索尼确认不再把PlayStation游戏移植到PC后,玩家社区开始转向模拟器和自研移植。继《羊蹄山之魂》和《恶魔之魂》先后通过模拟器在PC上跑起来之后,又有玩家尝试让《宇宙机器人》以原生方式在Windows上运行,完全不用模拟器,目前已经取得阶段性成果。
这个原生移植版由Reddit用户Equal_Classroom_872分享,实现方式是“AnyPS5的Windows可执行文件,搭配基于Kyty的Vulkan图形层”。在《宇宙机器人》的四个不同关卡里,帧率表现各有高低:天空花园32-34帧,胡佛海滩51-53帧,雪之峡谷43-44帧,钹乐派对乐园37-39帧。
开启帧生成后性能提升明显:2倍帧生成大约63帧,4倍帧生成能到124-128帧。这些毕竟不是原生帧,帧生成也引发了一些争议,但确实是提升性能的一种手段。移植版还包含DLSS超分辨率、NVIDIA Reflex集成,以及手柄支持,涵盖DualSense、DualShock 4、Xbox、Switch Pro,并支持体感操作。
不过和近期不少PC移植版一样,这几乎可以确定是借助AI生成的代码,Equal_Classroom在帖子里也主动提到了AI的使用。这事发生的时候,索尼和PlayStation的公众形象正处在低谷:玩家群体因为公司决定从明年起停止生产光盘而持续抗议,行动包括示威、请愿、新法案提案以及对这一举措的集体诉讼,索尼甚至因此拿了个“耻辱奖”。
延伸阅读

