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Digital Foundry解析《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版首支预告:60帧、未采用虚幻引擎

Digital Foundry解析《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版首支预告:60帧、未采用虚幻引擎

Digital Foundry基于《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版在任天堂直面会上公布的首支实机预告进行技术分析,推测本作未使用虚幻引擎5、目标60帧、无DLSS超分辨率,实机画面底座与掌机模式或最高1080p、菜单界面或为1440p。官方同时公布了画面全面翻新、全程配音、管弦乐配乐等重制细节。

游戏新闻 26-09-14
《星际争霸》新作负责人:我们

《星际争霸》新作负责人:我们"中了宇宙彩票",团队希望游戏既新鲜又熟悉

新任《星际争霸》开发负责人丹·海伊在接受GamesRadar采访时表示,能接手暴雪这一经典系列如同"中了宇宙彩票",团队对此深感荣幸并高度重视这份责任。他希望在前任创作者留下的遗产基础上,打造"既新鲜又熟悉"的作品。据悉,该作将是一款开放世界射击游戏,计划于2030年发售。

游戏新闻 26-09-14
10款近乎完美却鲜有人问津的GameCube游戏盘点

10款近乎完美却鲜有人问津的GameCube游戏盘点

Polygon盘点10款素质近乎完美、当年却鲜有人问津的GameCube游戏,包括世嘉Sonic Team开发的《Billy Hatcher and the Giant Egg》、卡普空的3D射击游戏《Gotcha Force》,以及FromSoftware早年作品《Lost Kingdoms》,值得如今的老玩家重新审视。

游戏新闻 26-09-14
Rockstar希望《GTA 6》的杰森与露西亚能像《荒野大镖客:救赎2》的亚瑟一样与玩家建立

Rockstar希望《GTA 6》的杰森与露西亚能像《荒野大镖客:救赎2》的亚瑟一样与玩家建立

Rockstar North联合工作室负责人Rob Nelson受访表示,《GTA 6》双主角杰森与露西亚将延续《荒野大镖客:救赎2》中亚瑟·摩根式的角色深度,通过情侣设定与安静细腻的日常时刻,让玩家与角色建立更深的情感连接。

游戏新闻 26-09-14
玩家苦等多年:《魔兽世界:永恒》将为主机游戏爱好者带来官方手柄支持

玩家苦等多年:《魔兽世界:永恒》将为主机游戏爱好者带来官方手柄支持

暴雪在Blizzcon上正式宣布《魔兽世界:永恒》开启手柄支持测试,目前处于Alpha阶段,玩家可在未生者角色1至10级流程中体验。开发团队确认Xbox手柄将随游戏发售即获官方支持,该功能未来亦有望登陆标准版《魔兽世界》。

游戏新闻 26-09-14
新《星际争霸》故事发生在《虚空之遗》70年后,首批世界观与剧情细节公开

新《星际争霸》故事发生在《虚空之遗》70年后,首批世界观与剧情细节公开

暴雪公开了新《星际争霸》的首批世界观与剧情细节:这款开放世界射击游戏的故事发生在《星际争霸II:虚空之遗》事件约70年后,舞台重回科普卢星区。游戏由前《孤岛惊魂》负责人丹·海领衔开发,计划2030年发售,具体平台尚未公布,实机玩法也未曾展示。

游戏新闻 26-09-14
外媒盘点:10款反派比主角更迷人的PS5平台JRPG

外媒盘点:10款反派比主角更迷人的PS5平台JRPG

DualShockers盘点了10款反派比主角更具魅力的PS5平台JRPG。文章认为JRPG以复杂深刻的角色关系著称,悲剧英雄虽是常见套路,但反派往往凭借立场、身世与动机更令人着迷。榜单第10名为《绯红结系》中的卡连·特拉弗斯。

游戏新闻 26-09-14
华硕ROG Astral与Matrix RTX 5090无需BTF主板即可解锁800W功耗:中国转接器绕过限制

华硕ROG Astral与Matrix RTX 5090无需BTF主板即可解锁800W功耗:中国转接器绕过限制

华硕旗舰显卡ROG Astral RTX 5090 Edition 20与ROG Matrix RTX 5090 30周年纪念版采用双供电设计,通常需搭配BTF 2.5主板才能达到800W满功耗。如今中国卖家推出转接器,将显卡上的GC-HPWR接口转换为标准16针供电接口,让普通主板也能实现双路供电,售价仅599元,但存在保修与安全隐忧。

