焦点新闻

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《Peak》等联机游戏被收录进柯林斯词典
柯林斯词典将friendslop收录为2026年度词汇之一,定义为低成本独立制作、适合与朋友休闲联机的游戏类型。该词因含slop一词引发玩家争议,支持者认为它只是给这类游戏一个独立标签。
游戏新闻 26-11-04

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《影之刃零》首个大更新:削弱Boss花与调整武器手感
S-Game在腾讯WeGame平台公布《影之刃零》发售后的首个大型更新详情,内容包括削弱重要Boss「花」在旅人/破关难度下的抓取攻击频率、调整部分Boss与敌人战斗行为、增强武器打击感与音效、新增打击音效强度选项与自定义交互键,并优化着色器编译以缩短启动时间。
游戏新闻 26-11-04

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BioWare关闭的五种解释:一条从收购那天开始串起三款作品的因果链
二次咀嚼 · BioWare 关闭事件 内容库二次咀嚼 · 第 1 期 · 112 篇报道拼出的一条链 10 月 21 日 EA 宣布关闭 BioWare,之后十四天里,9 家媒体写了 112 篇相关报道。关于「为什么」,至少出现了五种说法:为《星球大战:前线3》让路、沙特财团收购压垮、EA 要求删 LGBTQ 旗帜、三款作品连续失利、EA 从未理解 BioWare。每篇报道单看都对,但都只是链条上的一环。把它们按时间顺序摆好,这条链的起点不在 10 月 21 日,而在 EA 买下这家工作室的那一天。
游戏新闻 26-11-04

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破盾开道,996传奇盒子“糖宠攻速神器”传奇手游勇闯暗黑终章
以前的传奇游戏里,伤害就是伤害,防御就是防御,高攻就是能暴打低防,皮厚就是可以硬顶攻击。但时代变了,更多新的属性也可以成为经典设计里面的破局元素,比如上线国内头部传奇手游平台996传奇盒子最近上架的一款《糖宠攻速神器》就是这样,加入了独特的
游戏新闻 26-11-04

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纤薄全能:NVIDIA RTX Spark 笔记本电脑迎来全新模型、智能体工具与游戏
NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe 和 Liquid AI 的 LFM3 模型为本地 AI 带来新选择;NVIDIA App 新增资源管理功能,《影之刃零》(Phantom Blade Zero) 首发支持 NVIDIA DLSS 4.5。 NVIDIA RTX Spark为纤薄笔记本电脑注入强劲动力,全面满足开发者、创作者和玩家的需求。 华硕、戴尔、联想、微软和微星现已推出 RTX Spark 笔记本电脑。这些性能强大的系统将 NVIDIA Blackwell RTX GPU
游戏新闻 26-11-04

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《Zero Parades》导演剪辑版登陆主机,新增四万字内容
ZA/UM宣布《Zero Parades:导演剪辑版》登陆PS5、Xbox Series与Switch 2,主机版首发即含全部PC后续改进与约四万字新内容,新增戏剧遭遇与幕后模式,售价39.99美元。
游戏新闻 26-11-04

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AI 复刻潮反噬游戏业:反编译从数月缩短到日产
社区议题 · 海外开发者与玩家 海外开发者社区这周在讨论什么 · 第 1 期 过去四周,海外游戏开发社区被一件事反复刷屏:Claude Opus 5.5 让原本要花数月甚至数年的游戏反编译,变成了每天都能出货的流水线。Hacker News 上相关讨论拿到上百点,Kotaku 的报道里提到一个反复出现的词 —— karma(报应)。同一周还有三条新闻指向同一件事:itch.io 的游戏页面数两个月内日均翻倍、Anthropic 悄悄加了限制规则、AI 生成的同人 wiki 被实测证实满是错误。 ❶
游戏新闻 26-11-04

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刺客信条哪部剧情最好?从黑旗重制版入坑更稳
• 剧情入坑先看三件事:故事能否独立看懂、要不要补前作、视听与操作是否跟得上今天。
游戏新闻 26-11-04

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《2026中国游戏产业IP发展报告》发布:六大趋势揭秘3000亿市场新方向
2026年11月3日,由中国音像与数字出版协会主办,游戏出版工作委员会、数字IP应用工作委员会、伽马数据承办的“2026年度游戏IP生态大会”在苏州国际博览中心圆满举办。本届大会以“数智共生 IP无界”为主题,邀请到多位海内外嘉宾共同交流,
游戏新闻 26-11-04

