Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼在接受外媒 GamesBeat 采访时,批评 Valve 要求开发者在 Steam 平台标注 AI 使用情况的做法不合理。他认为这项规定容易让玩家把 AI 技术和低质量游戏直接挂钩,对用 AI 做出优秀作品的开发者并不公平。
斯威尼表示,大型游戏开发商未来会因 AI 技术发生彻底改变,独立游戏开发者及其细分领域不在此列。开发团队如果拒绝采用 AI,必然会被竞争对手甩在身后,最终因成本效率问题失去竞争力,甚至无法继续经营。他进一步指出,如果一支团队能以其他团队四分之一的成本或时间完成同样的游戏,而未来这一效率差距甚至可能扩大到 10 倍,传统开发模式将很难与之竞争。
斯威尼认为,游戏公司已经没有忽视这些工具的余地,开发商并没有高达 75% 至 95% 的利润率,能扛住生产效率不足带来的竞争风险。
对于 Steam 的 AI 标注政策,斯威尼直言自己完全不认同“帮助玩家了解游戏开发过程”的说法。他指出,玩家本来就可以通过游戏评价了解作品的质量、内容规模、娱乐性等信息;无论是否使用 AI,开发者都能做出优秀或糟糕的游戏,不同游戏引擎、开发工具、制作方式、国家和开发团队也是同样的情况。把个别负面案例归咎于整个技术领域,是所有游戏开发者都应该反对的。
斯威尼还表示,目前反对 AI 的群体中存在一股抵制浪潮,部分人试图通过针对开发者个人、恶意刷差评等方式阻止游戏行业采用 AI 技术,Steam 的 AI 标注政策正在被恶意利用,损害开发者声誉并打击相关项目的市场前景。他认为,整个行业必须克服这些阻力,积极采用 AI 技术并加速开发优秀游戏,因为这已经关系到各家公司的生存。