游戏新闻 26-09-14
《塞尔达传说:时之笛》重制版成年林克设计暗藏《黄昏公主》英雄之影彩蛋

《塞尔达传说:时之笛》重制版成年林克设计暗藏《黄昏公主》英雄之影彩蛋

眼尖的《塞尔达传说》粉丝发现,《时之笛》重制版中成年林克的草状铠甲明显呈猫头鹰造型,与《黄昏公主》中英雄之影胸甲上的猫头鹰图案遥相呼应。考虑到《海拉鲁编年史》已确认英雄之影就是时之勇者,这一细节被认为是任天堂对系列粉丝的巧妙回馈。

游戏新闻 26-09-14
2026年至今我最爱的游戏原声,藏在今年最大的黑马之作里

2026年至今我最爱的游戏原声,藏在今年最大的黑马之作里

PC Gamer专栏盛赞House House合作新作《Big Walk》的原声音乐:澳大利亚双人组合aksfx打造的近30首空灵曲目散布于游戏世界各处的电台中,配合沉浸式空间音频与可随身携带的收音机设计,成为作者心中2026年至今的最佳游戏配乐。

游戏新闻 26-09-14
《魔兽世界:巫妖王之怒》正式宣布回归,重混活动将于2027年夏季上线

《魔兽世界:巫妖王之怒》正式宣布回归,重混活动将于2027年夏季上线

暴雪在2026年暴雪嘉年华的《魔兽世界》未来展望座谈会上宣布,《巫妖王之怒》将成为下一个重混(Remix)活动的主角,计划于2027年夏季上线。这是继《熊猫人之谜》与《军团再临》之后的第三个重混活动,目前具体细节尚未公布。

游戏新闻 26-09-14
我偏爱带飞行元素的治愈系游戏,这是我的四款最爱

我偏爱带飞行元素的治愈系游戏,这是我的四款最爱

PC Gamer编辑Lauren Morton分享了她最喜爱的四款含飞行玩法的治愈系游戏:《Promise Mascot Agency》《风之旅人》《光·遇》与《A Short Hike》,并畅谈了飞行带给治愈系游戏的自由感。

游戏新闻 26-09-14
前BioWare开发者回忆《质量效应》开发期

前BioWare开发者回忆《质量效应》开发期"工作21天休1天":非常艰难,但非常值得

前BioWare电影化设计师Armando Troisi在采访中透露,初代《质量效应》的开发建立在"不可能的目标"之上,团队经历了"工作21天、休息1天"的高强度加班,游戏直到开发末期才在Xbox 360主机上跑通,但他认为这份野心与最终成果让一切付出都值得。

游戏新闻 26-09-14
《雷顿教授》开发商Level-5社长承认数字发布会使用生成式AI:只为让演示“更壮观”

《雷顿教授》开发商Level-5社长承认数字发布会使用生成式AI:只为让演示“更壮观”

Level-5社长兼CEO日野晃博承认,工作室在上周数字发布会的演示影像中使用了生成式AI,引发玩家不满后公开致歉。他强调游戏的剧本、角色设计等核心内容均由人工创作,AI仅用于将人工成果数字化以提升效率,未来将吸取教训。

游戏新闻 26-09-13
时隔16年,《博人传》正在为第五次忍界大战铺路

时隔16年,《博人传》正在为第五次忍界大战铺路

外媒分析指出,《博人传》正由池本干雄与岸本齐史共同铺垫第五次忍界大战:序章中木叶村被毁、忍者时代终结的伏笔,暗示故事完结前将爆发规模超越第四次忍界大战的全球性危机,各忍村或将再度联合迎敌。

游戏新闻 26-09-13
《Halloween: The Game》十大最佳平民技能盘点

《Halloween: The Game》十大最佳平民技能盘点

外媒盘点非对称恐怖游戏《Halloween: The Game》中最实用的平民技能卡。文章逐一介绍了"伤口修补者""击倒""闯入者"等技能的具体效果,帮助玩家在迈克尔·迈尔斯的追杀下更高效地营救平民、提升生存几率。

