《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版几乎在每个方面都大获成功,把林克这段备受喜爱的冒险带到了现代标准。原版N64作品是史上评分最高的电子游戏,珠玉在前,任天堂决定为Switch 2制作完全重制版时,肩上的担子可想而知。
Switch 2版《时之笛》美得令人惊叹,出色的视觉效果让海拉鲁前所未有地鲜活起来。游戏世界的细节和视觉保真度让人叹为观止,甚至超出了人们对Switch 2的预期。重制版在大幅提升画面的同时,依然忠于原版的美术风格与氛围。有些重制版追求更好画面时会丢掉个性,Switch 2版《时之笛》完全避开了这个陷阱。




惊艳的画面与出色的管弦乐配乐相得益彰。原版音乐不可撼动,重制版没有将其抛弃换成别的东西,而是为这些经典曲目注入了新的生命。《时之笛》从未如此好看,也从未如此好听。



不过这也引出了重制版两大主要缺点中的第一个。虽然《时之笛》的音乐和音效基本完美,配音却差强人意。大多数角色采用了泛泛的、过于夸张的动漫腔调,这在其他游戏里或许没问题,却不符合《时之笛》的气质。它让人出戏,与游戏氛围格格不入,林克的妖精伙伴娜薇是其中最糟糕的例子。
撇开配音不谈,重制版的过场动画在其他方面都很出色,以更具电影感的方式重现了N64上的画面。《时之笛》的故事节奏良好,没有现代游戏里拖累叙事的冗余内容和过度啰嗦。
《时之笛》的时空穿越设定提升了叙事层次。少年林克眼中明亮、总体欢乐的海拉鲁,与成年林克必须面对的残破、腐朽的土地形成鲜明对比,令人印象深刻。看到海拉鲁居民在加侬多夫统治下生活多年后的遭遇,营造出真实的绝望感,也让林克最终的胜利更加令人满足。这是塞尔达系列中最好的故事之一,而且无需用无尽的说明和过长的过场动画让玩家感到无聊。
林克的冒险历久弥新,这一点在无可挑剔的玩法上尤为明显。就像画面在更新时没有丢失原版魅力一样,玩法也是如此。重制版并非1:1复刻,水之神殿经过巧妙改动,让这一部分不再那么令人沮丧,全篇的调整则让体验既熟悉又新鲜。标志性的Z锁定战斗和经典地牢解谜全部保留,但一切都无疑更加流畅。
《塞尔达传说:时之笛》在不损害游戏核心的前提下做出了明智的改动
最大的改动之一是玩家切换道具的方式。原版游戏中的某些段落极其繁琐,因为它们不断要求玩家弹出菜单来切换道具,而重制版采用了类似系列近期作品的精简道具菜单。这让林克能够瞬间切换到任何他需要的东西,剥离了当年困扰 N64 原版的大量不必要的繁琐操作。加入跳跃按钮是对核心玩法的另一项值得注意的改动。老玩家可能需要一段时间才能适应没有自动跳跃的设定,但跨过这道坎之后,就很难想象玩《时之笛》时没有它了。其他提升体验的改动,比如记录当前任务的“时之丝线”,也非常令人欣喜,应该能在确保玩家不会卡关太久或错过更有趣的支线任务方面发挥很大作用。
与林克的开放世界冒险相比,《时之笛》流程相对较短,支线内容也良莠不齐,这一点和原版一样。找齐所有金色骷髅蛛并不总是最有回报的体验,但寻找额外心之碎片和解锁艾波娜这样的额外任务绝对值得费这个功夫。重制版新增的内容之一是Hall of Heroes,它会记录林克在冒险中击败的怪物,并让玩家重新挑战 Boss。Hall of Heroes是个不错的补充,为粉丝提供了新内容,但那些已经 100% 通关原版游戏的玩家可能仍会感到有些失望,因为可探索的内容没有更多一些。
更糟的是,《时之笛》重制版缺少了里版(Master Quest)。里版本质上是游戏的重混版本,最早出现在 GameCube 重发行版中,后来作为 2011 年 3DS 重制版的一部分收录。Switch 2 重制版缺少里版,这无疑是最令人费解的遗漏,因为它的加入本可以平息关于该重制版是游戏终极版本的一切争论。游戏文件中有些证据表明里版会作为 DLC 回归,但这显然并不理想。Switch 2 上的《时之笛》重制版并非游戏内容最完整的版本,但它仍然是对某些人眼中任天堂巅峰之作的绝对惊艳的再创作。如果你以前已经彻底玩过《时之笛》,你可能不会对重制版如此震撼,但如果这是你第一次体验《时之笛》,它无疑是一场 10/10 的冒险。无论你属于哪一类玩家,《时之笛》重制版都提供了足够的内容,使其成为任何 Switch 2 拥有者的必买之作。
《塞尔达传说:时之笛》现已登陆 Nintendo Switch 2。


延伸阅读

