焦点新闻

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《GTA 6》Netflix首秀仅是开胃菜,预购量“前所未有且惊人”
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,《GTA 6》在Netflix的游戏首秀只是营销活动的开始,预购量达到了“前所未有且惊人”的水平。
游戏新闻 26-08-08

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《GTA 6》受负面新闻影响?Take-Two老板表示不担心
Take-Two老板Strauss Zelnick表示,他完全不担心围绕Rockstar的负面新闻会影响《GTA 6》的发售。
游戏新闻 26-08-08

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《GTA 6》预计今年将为发行商带来80亿美元收入
根据报告,备受期待的《GTA 6》有望在今年为Take-Two Interactive带来高达80亿美元的收入。
游戏新闻 26-08-08

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《守望先锋》新英雄D.Mon正式公布,首段游戏玩法曝光
暴雪官方宣布《守望先锋》新增英雄D.Mon,并展示了其首段游戏玩法。
游戏新闻 26-08-08

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Take-Two CEO认为《GTA6》定价“超划算”
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在财报电话会议上表示,《GTA6》的定价对玩家而言非常划算,因为公司本可以将价格定得更高。
游戏新闻 26-08-07

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联想《ThinkBook Aeroblade》超薄设计曝光,极致轻薄牺牲了键程
联想准备推出名为《ThinkBook Aeroblade》的超薄笔记本,设计之薄以至于牺牲了键程以实现超薄外形。
游戏新闻 26-08-07

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华为HarmonyOS SDK游戏新特性发布,支持AI超分、控显分离、硬件光追
华为在ChinaJoy2026上公开了HarmonyOS SDK的游戏新特性,包括AI超分、控显分离和硬件光追技术,旨在提升游戏体验。
游戏新闻 26-08-07

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《塞尔达传说》真人电影将有已故演员Sam Neill出演,可能是其银幕绝唱
已故演员Sam Neill将出演《塞尔达传说》真人电影,这可能是他最后的银幕作品。电影正在新西兰拍摄,预定明年4月30日上映。
游戏新闻 26-08-07

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独立游戏发行商Devolver Digital寻求私有化
Devolver Digital认为当前股价未能反映公司真实市场价值,计划在9月8日的年度大会上由股东投票决定是否私有化。
游戏新闻 26-08-07

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《GTA 6》或将拥抱流媒体时代,Take-Two老板预测三年内实现商业化游戏流媒体
Take-Two的CEO Strauss Zelnick在最新的财报中预测,未来游戏行业将不仅拥抱数字游戏,还将转向游戏流媒体。
游戏新闻 26-08-07

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《战争机器:E-Day》多人测试版Steam在线人数创系列新高
《战争机器:E-Day》多人测试版在Steam上达到了24小时内峰值玩家数14,331,打破了系列记录。
游戏新闻 26-08-07

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《GTA6》发售计划不变,前瞻预告片将提升玩家热情
Take-Two在财报中确认,《GTA6》将按原计划发售,预计前瞻预告片将进一步提升消费者热情。
游戏新闻 26-08-07

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分析师认为《MacBook Neo》对Windows 11优化8GB内存效率的影响至关重要
分析师指出,微软对Windows 11进行优化以提高8GB内存效率,不仅仅是因为DRAM短缺,苹果的《MacBook Neo》在这一决策中扮演了关键角色。
游戏新闻 26-08-07

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《FGO》十周年活动中期总结:你拿满所有圣晶石福利了吗?
《FGO》十周年活动中期总结:你拿满所有圣晶石福利了吗? 8月7日,《FGO》十周年版本迎来其中一部分活动的尾声,而明日新的泳装活动将会接替上线。《FGO》十周年更新是游戏上线以来福利量级最大、诚意最足的一次版本迭代,官方送出海量免费圣晶石、呼符、高级养成道具,同时上线0AP主线、专属高难挑战、全维度养成减负等多重玩法与福利,全方位回馈老玩家、并扶持新入坑与回坑玩家。本文全面梳理十周年当前阶段已过期、可持续的全部活动福利,帮大家查漏补缺,拿满所有资源,全力备战泳装新版本。
游戏新闻 26-08-07

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14年,腾讯在二次元修罗场交了多少学费?
如何应对二次元?最好的办法就是做出好的二次元游戏。
游戏新闻 26-08-07

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14年,腾讯在二次元修罗场交了多少学费?
2012年,腾讯成立腾讯动漫,2015年。当时,腾讯集团副总裁程武首次提出了「二次元经济」的概念,旨在将动漫IP改编成游戏、影视等,将其打造成大众流行文化。腾讯是中国互联网巨头中最早涉足二次元内容的那一个。 但在游戏领域,它的二次元版图却始终差着一口气。腾讯早期路线更偏向「泛二次元」或「泛娱乐」,即利用动漫IP改编游戏,对行业现阶段定义的二游,还拿不出可以称道的产品。
游戏青年社 26-08-07


















