《魔兽世界:永恒》上线后取消了满级任务经验转金币的机制,随着玩家陆续冲到60级,金币短缺的问题开始显现。暴雪社区经理Kaivax在官方论坛确认,将在约24小时内上线热修,为48级及以上的大多数任务增加额外金币奖励,其中也包括此前完全不给金币的高等级任务。
Kaivax表示,这次调整是为了让玩家在合适等级做任务推进角色时拿到应有的金币回报,无论当前等级是多少。至于为什么取消经验转金币,他解释说,这个机制会诱导玩家把整个任务日志囤满,等到60级再统一交付,以获取最大金币收益,结果最优升级方式变成了单纯刷怪而不交任务,这并非《魔兽世界:永恒》想保留的设计。
在Kaivax发帖前,相关讨论帖已积累近100条回复,不少玩家表示要因此退坑。玩家Glôwstick称这是劝退点,在改动回滚前不会再玩;Rackjaw则批评开发团队似乎执迷于“修复”本就没坏的东西。热修消息公布后,玩家态度迅速转变,Danni认为59级和60级交任务都给稳定金币是合理设计,不再惩罚提前交任务的玩家;Jalesanda则表示要先看看金币数额和对比情况,暂时收起不满。
这次调整也体现了《魔兽世界:永恒》团队的设计思路:在保持经典版“精神”的前提下进行改动。此前开发团队坚持保留组队标记机制,却也乐于加入“凯尔失踪了”等任务、调整地下城经验获取方式。随着更多玩家达到满级,这套设计将面临更多考验。

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