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《UN:Me》公布动捕幕后视频:2027年登陆Switch 2

来源:GoNintendo

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-11-13 12:38:03

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《UN:Me》放出了一段动捕幕后视频,带玩家看看这款游戏的动捕是怎么做出来的。本作是一款灵魂甄别冒险游戏,2027年登陆Switch 2。

游戏里,四名灵魂共用一个女孩的身体,每个灵魂都认定自己才是这具身体真正的主人,但最后只能留下一个。玩家要在美丽又诡异的世界里通过对话找出身体的真正主人,同时逃离不断浮现的创伤。

对话是接触这些灵魂的唯一方式。每个灵魂都咬定自己才是正主,想验证这个说法,就得挨个坐下来跟它们聊、向它们提问,再掂量它们说的话。每交流一次,一个原本空白的存在就变得具体一分,有了自己的声音、表情和记忆。你越了解它们,事情就越难办。

故事从一名女孩醒来讲起。她身处一个美丽却扭曲的世界,脑海里挤着四个声音,每一个都是漂泊到此的人类灵魂,每一个都想夺取她的身体来遂自己的愿。这四个灵魂到底是什么?它们都自称是那个女孩,那她又是谁?跟它们交谈,直面每个灵魂背负的创伤,深入这个世界找答案。

这些灵魂醒来时没有记忆,只确信这具身体属于自己。玩家要在这个不稳定的世界里寻找它们过去的碎片,每找回一块,就能解锁向它们提出的新问题。对话时怎么选由玩家决定,而且时间紧迫,问什么、怎么问都有实际影响。施压还是安抚,挑衅还是宽慰,灵魂会慢慢找回“自我”,不稳定的世界也会随你对待它们的方式而变化。

灵魂不会等你点头。玩家以第三人称引导女孩穿越这个世界,但任何一个灵魂都可能毫无预警地现身夺走她的身体,由哪个灵魂掌控,就决定了她能做什么、能去哪里。某个灵魂能打开别的灵魂到不了的路。所以世界从不停滞。为了找回每一块记忆碎片,玩家得学会跟当前浮现的灵魂合作,在一个围绕它们不断重组的地方穿行。

每个灵魂都被过去的某件事留下伤痕,而这些伤口不会一直埋着。用某个灵魂探索太久,它的创伤会在行进中撕裂开来:视野摇晃、声音扭曲、身体不再正常响应。还没找回“自我”的灵魂没有还手之力,你只能跑。要是被追上了呢?

一具身体只能留下一个灵魂,其余都不行。你会慢慢了解它们每一个,它们的恐惧、脾气、曾经可能成为的人。然后选择权交到你手上。你的判断是对是错?这或许是最难承受的答案。

UN:Me

 

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