焦点新闻

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《我的模拟人生》合集加入XGP,两款新作同步上线
2026年11月初Xbox Game Pass新增四款游戏,其中《我的模拟人生》温馨合集首次登陆主机与云游戏平台,另有两款新作加入,包括首日上线的《逃脱学院2:重返校园》。
游戏新闻 26-11-07

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《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》邀《龙腾世纪》主笔大卫·盖德加盟
Owlcat Games开发的《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》确认与《龙腾世纪》系列主笔大卫·盖德合作,他将参与游戏叙事部分。盖德表示《苍穹浩瀚》一直是他最爱的系列之一,同时他仍在经营自己的Summerfall工作室。
游戏新闻 26-11-07

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《宝可梦集换式卡牌游戏》新扩展包上线,传说竞技场机制登场
宝可梦公司国际部推出《宝可梦集换式卡牌游戏》新扩展包“超级进化—德尔塔之治”,收录超级烈空坐ex等超级进化宝可梦ex,并首次引入“传说竞技场”机制。全球零售渠道同步开售,购买满15美元可获赠促销卡,数字版同步上线。
游戏新闻 26-11-07

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任天堂称打造独特作品是首要任务,谈创意与商业平衡
任天堂在最新财报后的投资者问答中回应软件开发周期延长的问题,表示公司竞争力源于开发能力,打造独特新颖的作品是首要任务,同时强调在创意与商业之间取得平衡需要内部充分讨论,并以满足客户为根本。
游戏新闻 26-11-07

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《塞尔达传说》40周年限定版畅销,Switch 2销量破2500万
任天堂在财报说明会上回应Switch 2涨价后的销售情况,社长古川俊太郎称累计销量已突破2500万,市场增长平稳;上周发售的《塞尔达传说》40周年限定版主机反响热烈,《塞尔达传说:时之笛》新作开局良好,对年末商战有信心。
游戏新闻 26-11-07

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《任天堂》谈软硬件定价策略,称一切为打造独特产品
任天堂在财报说明会后举行投资者问答,社长古川俊太郎等高管回应软硬件定价思路:硬件尽量维持售价、中长期难以消化成本才考虑调价;软件不统一定价,按各作品价值逐一决定,目标是打造让玩家觉得物超所值的独特产品。
游戏新闻 26-11-07

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《超级马力欧银河》电影观众调研:结伴观影满意度更高
任天堂在财报后的投资者问答中,高管别府祐介谈到多人共同游玩的共享体验一直是任天堂重视的方向,并以《超级马力欧银河》电影观众调研为例:两人同看比独自观看更满意,四人同看满意度更高。他表示创造与他人一起玩的机会是提升任天堂价值的重要因素。
游戏新闻 26-11-07

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《塞尔达传说》真人电影后,任天堂确认继续投拍影视作品
任天堂在财报说明会后的投资者问答中表示,继明年上映的《塞尔达传说》真人电影之后仍将持续推出新影像作品,并计划在2028年后继续投资影视制作,认为影视业务与游戏主机业务高度契合、可形成协同效应。
游戏新闻 26-11-07

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《鸣潮》3.8版本11月12日上线,新增主线与PS5 Pro强化
库洛游戏宣布《鸣潮》3.8版本「逝梦中的百合」将于11月12日全平台上线,延续主线第四章第五幕并为4.0版本铺垫,同时带来日雪豪华时装、多项新活动、PS5 Pro的PSSR支持以及共鸣转换界面重做等优化。
游戏新闻 26-11-07

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《侠盗猎车手6》百思买黑五促销:预购加购主机送50美元
百思买公布《侠盗猎车手6》黑五两项促销:My Best Buy会员预购游戏并购买PS5或Xbox Series X/S主机可获50美元礼品卡;Plus与Total会员购买游戏返10%奖励,活动截至11月18日。游戏11月19日发售,Take-Two此前表示不会直接降价。
游戏新闻 26-11-07

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《Vicious Vocab》公布:前《使命召唤》主创与喜剧演员联手打造
前《使命召唤》创意策略师Robert Bowling与喜剧演员Dane Cook独家向IGN公布新作《Vicious Vocab》,一款融合拼字与动作元素的“文字格斗”游戏,由五人团队funcool games开发,单词可造成伤害并触发类型转变,单人叙事含20多种结局,未来计划加入多人模式。
游戏新闻 26-11-07

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《堡垒之夜》第七章迷你赛季船长日日程公布,Lil Uzi Vert等将登场
《堡垒之夜》第七章迷你赛季改为每周日更新,称为“船长日”,每次加入新船长、精灵与道具。日程为11月8日Lil Uzi Vert、11月15日初音未来与重音Teto、11月22日Oscar,均于美国东部时间上午9点开启。
游戏新闻 26-11-07

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《血源诅咒》重制难产,前PS高管称版权分散是主因
前PlayStation负责人Shawn Layden在播客中解释《血源诅咒》多年无重制或续作的原因:版权分散在索尼、FromSoftware及其母公司角川三方,让各方达成一致是最大挑战。他还提到回归老游戏需兼顾尊重原作与重现现象级热度,并称当年与FromSoftware合作《血源诅咒》《恶魔之魂》体验极佳。
游戏新闻 26-11-07

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《瑞奇与叮当:游侠乱斗》手游停运,开发终止
PlayStation与Insomniac合作、Oh BiBi开发的免费手游《瑞奇与叮当:游侠乱斗》宣布停止开发,11月6日推送最终更新,11月21日从应用商店下架,2027年5月1日永久关服,官方未说明原因。
游戏新闻 26-11-07

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《塞尔达传说:时之笛》重制版死亡山小牛用途揭秘
《塞尔达传说:时之笛》重制版中,死亡山小径炸开裂纹巨石后藏有密室小牛。玩家需手持空瓶吹奏艾波娜之歌,即可获得可回五颗心的隆隆牛奶,且能重复饮用两次。
游戏新闻 26-11-07

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《质量效应》生父出镜,BioWare纪录片定档2027年
一部名为《Massive Effect: The BioWare Story》的纪录片将于2027年推出,讲述BioWare自1995年成立至去年被EA关闭的31年历程。影片由埃德蒙顿出身的导演Akash Sherman执导,BioWare三位创始人及马克·达拉、大卫·盖德等前员工出镜,为加拿大Super Channel制作。
游戏新闻 26-11-07


















