焦点新闻

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吉约莫家族长者克劳德坠机身亡 育碧控制权生变
法国游戏巨头育碧(Ubisoft)联合创始人克劳德·吉约莫(Claude Guillemot)于当地时间6月19日在法国西部拉博勒(La Baule)附近的一场空难中不幸遇难,享年69岁。育碧于6月20日发布正式声明确认了这一消息。
游戏新闻 26-06-21

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巫师2077后CDPR十年计划曝光 不想年年出大作
CD Projekt RED联席CEO Michał Nowakowski近日在采访中明确表示,公司并不打算转型为每年推出一款“大型游戏”的流水线工作室。他强调,虽然CDPR希望比过去更频繁地发布作品,但“绝不想让市场泛滥”。
游戏新闻 26-06-21

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赛博朋克销量破三千五百万 救赎路仍长
波兰游戏开发商CD Projekt RED曾因《赛博朋克2077》在2020年12月灾难性的首发而陷入信任危机——该作在PS4和Xbox One上运行严重卡顿、Bug丛生,迫使索尼将游戏从PlayStation Store下架长达数月,直至次年多次补丁后才恢复上架。
游戏新闻 26-06-21

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GTA6等不了 开发者用AI 12天自制GT-Caliber 城市错建洛杉矶
距离《GTA6》11月19日正式发售尚有五个月,预购也将在下周(6月25日)开启。就在全球玩家翘首以盼之际,一位年轻的独立开发者已经等不及了——他决定用AI亲手打造一款属于自己的《GTA6》。
游戏新闻 26-06-21

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龙腾世纪前主创炮轰AI 52%开发者认为有害行业
前《龙腾世纪》系列编剧、参与前三部作品开发的资深游戏编剧David Gaider近日在接受GamesRadar采访时,对生成式AI加速渗透游戏开发流程表达了强烈担忧。Gaider指出,AI当前最大的问题在于缺乏逻辑一致性——开发团队在评估、排查和修改AI生成内容时,往往需要耗费大量时间回溯,却完全无法理解其内在决策机制。“你不得不回过头去修补它生成的内容,却根本不知道它为什么会得出这样的结果。这种过程会让人抓狂。AI还远没有成熟到能够真正投入实际生产环境。只是有太多高管非常、非常希望它已经准备好了。”
游戏新闻 26-06-21

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Soul Chained 8月Steam发售 锁链绊倒Boss物理晃动成梗
开发发行商Kyroware Games工作室今日宣布,旗下魂系动作冒险新作《Soul Chained》将于2026年8月正式登陆PC(Steam)平台。这款以“灵魂锁链”为核心机制的合作类魂游戏,在曝光后迅速凭借其独特的物理联动玩法与Boss战中“令人捧腹的晃动物理效果”引发玩家社群广泛讨论。
游戏新闻 26-06-21

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Burger Bots Inc.正式版登陆Steam 好评率92%太空汉堡店模拟
由Normogames工作室制作并发行的太空背景合作汉堡店经营模拟游戏《Burger Bots Inc.》,已于6月18日结束抢先体验阶段,正式推出1.0版本。游戏登陆PC(Steam)平台后迅速收获玩家广泛认可,截至发稿时Steam共收录92篇用户评测,好评率达到92%,获得“特别好评”的整体评价。
游戏新闻 26-06-21

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辐射新维加斯导演谈装备设计 对马岛之鬼简单防具系统获赞高级
资深游戏设计师Joshua Sawyer(曾担任《辐射:新维加斯》项目总监及《永恒之柱》系列创意导演)近日在一则视频问答中,以具体作品为例,深入剖析了3D角色扮演游戏中装备防具系统的设计难点。他指出,防具系统的复杂程度直接影响美术创作的自由度与玩家的数值理解门槛,而“简单”往往比“繁琐”更难实现。
游戏新闻 26-06-21

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光环战役进化PS5分屏竟需PS Plus会员
下个月,微软旗下标志性第一人称射击游戏《光环:战役进化》即将以重制版姿态首次登陆PlayStation 5平台,这被视作Xbox跨平台战略的重要一步。然而,就在发售前夕,官方一则关于联机要求的说明引发了玩家社群的强烈争议——即便是本地分屏合作模式,也强制要求两名玩家均订阅PS Plus会员服务。
游戏新闻 26-06-21