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《2026中国游戏产业IP发展报告》
2026年11月3日,由中国音像与数字出版协会主办,游戏出版工作委员会、数字IP应用工作委员会、伽马数据承办的2026年度游戏IP生态大会在苏州国际博览中心圆满举办。
游戏新闻 26-11-04

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《原神》米佳怎么用:超导转星导的机制、配装与配队
《原神》7.2 版本特辑 元素精通是核心属性 · 攻击力收益很低 米佳是 7.2 的五星雷系法器,也是这一版新体系的核心 —— 他能把队伍的超导反应转成「星导」反应。配装上有个很反直觉的点:他的核心属性是元素精通,攻击力收益很低,所以武器的基础攻击力高低几乎不重要。 ❶ 机制:短按存能量,长按打爆发 米佳在队伍中能把超导反应转化为星导反应,提升全队星导伤害并积累特殊能量。 按下元素战技可释放能量,根据储存量对附近敌人造成周期性星导伤害;长按战技则消耗能量,快速释放一连串强化的重击。这让他能在
游戏新闻 26-11-04

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《原神》7.2 至冬新区域导览:地下水晶城与展翼峰
《原神》7.2 版本特辑 新基捷格勒 · 旧基捷格勒 · 极冰造物与元素Shotgun 7.2 版本把地图推到至冬东部。和以往新区域不同,这次的核心不是开阔雪原,而是一座完全建在地下的城市 —— 新基捷格勒。上层是风雪,下层是被水晶包裹的矿城,两套地貌拼在同一个区域里。 ❶ 新基捷格勒:整座城建于地下,被水晶包裹 这里是至冬主要的克雷斯尼克水晶产地。城市完全建于地下、被克雷斯尼克水晶包裹,与上方冰雪覆盖的世界形成鲜明对比。 玩家可以搭乘铁路前往。水晶体既是景观也是资源,这一区的探索与采集基本
游戏新闻 26-11-04

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《原神》7.2「毁灭时刻」上线
《原神》7.2 版本特辑 五星雷法器首登场 · 芙宁娜复刻 · 版本到 12 月中旬 《原神》7.2 版本「毁灭时刻」(Hour of Ruin)已于 11 月 4 日上线全平台。这一版推进至冬主线、开放至冬东部新区域,并带来两位新的雷元素角色:五星法器米佳与四星单手剑瓦列里。上半期同时复刻芙宁娜。版本周期按六周计,持续到 12 月 15 日至 16 日(随时区而定)。 ❶ 卡池:上半期米佳首登场加芙宁娜复刻 上半期从 11 月 3 日持续到 11 月 25 日:五星雷系法器
游戏新闻 26-11-04

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《时之笛》重制版今晚0点解锁
《塞尔达传说:时之笛》重制版北京时间 11 月 5 日 0 点全球解锁,Switch 2 独占,容量 24.5GB。发售前一周实体盘已经偷跑,结局与部分改动被提前放出!
游戏新闻 26-11-04

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《时之笛》重制版从零重建:28 年前的代码一行都没用上
《时之笛》重制版 · 发售前必读 盲选配音请回原版声优 · 150 首配乐 · 人偶戏美术 重制游戏常见的做法是移植原版代码与数据,再在此基础上打磨。《时之笛》Switch 2 重制版没有这个选项 —— 原作距今 28 年,团队无法复用任何旧代码与数据,只能把全部内容重新做一遍。任天堂在开发者访谈里公开了这套「从零重建」的若干细节。 ❶ 程序:先实现一项功能,再与原版逐一对比 程序总监田口宏树说明了重做方式:先实现一项功能,再与原版逐一对比,如此反复循环。团队格外注意不让重制版变成完全不同的作
游戏新闻 26-11-04

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《时之笛》重制版 Fami通 37 分:原版是史上首款满分
《时之笛》重制版 · 发售前必读 9/9/9/10 · 评语点出的短板是什么 《塞尔达传说:时之笛》重制版的首个媒体评分出炉。《Fami通》四位编辑分别打出 9、9、9、10 分,合计 37 分(满分 40)。这个分数放在系列里值得对照着看:1998 年 N64 原版在《Fami通》拿的是满分,而且是该杂志史上第一款满分游戏。 ❶ 四位数:9、9、9、10,合计 37 本周发售的日本杂志《Fami通》给出 37/40,四位编辑的分数是 9、9、9、10 —— 只有一位给到 10。 评语里的正
游戏新闻 26-11-04


















