英国《卫报》宣布将在11月14日刊登一篇《侠盗猎车手6》独家专题报道,内容部分来自对 Rockstar Games 开发人员 Rob Nelson 的专访,重点介绍游戏背景城市罪恶城的现实取材过程,以及开发团队在细节打磨上的投入。目前《卫报》已经提前放出了部分预览内容。
Rob Nelson 透露,Rockstar 在开发游戏前通常会先深入研究现实中的取材地点,再把这些成果融入游戏世界。相关素材不仅影响场景设计,还会进一步塑造故事、角色以及玩家能体验到的内容。

Rockstar 最早一批针对《侠盗猎车手6》的实地考察可以追溯到2015年。Rob Nelson 回忆,团队成员曾前往当地俱乐部体验夜生活,在佛罗里达群岛的酒吧待过一段时间,还曾跟随警方乘车巡逻迈阿密南海滩,这些真实经历为开发提供了重要参考。
向记者展示玩法时,Rob Nelson 特别介绍了本作对细节的追求。比如主角杰森可以一边走路一边吃甜甜圈,同时还能喝啤酒;当他开始奔跑时,会把一提六罐装啤酒夹在腋下,瓶内液体也会随着动作明显晃动。记者 Keza MacDonald 还分享了一件体现开发严谨程度的趣事:在一段珠宝店洗劫场景中,Rob Nelson 甚至对一名保安角色的双脚摆放位置提出了意见。这个细节最近在玩家社区引发热议,不少玩家认为 Rockstar 对动画表现的要求已经细致到背景角色的动作。
不过,相比画面和动画细节,也有不少玩家更希望这次独家报道能带来剧情和玩法机制方面的新消息。完整专题是否会披露更多实质性内容,11月14日揭晓。
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