焦点新闻

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传恐龙危机重制版开发中或2028年正式公布
据推主Malik爆料,Capcom正在推进《恐龙危机》重制版的开发工作,项目据称始于2022年。按照Capcom近年来重制项目的排期节奏推算,这款生存恐怖经典的回归之作可能要到2028年甚至20
游戏新闻 26-06-29

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神偷重制版邀原画师打磨4K过场动画
在Nightdive工作室《深度解析》播客最新一期节目中,主持人洛克·文森特、制作人丹尼尔·格雷森与工作室负责人斯蒂芬·基克深入聊到了《神偷:暗黑计划 重制版》的制作细节,其中最引人注目的一条是:开发团队请回了玻璃镜工作室原版
游戏新闻 26-06-28

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GTA6定价80美元通胀换算后竟是系列最低
随着《GTA6》预购正式开启,标准版80美元的官方定价尘埃落定,创下该系列正传作品有史以来的最高首发价格。然而Reddit用户GiveMeWaterPls在《GTA6》子版块提出了一套颇具争议的算法:若将历代《GTA》首发价按通胀率折算至当前购买力,《GTA6》反而是全系列定价最低的一作。该帖子虽已被删除,但引发的争论仍在持续发酵。
游戏新闻 26-06-28

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GTA6预购被黄牛挂225美元转售至今无人出价
《GTA6》发售已正式进入倒计时,距离11月19日上线不足五个月,Rockstar已全面开启全球预购。目前几乎所有渠道均有库存,远未到缺货边缘,但这并未拦住黄牛借机炒作——一批预购订单已被挂上eBay高价转售,标价最高触及225美元。
游戏新闻 26-06-28

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PS6物料成本逼近1000美元售价或破行业天花板
大约三个月前,知名AMD爆料人Kepler_L2曾披露PS6物料成本约为760美元,暗示索尼可能在初期补贴策略下以699美元面世。另一位爆料人“摩尔定律已死”随后也给出743美元的相近数字。然而全球零部件危机每周都在恶化,Kepler_L2在NeoGaf论坛最新发帖中更新了数据:PS6物料清单成本自首次估算以来已上涨约200美元,目前已非常接近1000美元的心理关口。
游戏新闻 26-06-28

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GTA6预购PS5版是Xbox六倍装机量与营销双碾压
随着《GTA6》全球预购正式开启,这款年度巨制迅速跻身最畅销商品行列,而不同主机平台之间的预购差距也在第一时间被数据具象化。据IGN Finds内部调查显示,《GTA6》PS5版的预购量已达到Xbox Series X|S版的6倍,差距远超此前业内普遍预估的3至4倍区间。
游戏新闻 26-06-28

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腐烂国度3地图为1代4倍无缝四人合作2027年发售
油管频道Brian Menard近日采访了《腐烂国度》系列开发商Undead Labs并上手试玩了最新作《腐烂国度3》,披露了一批此前未公开的核心细节。这款备受期待的丧尸生存续作在开放世界规模、多人联机架构和社区管理深度上均迎来了系列最大幅度升级。
游戏新闻 26-06-28

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索尼掌门人暗示PS6或推掌机版回应玩家便携需求
PlayStation业务负责人西野秀明近日在接受日本媒体Fami通采访时,给出了迄今为止关于PS6产品形态最明显的暗示:下一代PlayStation或将包含一台便携掌机版本。虽然这一方向早已被业界视为“公开的秘密”,但由PlayStation掌门人亲口抛出信号,分量截然不同。
游戏新闻 26-06-28

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GTA6确认无缘实体光盘版此前客服回复系误读
就在玩家刚刚从R星客服口中看到光盘版的希望时,坏消息接踵而至。据《好莱坞报道》援引一位了解Rockstar Games内部计划的知情人士消息,R星目前并无推出《GTA6》实体光盘版本的计划,此前客服回复中关于“数月后提供光盘版”的说法,实为外界对信息措辞的误读。
游戏新闻 26-06-28

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英雄联盟怀旧模式官宣60名旧版英雄符文回归
《英雄联盟》官方正式宣布,怀旧模式将作为全新游戏模式登场。玩家将重返2009年游戏诞生之初的召唤师峡谷,使用旧版英雄技能组、老版道具装备,以及早在2017年便已移除的符文和天赋系统进行对战。这并非限时活动,而是一个拥有独立进度体系的常驻模式,标志着拳头游戏首次以官方身份回应了多年来玩家社群对早期版本回归的呼声。
游戏新闻 26-06-28

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耻辱年度版Steam一折新史低仅售8.3元
Bethesda旗下经典潜行游戏《耻辱:年度版》在Steam夏季特卖中迎来史低促销,折扣力度达到一折,原价83元现仅需8.3元。这一价格甚至比《耻辱》本体的单独购买价还要便宜,后者当前售价为10.25元,仅降价75%。对于尚未入库的玩家而言,直接购入年度版显然是更划算的选择。
游戏新闻 26-06-28

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底特律变人开发商裁员115人引发罢工抗议
今年5月底,以叙事互动电影《底特律:变人》闻名业界的法国Quantic Dream工作室宣布,旗下首款多人游戏项目《Spellcasters Chronicles》停止开发,随后官方确认启动大规模裁员,波及人数达115人。这一决定迅速触发连锁反应,目前工作室已爆发大规模员工罢工抗议行动。Quantic Dream曾在2022年被网易全资收购,此次裁员是网易入主后该工作室规模最大的一次人员削减。
游戏新闻 26-06-28

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禁闭求生2总监羡慕博德之门3的抢先体验效果
打造一款RPG从来不是易事,无论偏向哪种子类型,开发过程都伴随着大量不确定性,需要多种创意角色的共同打磨。以《天外世界》和《宣誓》闻名业界的黑曜石娱乐对此感触颇深。在该工作室的实践中,率先以抢先体验形式推出测试版并非总能带来正面效果,但例外也确实存在。
游戏新闻 26-06-28

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赛博朋克2主创称整个行业正在分崩离析
短短数月内,《命运2》开发商Bungie启动大规模裁员、Xbox部分游戏工作室
游戏新闻 26-06-28

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GTA6放弃光盘美国实体游戏销量17年首增3%
在《GTA6》宣布实体版将仅提供数字兑换码、不附带游戏光盘并引发零售商下架风波之际,美国实体游戏市场却意外传来一个令人玩味的信号。Circana高级总监、知名分析师马特·皮斯卡特拉最新透露,截至2026年5月的过去12个月里,美国实体游戏消费额同比上涨3%,这是自2009年创下115亿美元峰值后,17年来首次录得正向增长。
游戏新闻 26-06-28

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日本游戏公司专利排行出炉,任天堂仅列第五名
日本知识产权分析机构Patent Result于6月26日发布了2025年度日本游戏巨头专利持有量排行榜,统计范围覆盖各大游戏企业截至本年度的有效专利总数。常年在全球挥舞版权法律大棒的任天堂,竟仅排在第五位,与其“法庭最强法务部”的威名形成强烈反差。
游戏新闻 26-06-28

















