yahfz找到变通方案。测试显示《GT赛车5》帧率最高提升37%,显存占用降低32%,《荒野大镖客:救赎》帧率提升25%。
游戏新闻 26-09-19

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《战锤40K:星际战士2》动画剧集第二支官方预告片发布
Games Workshop在秋季大型发布会上正式放出《战锤40K》动画剧集《星际战士2》第二支预告片,确认剧情将聚焦死亡守望小队与精英终结者,并定档2026年12月全球首播,独家登陆Warhammer+订阅服务。
游戏新闻 26-09-19

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《龙之信条2》Switch 2版将采用帧生成技术,目标30帧实现60帧流畅体验
卡普空制作人小山直人接受《Fami通》采访透露,《龙之信条2:黑暗觉者》Switch 2版基础帧率为30帧,开启帧生成后可获得相当于60帧的流畅画面,但部分场景会出现轻微残影。这是卡普空首次在Switch 2游戏中加入该技术。
游戏新闻 26-09-19

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《龙之信条2:黑暗觉者》Switch 2版支持帧生成实现60帧
《龙之信条2:黑暗觉者》将于2026年10月9日登陆Switch 2。据VJump采访消息,游戏在Switch 2上以30帧运行,但提供通过帧生成实现的60帧选项,卡普空称已做调整以避免输入延迟,玩家可自行开关该设置。
游戏新闻 26-09-19

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《龙之信条2》Switch 2版首用帧生成,卡普空首款支持该技术的游戏
卡普空确认《龙之信条2:黑暗觉者》Switch 2版将采用帧生成技术,基础帧率30FPS,开启后可获得接近60FPS的流畅画面,这是卡普空首次在Switch 2上应用该功能。制作人小山直人接受《Fami通》采访详解技术细节,游戏将于2026年10月9日发售。
游戏新闻 26-09-19

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被取消的SNES游戏《Kid Kirby》由粉丝复活并发布
1994/1995年由DMA Design(后成为Rockstar North)开发、原定配合SNES鼠标使用的《星之卡比》衍生作《Kid Kirby》遭取消,如今爱好者开发者NovaStar根据多年泄露素材将其重制为可完整游玩的《Kid Kirby Recreated》,含8个关卡与Boss战,但预计很快会遭任天堂下架。
游戏新闻 26-09-19

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《忍者泡泡糖2》开发者解释转向开放世界,确认不含抽卡要素
GungHo旗下《忍者泡泡糖2:未知星球》将于2027年春季独占登陆Nintendo Switch 2,从PvP转型为开放世界PvE动作游戏。制作人金田基树与总监泉直树接受Famitsu采访,解释转型源于用户反馈与IP扩展需求,并确认本作不含抽卡要素,玩家一次购买即可体验全部内容。
游戏新闻 26-09-19

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R星详解《GTA 6》实时动画重定向系统:NPC身材差异将动态适配动作
Rockstar联合负责人Rob Nelson在接受IGN采访时详解《GTA 6》的实时动画重定向系统,该系统可根据NPC身材动态调整动画,让不同身高体型的角色在战斗、上下车和互动时保持自然表现,同时影响服装、发型与面部设计,助力打造工作室迄今规模最大、人口最密集的开放世界。
游戏新闻 26-09-19

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9月18日游戏要闻回顾:GTA6纯单机首发、Switch 2销量近2000万
要闻速览 9月18日 · 共 6 条 今日焦点集中在GTA6:Take-Two确认首发为纯单机,线上模式最早2027年,同时192GB系列数据泄露曝光被砍内容。任天堂Switch 2销量强劲,多款大作情报同步释出。 ❶ Take-Two官方声明:《GTA 6》首发为纯单机,线上模式最早2027年 Take-Two在股东大会确认,《GTA 6》为单机作品,今年11月发售,线上多人模式不随首发推出,公司将继续支持现有《GTA Online》,玩家最早2027年才能玩到线上模式。
游戏新闻 26-09-19

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《神鬼寓言》开发团队谈转型:想证明"我们能在不同品类立足"
Playground Games联合创始人兼《神鬼寓言》游戏总监Ralph Fulton接受《卫报》采访,谈及这家以《极限竞速:地平线》系列闻名的Xbox旗下工作室为何接手《神鬼寓言》。他表示团队带着一点自豪感,想证明自己能在不同品类中立足,而开放世界是两者共通的可迁移技能。本作定于2027年2月23日发售。
游戏新闻 26-09-19

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暴雪设计师称《魔兽世界:Forever》封测热度为17年职业生涯最疯狂
暴雪高级游戏设计师乔什·格林菲尔德表示,《魔兽世界:Forever》9月17日开启的封闭测试创下他17年暴雪生涯中最疯狂的在线纪录,测试服务器因海量玩家涌入而崩溃,官方正在紧急扩容,游戏定于2026年11月4日正式上线。
游戏新闻 26-09-19

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《暗黑破坏神5》开局即最坏局面:庇护之地沦陷,系列数十年设定被颠覆
暴雪在2026年暴雪嘉年华上正式公布《暗黑破坏神5》,确认故事发生在《暗黑破坏神4》约100年之后,庇护之地已被恐惧之王占领,人类领域彻底沦陷。游戏预计最早2029年春季发售,已确认猎魔人、武僧回归,并新增职业瘟疫骑士。
游戏新闻 26-09-19

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《上古卷轴4:湮灭重制版》Switch 2版1.1补丁修复崩溃却致画质劣化,玩家不满
《上古卷轴4:湮灭重制版》Switch 2版推送1.1补丁,修复了地图、相机、快速旅行、任务、法术及等待功能相关的多处崩溃与漏洞,但玩家反馈补丁导致掌机与主机模式画面明显变糊,并出现重影现象,而Bethesda官方补丁说明并未提及画质变化。
游戏新闻 26-09-19

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《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》开发团队将揭秘埃及水下古墓探索
亚马逊游戏工作室宣布,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》幕后迷你纪录片第十集将于下周一播出,本集聚焦埃及水下古墓,并同步发布新概念艺术图。该作由水晶动力与Flying Wild Hog联合打造,是对系列经典的现代重塑。
游戏新闻 26-09-19

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数毛社公布《控制:共振》PS5/Pro性能测试:Northlight引擎开放世界承压
Digital Foundry公布《控制:共振》PS5与PS5 Pro性能测试结果。基础版PS5性能模式以864p渲染升频至1440p、目标60帧,但快速移动和Boss战存在掉帧与画面瑕疵;质量模式1260p升频4K、30帧,Boss战可跌至20帧。PS5 Pro性能模式借助PSSR升频至2160p,帧率更稳定,但平衡模式稳定性反而不佳。
游戏新闻 26-09-19
