游戏新闻 26-09-13
《海贼王》据传将于今年与《堡垒之夜》开启联动

《海贼王》据传将于今年与《堡垒之夜》开启联动

数据挖掘者在《火箭联盟》文件中发现与《海贼王》哥尔·D·罗杰经典开场白几乎一致的官方描述。爆料人SamLeakss及其他知情人士称,这场备受玩家期待的联动将于11月同时登陆《火箭联盟》和《堡垒之夜》,并很可能以迷你赛季形式呈现。

游戏新闻 26-09-13
Polden Publishing靠廉价模拟器游戏赚入800万美元,呼吁开发者放弃复杂大型项目

Polden Publishing靠廉价模拟器游戏赚入800万美元,呼吁开发者放弃复杂大型项目

发行商Polden Publishing负责人表示,Steam每年约2万款新游戏中95%是低质量业余作品,独立工作室应放弃耗时数年的大型项目,转而开发定价5-7美元的小型合作模拟器。该公司不到两年凭此策略获得800万美元净收入、售出超100万份。

游戏新闻 26-09-13
暴雪嘉年华2026十大重磅消息:《暗黑破坏神5》确认2029年发售

暴雪嘉年华2026十大重磅消息:《暗黑破坏神5》确认2029年发售

暴雪在BlizzCon 2026上公布多项重大消息:《暗黑破坏神5》正式确认、预计2029年推出;《暗黑破坏神》将推出Netflix动画剧集,《守望先锋》与《魔兽》动画项目也在筹备;《守望先锋》迎来吸血鬼风格支援英雄Doctrine;《魔兽世界:Forever》带玩家重返经典旧世。

游戏新闻 26-09-13
《偶像大师 SideM》公布,将登陆Switch 2与Switch平台

《偶像大师 SideM》公布,将登陆Switch 2与Switch平台

万代南梦宫宣布正在为Switch 2和Switch开发《偶像大师 SideM》,发售日期待定。本作是一款"偶像养成与行程管理冒险"游戏,玩家将扮演制作人,管理来自16个组合的49名偶像。游戏包含全新故事,讲述偶像们为一年后的大型演唱会奋斗的历程,首支预告片已同步公开。

游戏新闻 26-09-13
《侠盗猎车手5》纹身指南:纹身店位置、使用方法与去除方法

《侠盗猎车手5》纹身指南:纹身店位置、使用方法与去除方法

本文介绍《侠盗猎车手5》的纹身系统:全城共六家纹身店,分布于威斯普奇运河、沙滩海岸、葡萄藤坞市中心、埃尔伯罗高地等地;纹身可应用于头部、躯干、四肢六个部位,麦克、富兰克林、崔佛各自拥有独立图样池,需现金支付。纹身并非永久,随时回店即可免费去除。《GTA Online》纹身更多且有特殊解锁条件。

游戏新闻 26-09-13
六年前的本周,Xbox遭遇了其历史上最“令人沮丧”的泄露事件

六年前的本周,Xbox遭遇了其历史上最“令人沮丧”的泄露事件

六年前的本周,微软正式公布了Xbox Series S,但这场官宣因大规模泄露而被打乱:2020年9月8日清晨,Series S的图片在社交媒体上大量流传,微软只得仓促提前官宣,原本准备好的新闻简报会最终未能用上。多名Xbox员工当时公开表达不满,有高管甚至斥责泄露是“盗窃”。该主机最终以299.99美元的低价发售。

游戏新闻 26-09-13
《最终幻想7:启示录》圆桌骑士Boss战初版不够难 开发团队开

《最终幻想7:启示录》圆桌骑士Boss战初版不够难 开发团队开"紧急会议"推倒重做

游戏总监滨口直树在MinnMax访谈中透露,《最终幻想7:启示录》中的经典召唤兽"圆桌骑士"将作为Boss登场。战斗总监远藤皓贵认为初版强度不足,团队为此召开紧急会议,从零开始重新打造这场Boss战。本作将于明年4月登陆全主机及PC平台。

游戏新闻 26-09-13
《黎明行者之血》蜂巢寻觅任务攻略:帮助蜂巢还是拒绝?全选项结果一览

《黎明行者之血》蜂巢寻觅任务攻略:帮助蜂巢还是拒绝?全选项结果一览

《黎明行者之血》中蜂巢寻觅任务要求科恩与拉克拉进入洞穴寻找伊斯布兰德,途中遭遇神秘哥布林组织蜂巢。本文详解任务触发条件、洞穴探索路线,以及帮助或拒绝蜂巢的各项选择结果。

