焦点新闻

-
Digital Foundry解析《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版首支预告:60帧、未采用虚幻引擎
Digital Foundry基于《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版在任天堂直面会上公布的首支实机预告进行技术分析,推测本作未使用虚幻引擎5、目标60帧、无DLSS超分辨率,实机画面底座与掌机模式或最高1080p、菜单界面或为1440p。官方同时公布了画面全面翻新、全程配音、管弦乐配乐等重制细节。
游戏新闻 26-09-14

-
《星际争霸》新作负责人:我们"中了宇宙彩票",团队希望游戏既新鲜又熟悉
新任《星际争霸》开发负责人丹·海伊在接受GamesRadar采访时表示,能接手暴雪这一经典系列如同"中了宇宙彩票",团队对此深感荣幸并高度重视这份责任。他希望在前任创作者留下的遗产基础上,打造"既新鲜又熟悉"的作品。据悉,该作将是一款开放世界射击游戏,计划于2030年发售。
游戏新闻 26-09-14

-
10款近乎完美却鲜有人问津的GameCube游戏盘点
Polygon盘点10款素质近乎完美、当年却鲜有人问津的GameCube游戏,包括世嘉Sonic Team开发的《Billy Hatcher and the Giant Egg》、卡普空的3D射击游戏《Gotcha Force》,以及FromSoftware早年作品《Lost Kingdoms》,值得如今的老玩家重新审视。
游戏新闻 26-09-14

-
Rockstar希望《GTA 6》的杰森与露西亚能像《荒野大镖客:救赎2》的亚瑟一样与玩家建立
Rockstar North联合工作室负责人Rob Nelson受访表示,《GTA 6》双主角杰森与露西亚将延续《荒野大镖客:救赎2》中亚瑟·摩根式的角色深度,通过情侣设定与安静细腻的日常时刻,让玩家与角色建立更深的情感连接。
游戏新闻 26-09-14

-
玩家苦等多年:《魔兽世界:永恒》将为主机游戏爱好者带来官方手柄支持
暴雪在Blizzcon上正式宣布《魔兽世界:永恒》开启手柄支持测试,目前处于Alpha阶段,玩家可在未生者角色1至10级流程中体验。开发团队确认Xbox手柄将随游戏发售即获官方支持,该功能未来亦有望登陆标准版《魔兽世界》。
游戏新闻 26-09-14

-
新《星际争霸》故事发生在《虚空之遗》70年后,首批世界观与剧情细节公开
暴雪公开了新《星际争霸》的首批世界观与剧情细节:这款开放世界射击游戏的故事发生在《星际争霸II:虚空之遗》事件约70年后,舞台重回科普卢星区。游戏由前《孤岛惊魂》负责人丹·海领衔开发,计划2030年发售,具体平台尚未公布,实机玩法也未曾展示。
游戏新闻 26-09-14

-
外媒盘点:10款反派比主角更迷人的PS5平台JRPG
DualShockers盘点了10款反派比主角更具魅力的PS5平台JRPG。文章认为JRPG以复杂深刻的角色关系著称,悲剧英雄虽是常见套路,但反派往往凭借立场、身世与动机更令人着迷。榜单第10名为《绯红结系》中的卡连·特拉弗斯。
游戏新闻 26-09-14

-
华硕ROG Astral与Matrix RTX 5090无需BTF主板即可解锁800W功耗:中国转接器绕过限制
华硕旗舰显卡ROG Astral RTX 5090 Edition 20与ROG Matrix RTX 5090 30周年纪念版采用双供电设计,通常需搭配BTF 2.5主板才能达到800W满功耗。如今中国卖家推出转接器,将显卡上的GC-HPWR接口转换为标准16针供电接口,让普通主板也能实现双路供电,售价仅599元,但存在保修与安全隐忧。
游戏新闻 26-09-14

-
《塞尔达传说:时之笛》重制版成年林克设计暗藏《黄昏公主》英雄之影彩蛋
眼尖的《塞尔达传说》粉丝发现,《时之笛》重制版中成年林克的草状铠甲明显呈猫头鹰造型,与《黄昏公主》中英雄之影胸甲上的猫头鹰图案遥相呼应。考虑到《海拉鲁编年史》已确认英雄之影就是时之勇者,这一细节被认为是任天堂对系列粉丝的巧妙回馈。
游戏新闻 26-09-14

-
2026年至今我最爱的游戏原声,藏在今年最大的黑马之作里
PC Gamer专栏盛赞House House合作新作《Big Walk》的原声音乐:澳大利亚双人组合aksfx打造的近30首空灵曲目散布于游戏世界各处的电台中,配合沉浸式空间音频与可随身携带的收音机设计,成为作者心中2026年至今的最佳游戏配乐。
游戏新闻 26-09-14

-
《魔兽世界:巫妖王之怒》正式宣布回归,重混活动将于2027年夏季上线
暴雪在2026年暴雪嘉年华的《魔兽世界》未来展望座谈会上宣布,《巫妖王之怒》将成为下一个重混(Remix)活动的主角,计划于2027年夏季上线。这是继《熊猫人之谜》与《军团再临》之后的第三个重混活动,目前具体细节尚未公布。
游戏新闻 26-09-14

-
我偏爱带飞行元素的治愈系游戏,这是我的四款最爱
PC Gamer编辑Lauren Morton分享了她最喜爱的四款含飞行玩法的治愈系游戏:《Promise Mascot Agency》《风之旅人》《光·遇》与《A Short Hike》,并畅谈了飞行带给治愈系游戏的自由感。
游戏新闻 26-09-14

-
前BioWare开发者回忆《质量效应》开发期"工作21天休1天":非常艰难,但非常值得
前BioWare电影化设计师Armando Troisi在采访中透露,初代《质量效应》的开发建立在"不可能的目标"之上,团队经历了"工作21天、休息1天"的高强度加班,游戏直到开发末期才在Xbox 360主机上跑通,但他认为这份野心与最终成果让一切付出都值得。
游戏新闻 26-09-14

-
《雷顿教授》开发商Level-5社长承认数字发布会使用生成式AI:只为让演示“更壮观”
Level-5社长兼CEO日野晃博承认,工作室在上周数字发布会的演示影像中使用了生成式AI,引发玩家不满后公开致歉。他强调游戏的剧本、角色设计等核心内容均由人工创作,AI仅用于将人工成果数字化以提升效率,未来将吸取教训。
游戏新闻 26-09-13

-
时隔16年,《博人传》正在为第五次忍界大战铺路
外媒分析指出,《博人传》正由池本干雄与岸本齐史共同铺垫第五次忍界大战:序章中木叶村被毁、忍者时代终结的伏笔,暗示故事完结前将爆发规模超越第四次忍界大战的全球性危机,各忍村或将再度联合迎敌。
游戏新闻 26-09-13

-
《Halloween: The Game》十大最佳平民技能盘点
外媒盘点非对称恐怖游戏《Halloween: The Game》中最实用的平民技能卡。文章逐一介绍了"伤口修补者""击倒""闯入者"等技能的具体效果,帮助玩家在迈克尔·迈尔斯的追杀下更高效地营救平民、提升生存几率。
游戏新闻 26-09-13


















