据Automaton报道,多名用户发现Anthropic旗下大模型Claude在生成素材时会拒绝使用《宝可梦》相关IP,涉及音乐、关卡、外观、名称与角色。这似乎是此前禁止AI抄袭现有游戏更新的延伸,也是Claude首次点名具体系列。
这一判断来自用户分享的个案证据。有用户尝试用AI开发《宝可梦》同人游戏时,Claude直接拒绝协助;另一位正在制作非官方《宝可梦》游戏的用户Big Kid Nation也晒出证据,称Claude拒绝使用“明显”是《宝可梦》角色的精灵图生成素材。即便用户说明这些素材已保存在本地电脑上,Claude仍回答不行,并拒绝使用任何与《宝可梦》IP相似的内容。
对Claude代码的进一步分析显示,其拒绝调用的范围包括音乐、关卡场景、外观、名称与角色。Big Kid Nation案例中被拒绝的精灵图,可能同时涉及角色与外观两项。
Claude对AI生成《宝可梦》游戏的抵触,似乎是此前一项更新的延伸——该更新旨在阻止用户用模型复制他人的电子游戏。用AI生成他人游戏版本、甚至在原作发售前就抢先产出的现象,正有蔓延之势,Claude的更新正是为了遏制这类行为,其中包含专门措辞,防止用户抄袭已有游戏并据为己有。
那次更新是针对整个游戏行业的通用限制,而此次拒绝调用《宝可梦》素材,是Claude首次点名具体系列。Anthropic从《宝可梦》入手也合乎逻辑:它既是Claude用户最常要求调用的系列,也是潜在法律风险最大的一个——若宝可梦公司与任天堂决定不再容忍,可能就Claude允许模型使用其IP生成甚至完整非官方游戏一事采取法律行动。
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