《空洞骑士:丝之歌》的后续内容规模,比最初公布的首个扩展更大。随实体版附赠的手册显示,大黄蜂的冒险将通过多个免费“内容包”延续,其中《悲伤之海》被称为“首个大型扩展”。对喜欢挖掘法洛姆秘密的玩家来说,这个承诺足够让人兴奋——Team Cherry显然没打算只让玩家回来一趟。
问题在于,《悲伤之海》至今没公布发售日。Team Cherry此前说这个扩展2026年推出,而到11月10日,日历上大约只剩七周。工作室愿意继续为《丝之歌》添砖加瓦当然值得高兴,尤其初代《空洞骑士》就有免费追加内容的先例,但眼下最要紧的问题还是:第一个扩展到底什么时候来。
提前拿到任天堂Switch 2实体版的玩家,在附赠手册里发现了一页信息量不小的内容。上面写着:“《空洞骑士:丝之歌》的世界将通过免费内容包扩展。”该页承诺会有更多冒险,随后把《悲伤之海》描述为“首个大型扩展”。“内容包”用的是复数,“首个”也自然让人期待后面还有更多。不过这一页没给数量、没给时间表,也没提其他扩展的名字。手册是这条新线索的唯一来源,Team Cherry并没有同步发布正式的追加内容路线图。2025年12月时,《悲伤之海》还是玩家唯一能指认的扩展,如今印刷品暗示计划不止于此。暗示令人兴奋,但终究只是暗示,不是路线图。
这种措辞对老《空洞骑士》玩家来说并不陌生。Team Cherry官网曾把初代描述为拥有四个大型免费内容包:隐藏之梦、格林剧团、生命血与寻神者。它们并不是可以互换的更新:隐藏之梦加了新战斗,格林剧团带来重要任务,生命血侧重优化并加入新Boss,寻神者则提供了一整套分量十足的战斗挑战。笔者乐见《丝之歌》获得同样程度的投入,让不同更新去探索法洛姆的不同侧面。但初代的模式也让人有理由保持谨慎:多个免费内容包并不自动等于多个《悲伤之海》级别的扩展。Team Cherry已经暗示《丝之歌》会有更长的未来,可未来的细节仍处于保密状态。
《悲伤之海》仍未公布发售日期。Team Cherry于2025年12月15日揭晓该扩展,称其是以航海为主题、2026年免费向所有玩家推出的内容,并承诺为大黄蜂带来新区域、新Boss和新工具,这为《丝之歌》的玩法变化留下了充足空间。实体版手册还添了一点氛围,暗示将在一座饱受盐蚀的海洋之上与之下展开航行。对一款本就擅长让每个新环境都显得危险而值得探索的游戏来说,这是个吸引人的方向。但手册给出的唯一时间信息是“即将推出”。11月10日已到,发售日仍未确认,2026年的时间窗口越来越难以忽视。现阶段,日历本身已经成了故事的一部分:如果《悲伤之海》在12月底前上线,Team Cherry就算兑现了最初目标;如果没有,工作室就错过了窗口。两种结果目前都尚未公布。
也有理由不必把这种沉默当作坏消息。在最初的公告中,Team Cherry 表示更多细节将在《Sea of Sorrow》发布前不久公布。它还将《Silksong》2026 年 3 月 16 日的 Patch 5 描述为该扩展包之前的最后一次重要更新,暗示下一个大型发布才是优先事项。这两项声明都没有给出具体日期,但都解释了为什么工作室可能会把信息保留到临近发布时。不过,假装这段等待不存在也很奇怪。《Silksong》从 2019 年公布到 2025 年 9 月发售之间隔了数年,粉丝们记得它的发售日程变得多么难以预测。我愿意给 Team Cherry 空间,让他们完成正在制作的内容。
《Silksong》的未来看起来光明,但《Sea of Sorrow》优先
我不能责怪 Team Cherry 想通过免费内容让《Silksong》保持活力。原版《Hollow Knight》每次工作室回归时都变得更加丰富,很容易想象同样的模式会让 Pharloom 成为一个值得重访的地方。实体小册子让我对这款游戏的生命周期比《Sea of Sorrow》刚出现时更加乐观。即使其中一些内容包比完整扩展包要小,开发者在发售很久之后继续给玩家带来惊喜也是有价值的。我宁愿精心制作的免费内容在准备好时到来,也不愿看到工作室为了赶日期而牺牲游戏质量。当玩家更清楚自己在等待什么时,这种耐心就更容易保持。
这就是为什么《Sea of Sorrow》仍然是我最感兴趣的部分。在那之后出现新地点和更艰难战斗的前景想想很有趣,但一个确认的发售日期会让整个计划感觉更真实。Team Cherry 仍有时间在 2026 年结束前交付,而其承诺在发布前不久分享信息也留下了晚些时候揭晓的可能性。在那之前,新的小册子是长期支持的受欢迎信号,而不是另一个扩展包即将到来的证明。我想看看《Silksong》接下来走向何方。首先,我想驶入《Sea of Sorrow》。




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