游戏新闻 26-09-13
《海贼王》漫画宣布将于9月20日进入休刊

《海贼王》漫画宣布将于9月20日进入休刊

《海贼王》漫画第1192话于9月6日恢复连载,第1193话将于9月13日随《周刊少年Jump》第42·43合并号刊出。由于日本多个法定假日与发行暂停日撞期,Jump将进入为期两周的休刊,第1194话推迟至9月27日发售。此后尾田荣一郎还将按个人连载节奏再次休刊,漫画预计10月11日回归。

游戏新闻 26-09-13
《最终幻想14》音乐盒「往昔安宁」正式公布 2027年5月发售

《最终幻想14》音乐盒「往昔安宁」正式公布 2027年5月发售

史克威尔·艾尼克斯公布《最终幻想14》全新周边音乐盒「往昔安宁」,以角色斯菲恩与“活着的记忆”为主题,售价28.99美元,预计2027年5月发售,现已开启预购,《最终幻想9》音乐盒也在预购中。

游戏新闻 26-09-13
惠普推出OmniDesk迷你PC:最高搭载英特尔酷睿5 320与16GB LPDDR5X内存,起售价799美元

惠普推出OmniDesk迷你PC:最高搭载英特尔酷睿5 320与16GB LPDDR5X内存,起售价799美元

惠普悄然发布入门级迷你PC OmniDesk,机身尺寸仅5.12×5.12×1.89英寸,对标苹果Mac mini。新品搭载Wildcat Lake平台酷睿3 304或酷睿5 320处理器,最高可选16GB LPDDR5X内存与16TB存储,共四种配置,起售价799美元。

游戏新闻 26-09-13
《天国:拯救》创意总监再次为DLSS 5辩护:该技术让游戏角色更像真人演员

《天国:拯救》创意总监再次为DLSS 5辩护:该技术让游戏角色更像真人演员

《天国:拯救》系列创意总监丹尼尔·瓦夫拉再次为NVIDIA DLSS 5技术辩护。他在社交媒体发布四张对比图,展示《天国:拯救2》角色凯瑟琳在不同设置下的效果,认为合理使用DLSS 5能让角色更贴近真人演员的相貌,同时也承认该技术存在"恐怖谷"风险。

游戏新闻 26-09-13
NVIDIA占据桌面独显市场90%份额,AMD与Intel合计仅占10%

NVIDIA占据桌面独显市场90%份额,AMD与Intel合计仅占10%

分析机构JPR数据显示,2026年第二季度NVIDIA占据桌面独立显卡市场90%的份额,AMD为8%,Intel仅2%。当季显卡销量达1250万块,环比增长5.9%、同比增长7.8%,创2022年第一季度以来最佳成绩,且增长发生在显卡涨价的背景下。

游戏新闻 26-09-13
《暗黑破坏神5》正式公布:2029年发售,暴雪将从2027年起持续公开开发进展

《暗黑破坏神5》正式公布:2029年发售,暴雪将从2027年起持续公开开发进展

暴雪在2026年暴雪嘉年华开幕式上正式公布《暗黑破坏神5》,游戏预计2029年发售。本作中恐惧魔王已经获胜、庇护之地已然陷落,玩家将扮演威斯特玛的继承人,在动态变化的世界中组建盟友商队前行。暴雪计划从2027年起定期分享开发进展。

游戏新闻 26-09-13
Netflix《史酷比:起源》杀青,首次公开真人版史酷比新照片

Netflix《史酷比:起源》杀青,首次公开真人版史酷比新照片

Netflix宣布真人剧集《史酷比:起源》在亚特兰大正式杀青,并首次公开由真实大丹犬饰演的史酷比照片。麦肯娜·格蕾丝等主演,乔什·阿佩尔鲍姆与斯科特·罗森伯格担任剧集主管,剧集将于2027年全球上线。

游戏新闻 26-09-13
实体游戏时代的终结,或许已不是PlayStation和Xbox自己能决定的

实体游戏时代的终结,或许已不是PlayStation和Xbox自己能决定的

索尼宣布2028年1月后停止实体游戏生产,引发玩家社区震动。业内人士指出,真正的问题在于光驱供应链正在崩溃——相关工厂正转向相机镜头等更赚钱的产业,实体游戏的消亡或许并非厂商的本意,而是供应链现实的无奈结果。

游戏新闻 26-09-13
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