焦点新闻

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《上古卷轴IV:湮没 重制版》将登陆Switch 2,开发者谈移植过程及为何实体版重要
《上古卷轴IV:湮没 重制版》即将登陆Switch 2,支持DLSS技术,并包含鼠标模式、体感控制和触摸屏输入。
游戏新闻 26-08-11

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10款独立游戏获得近乎完美的Metacritic评分
DualShockers报道了10款独立游戏,它们在Metacritic上获得了接近完美的评分。
游戏新闻 26-08-11

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《双人成行》或将推出Switch 2版本
EA发行的《双人成行》自2021年3月推出以来销量已超3000万套,包括2022年11月登陆Switch的版本。尽管官方尚未宣布,但有传言称EA可能为这款游戏推出Switch 2版本。
游戏新闻 26-08-11

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黑客成功突破NVIDIA GeForce NOW沙盒环境,将10美元订阅服务变为可租用的高端Windows云PC
黑客Zortos与开发者dpadGuy合作,通过巧妙的文件替换方法绕过了GeForce NOW的限制界面,访问了NVIDIA云硬件上运行的完整Windows桌面。
游戏新闻 26-08-11

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《暴雪娱乐》成微软Xbox游戏工作室2026财年最佳表现工作室
根据Windows Central获得并验证的内部邮件,暴雪娱乐在微软2026财年成为Xbox Game Studios中表现最好的工作室,连续第二年实现增长。
游戏新闻 26-08-11

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《1666:阿姆斯特丹》:刺客信条之父新作,巫术与穿越的惊喜
《1666:阿姆斯特丹》由刺客信条系列创始人Patrice Désilets开发,游戏历经15年的漫长开发过程,包含法律纠纷、概念重写、秘密出版商,最终成型。
游戏新闻 26-08-11

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id Software首席开发者抨击微软:现在制作《Doom》这样的3A游戏“不可能”
id Software的首席服务提供者Chris Hayes在Well Played播客中讨论了微软对工作室的大规模裁员,并表示以现有一半的人员制作像2016年《Doom》这样的3A游戏是不可能的。
游戏新闻 26-08-10

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《无火之光》开发深入但新情报公开时间未定
《无人深空》开发商Hello Games暗示新作《无火之光》开发进度已深入,但未透露新情报公开时间。
游戏新闻 26-08-10

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《MARVEL 英雄对决:战斗之魂》PC版性能问题修复,索尼和Arc System Works迅速响应玩家反馈
《MARVEL 英雄对决:战斗之魂》PC版因性能问题引发玩家不满,索尼和Arc System Works迅速发布补丁修复60FPS问题。
游戏新闻 26-08-10

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《黑神话:钟馗》开发团队受2026年热门电影启发,决定在续作开发中拒绝使用AI
《黑神话:钟馗》的开发者们受到2026年一部热门电影的影响,决定在续作的开发中不使用AI技术。
游戏新闻 26-08-10

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苹果取消《iPhone 20》全玻璃外观设计,因生产难度大
苹果因DRAM危机取消《iPhone 20》项目,因其全玻璃外观难以大规模生产且成本高昂。
游戏新闻 26-08-10

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《无人深空》开发商暗示新作《光无火》开发进展顺利,但不愿过早透露
《无人深空》开发商Hello Games的老板Sean Murray在庆祝游戏十周年之际暗示,新作《光无火》开发已远超预期,但未透露具体发布时间。
游戏新闻 26-08-10

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《星空》前贝塞斯达开发者透露他将如何不同设计这款游戏
前贝塞斯达开发者Nate Purkeypile透露了他如果负责《星空》会如何设计,与当前版本大相径庭。
游戏新闻 26-08-10

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英特尔Core Ultra 5系列处理器价格大幅下降,《Core Ultra 5 250K Plus》降至153美元
英特尔Core Ultra 5系列处理器价格大幅下降,其中《Core Ultra 5 250K Plus》降至153美元,而10核心的《Core Ultra 5 225F》首次跌破100美元。
游戏新闻 26-08-10

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《无人深空》十周年玩家数创新高,Hello Games暗示《COSMOS》更新和新作《Light No Fire》
英国独立开发商Hello Games庆祝《无人深空》十周年,宣布玩家数达到历史新高,并暗示即将到来的《COSMOS》更新和新作《Light No Fire》。
游戏新闻 26-08-10

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微软高管表示《Windows 11》不会采用“液态玻璃”透明度滑块;但未来在特定条件下可能
微软设计合作伙伴总监Mark Rogers回应了关于《Windows 11》是否会加入类似苹果“液态玻璃”UI的透明度滑块的问题,虽然目前没有此类计划,但并未完全排除未来的可能性。
游戏新闻 26-08-10


















