焦点新闻

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微软Xbox重组波及《帝国时代》团队World's Edge,近半数员工被裁、新作遭取消
微软Xbox游戏工作室大规模重组的影响超出官方公布范围,《帝国时代》开发团队World's Edge近半数员工被裁,工作室被划归动视旗下,一款在研新作被取消,被裁项目是否属于《帝国时代》系列尚不明确。
游戏新闻 26-09-28

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9月27日游戏要闻回顾:我的世界4.25亿销量、上古卷轴6后接辐射5
要闻速览 9月27日 · 共 4 条 今日要闻由《我的世界》刷新销量纪录领衔,贝塞斯达则首次明确《辐射5》的排期位置。与此同时,《GTA 6》试玩印象与《时之笛》重制版新画面持续点燃玩家期待。 ❶ 《我的世界》销量突破4.25亿份,稳居史上最畅销游戏榜首 Mojang与微软在Minecraft LIVE公布,《我的世界》累计销量达4.25亿份,稳居史上最畅销游戏榜首,并将登陆Nintendo Switch 2,同时展示14年来首个全新维度,Xbox总裁称每日新增玩家超30万。
游戏新闻 26-09-28

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TGS 2026《怪物猎人:荒野》资料片「Ascendance」试玩:像是一次道歉,而本体竟能跑在
在TGS 2026上,RPGSite试玩了《怪物猎人:荒野》新资料片「Ascendance」,新系统Boost Bracer让战斗回归更街机化的风格,类似《怪物猎人:崛起》。同时试玩了Switch 2版本体,掌机模式锁定30帧基本可玩。
游戏新闻 26-09-28

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科乐美《Silent Hill:Townfall》发售:Steam国区310元起,玩家口碑褒贬不一
科乐美《Silent Hill:Townfall》正式发售,Steam国区标准版310元、豪华版380元。游戏采用虚幻引擎5开发,Steam同时在线峰值仅8360人,不到《Silent Hill2》重制版和《Silent Hillf》的三分之一。性能卡顿与偏重潜行解谜的玩法成为玩家争议焦点。
游戏新闻 26-09-28

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业内人士如何看待游戏广告的现状
在纽约举行的GamesBeat Insider Series: Brands & Games活动上,前美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-埃米、Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克等业界人士齐聚,探讨游戏与品牌广告日益复杂的关系,以及广告如何在不破坏玩家体验的前提下融入游戏。
游戏新闻 26-09-28

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《宝可梦 红宝石/蓝宝石/绿宝石》传说宝可梦周边2027年回归
万代南梦宫宣布将于2027年5月再版《宝可梦 红宝石/蓝宝石/绿宝石》中丰缘地区传说三宝可梦固拉多、盖欧卡、烈空坐的Scale World手办,现已开启预售,售价分别为164.99、129.99、107.99美元。
游戏新闻 26-09-28

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TGS 2026前瞻:《疯狂出租车:世界之旅》回归,怪诞依旧令人愉悦
《疯狂出租车:世界之旅》时隔25年重返主机平台,在TGS 2026提供试玩。玩家可驾驶出租车在德国、日本等五个地点接送乘客,保留经典漂移赚钱玩法,新增氮气加速与世界地图,整体风格依旧怪诞欢乐。
游戏新闻 26-09-28

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《魔兽世界:永恒》命名封禁风波升级,开发者因受威胁注销推特账号
《魔兽世界:永恒》测试服因角色命名封禁引发争议,暴雪高级游戏制作人Tom Ellis在表态对部分被封玩家"毫无同情"后遭到人肉与暴力威胁,最终注销推特账号。测试服上线仅一周多便多次提高人数上限,游戏将于11月4日正式发售。
游戏新闻 26-09-28

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《黑暗之魂2》无缝联机Mod发布:12年后终于能全程合作通关
魂系Mod作者Yui推出《黑暗之魂2:无缝联机》Mod,上周进入Alpha测试,支持最多6人合作,从教学关到最终Boss可一气呵成,取消雾门、同步进度、死亡后于篝火复活。作者已紧急修复Intel处理器性能问题。
游戏新闻 26-09-28

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《战争机器:E-Day》发售前夕,剧情总监遭微软裁员
《战争机器:E-Day》剧情总监Juan Vaca在游戏送厂压盘数日后被微软裁员,他在领英上公开求职。文章指出,这轮裁员是Xbox"重置"计划的一部分,The Coalition工作室未被点名,但Vaca确认自己受到影响。
游戏新闻 26-09-28

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《遗忘之岛》主创解读片中反复出现的菲律宾语梗"Tayo Na!"
梦工厂动画电影《遗忘之岛》中,两位主角Jo和Raissa反复说出的菲律宾语"Tayo na!"成为贯穿全片的情感密码。配音演员Liza Soberano与H.E.R.向Polygon解读了这句台词在不同场景下的多重含义,以及她们的菲律宾血统如何帮助诠释角色关系。
游戏新闻 26-09-28

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《Milo》Steam免费试玩:独立开发者复刻经典《使命召唤》僵尸模式
独立游戏《Milo》将于2026年10月29日登陆Steam抢先体验,由单人开发者Spencer Sharp打造,被其称为“给经典《使命召唤》僵尸模式的情书”。游戏回归二战僵尸生存玩法,加入老鼠同伴与篮球小游戏等新机制,免费试玩已获好评。
游戏新闻 26-09-28

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《守望先锋》总监谈平衡:新英雄上线时希望玩家"重新学习游戏"
在2026年暴雪嘉年华上,《守望先锋》游戏总监Aaron Keller接受采访,谈及游戏十余年来的竞技平衡难题。他提出"重置精通曲线"理念,希望新英雄上线时让玩家重新学习游戏。目前游戏已有超50位英雄,每赛季推出新英雄让环境持续变化,新赛季一次性推出五位英雄时游戏内毒性行为明显下降。
游戏新闻 26-09-28

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《我的世界》14年来首个新维度“The Sift”据称2021年就已开始开发
《我的世界》在Minecraft Live上公布了近14年来首个新维度“The Sift”,将率先登陆《我的世界:地下城2》。可靠爆料人称该维度自2021年起就在开发,结合古代城市传送门结构与《地下城2》2023年立项的时间线,这一说法颇为可信。
游戏新闻 26-09-28

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我沉迷《魔兽世界:永恒》,却忍不住怀念另一款挚爱MMO的音乐
PC Gamer编辑分享游玩《魔兽世界:永恒》测试版的体验,盛赞其复古氛围与杜隆塔尔、奥格瑞玛的音乐,但也吐槽战斗时缺乏音乐反馈,并怀念《最终幻想14》几乎每个场景、每场战斗都有专属配乐的做法。
游戏新闻 26-09-28

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《索尼克》制作人饭冢隆:夏特原本在《索尼克大冒险2》结尾就该死了
索尼克团队负责人饭冢隆在东京电玩展透露,夏特在《索尼克大冒险2》结尾本被设定为死亡退场,但因角色人气太高,团队决定在《索尼克英雄》中将其复活。他还表示夏特是自己的最爱,未来想给他更多戏份。
游戏新闻 26-09-28


















