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《血源诅咒》首个路径追踪MOD发布:重制非官方PC移植版

来源:Wccftech

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-11-12 19:27:07

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《血源诅咒》首个路径追踪MOD现已在Nexus Mods和GitHub上线。它基于SuperMedo制作的非官方PC移植版重建了光照系统,为这款2015年的经典加入光线追踪月光、全局光照、光线追踪阴影与反射,以及NVIDIA DLSS光线重建。

MOD名为Ray-Traced Lighting Overhaul,作者在描述中写道:“亚楠由追踪月光与天光、反弹光(全局光照)、光线追踪阴影与反射、水面与水洼镜面以及追踪玻璃共同照亮,并由NVIDIA DLSS光线重建降噪。美术方向保持原样:同样的调色板、色彩分级与哥特氛围,只是光影更具戏剧性。”

MOD目前仍处于早期Alpha阶段,开发者提醒了多种问题:“光源正在重制,火焰、雾气、辉光、水面与整体观感等效果也在重做。请预期出现BUG、看起来不对的地方,以及不同版本之间的巨大变化。”

即便如此,这仍是《血源诅咒》首次真正尝试引入路径追踪,效果令人惊叹。游戏整体比原版明显更暗,但光线追踪月光、全局光照、阴影、反射与玻璃大幅强化了氛围,让整个体验几乎达到重制级别。

这个MOD不仅让非官方PC移植版更成为体验这款PS4独占作品的最佳方式,还在不改变美术风格的前提下带来如此提升,再次证明了FromSoftware整体美术指导的功力。随着《黑暗之魂2》与《黑暗之魂3》在其他路径追踪MOD与NVIDIA DLSS 5加持下看起来也像重制版,人们不禁好奇这家日本工作室未来在自家游戏中尝试路径追踪时能取得怎样的成果。

血源诅咒
血源诅咒

 

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