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死亡空间重制版Steam一折史低24.8元 石村号恐怖之旅迎来最佳入手时机
EA Motive工作室2023年打造的科幻恐怖经典《死亡空间》重制版,目前正在Steam平台迎来前所未有的价格低谷。EA夏季大促期间,这款备受赞誉的重制作品降价90%,国区售价仅24.8元,创下该作在Steam平台的历史最低价。作为参考,其PC版日常零售价为248元;在海外市场,标准版也从59.99美元直降至5.99美元。
游戏新闻 26-06-21

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最终回收SQUAD登陆全平台特别好评 末日机甲少女FPS获热捧
发行商Waku Waku Games于6月18日宣布,由独立开发者山鱼熊先生倾力打造的单人机甲射击游戏《最终回收SQUAD》正式登陆PC(Steam)、Nintendo Switch及Nintendo Switch 2三大平台。发售不到三天,本作已在Steam商店累计获得超过500条玩家评测,好评率高达92%,迅速跻身“特别好评”行列,成为近期日系独立游戏领域的一匹黑马。
游戏新闻 26-06-21

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Steam新日历功能上线 游戏愿望单单日暴增万份
Valve于6月5日正式推送了Steam商店页面的测试版大更新,整体界面设计迎来全面焕新,其中最为玩家和开发者瞩目的,当属全新上线的“个人日历”功能。该功能允许用户将关注游戏的发售日、促销期以及试玩活动一键添加至个人日程,并在关键节点前收到桌面与移动端双重提醒。上线不足两周,这一看似轻量的工具已在厂商与玩家社群中收获压倒性好评——尤其对依赖愿望单数据来评估首发势能的独立开发者而言,其效果堪称立竿见影。
游戏新闻 26-06-21

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战地6第三赛季收官更新630上线 引入COD幽灵合约机制
EA旗下人气射击游戏《战地6》的第三赛季即将迎来收官节点。官方今日确认,名为“高价值目标”的第三阶段更新将于6月30日正式上线。此次更新是“爆破点”阶段(引入全新地图、让经典歼灭模式回归)之后的又一记重拳,内容密度超过此前数次月度补丁。
游戏新闻 26-06-21

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Echowood发售日定档622 作者为离世爱犬紧急加彩蛋任务
独立游戏开发团队Sansara今日宣布,其首部农场模拟冒险作品《Echowood》将于6月22日正式登陆PC Steam平台。然而在发售前夕,一则令人动容的幕后故事引发玩家社群广泛关注——开发者于6月19日痛失相伴十五年的爱犬,随即在游戏最终版本中紧急植入一项特殊的隐藏纪念任务,以此作为对这位特殊“家人”的无声告别。 据开发组透露,这项隐藏任务并非预先规划的商业彩蛋,而是作者在悲伤驱动下临
游戏新闻 26-06-21

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赛马娘6月29日平衡调整 训练限制马娘培养难度大幅降低
Cygames于6月19日通过官方渠道披露《赛马娘 Pretty Derby》新一轮平衡调整方案,确认将于6月29日的游戏更新中实装多项培养机制优化。本次调整核心聚焦于“训练被限制”效果的培养事件、休息指令后的事件触发概率,以及部分马娘的目标达成事件内容。官方公告虽未罗列全部细则,但明确表示拥有训练限制事件的马娘在调整后将“比以往更容易培养”,这一变动被日服玩家社区解读为对当前环境弱势角色的精准扶持。
游戏新闻 26-06-21

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飙酷车神轰鸣盛典玩家破千万 育碧逆境里程碑
育碧旗下开放式街赛车竞速大作《飙酷车神:轰鸣盛典》近日达成了一项令人瞩目的用户里程碑——官方通过Instagram正式宣布,该作全球累计玩家数已突破1000万大关。这一数字不仅验证了其“开放世界赛车嘉年华”模式的市场号召力,更在育碧近期动荡的财务与运营周期中,成为一抹难得的亮色。
游戏新闻 26-06-21
















