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《木偶之影:皮尤莉塔物语》KiwiWalks公布首支预告

来源:RPGSite

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-11-11 20:45:00

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木偶之影:皮尤莉塔物语

韩国工作室KiwiWalks公布了动作RPG《木偶之影:皮尤莉塔物语》的首支正式预告,全长约两分半,首次展示了游戏的战斗系统。本作定于2027年下半年发售,登陆PC及主机平台。预告中涌现了PlayStation、Xbox与Nintendo Switch的通用标识,具体平台尚未逐一列明。

KiwiWalks此前以《魔女之泉R》为人熟知。本作确认支持韩语、英语、德语、日语以及简体中文与繁体中文。

战斗方面,开发团队表示核心思路是让玩家在野外遭遇敌人时能按自己的方式应战。敌人实时移动,战斗节奏更快、更具紧张感。面对同一个敌人,只要更换出手的武器、改变应对攻击的方式或选择站位,就能打出不同的解法。

皮尤莉塔可以在战斗中切换武器。每种武器都有各自的挥砍速度、攻击距离与专属技能,部分武器在反弹或吸收来袭魔法上更为擅长。需要快速拉近距离时用哪把武器、想从远处下手时又该换哪把,玩家可以多试几种找到顺手的手感。

她还能用武器迎击敌人的魔法弹。在法术飞抵的瞬间挥出武器,就能将其反弹回施法者,或把魔力吸收进剑刃。每把武器能反弹或吸收的法术强度都有上限,部分武器的挥砍动作也更慢。

敌人起手攻击的瞬间,皮尤莉塔有机会反打。看准前摇冲进去,在敌人尚未收招的短暂破绽中穿过去。她也可以跳上高处,再跃下发动强力的下落攻击。敌人同样会盯上高地,被追击的法师可能爬上高台转身继续施法,因此地形与对手一样需要留意,选择在哪里开打本身就是策略的一部分。

蓄力法术在释放前会暂停动作,玩家可以把作用范围移到战场上,从容对准想要命中的敌人。游戏没有需要记忆或输入的长串指令,不必赶着一连串按键也能打出漂亮的攻击。

每个Boss都有各自的攻击模式,会倾尽全力对付皮尤莉塔,玩家需要结合武器与技能、已捕获的木偶以及自研的战斗道具应战。木偶房间有一条规则:任何在与皮尤莉塔的对决中落败的木偶都会被其吸收,最小的木偶如此,体型数倍于她的Boss木偶也一样。吸收Boss木偶后,皮尤莉塔可以随时召唤它,此后的战斗中,曾把她打得狼狈不堪的巨大木偶可能就会站在她这边,玩家可将其独特能力纳入战术。

在皮尤莉塔最初醒来的白巢房间里有魔法合成工作台。带着材料探索归来后打开魔法图鉴,按配方即可制作从战斗中恢复生命的道具,到敌人靠近时布下并引爆的埋设式爆裂物等各类物品,做好的道具在下一场战斗中就能派上用场。面对敌人时试试炸弹,或在单靠武器难以应付时用盾牌保护自己。

随着探索镜中之外的世界,皮尤莉塔会以多种方式获得新武器。找到趁手的武器后,可以用收集到的魔法材料进行强化,既能强化剑刃本身,也能提升武器的专属技能。

3. 全新故事与角色

镜中彼岸,迈向“杰作”之路

白巢房间中的镜子通往新的房间。在“声音”的引导下,皮约丽塔(Piyorita)踏上旅程,吸收其他人偶的生命力,以成为“杰作”。你打开镜中房间的顺序,将决定你发现它们各自故事的顺序。

在这支预告片中,我们还让你更近距离地看到了旅途中会遇到的一些人偶。你注意到斯特拉乔(Straccio)了吗?这个小家伙几乎坐不住,总是围着皮约丽塔蹦来蹦去。

还有那个人偶,身穿黑衣,面容与皮约丽塔一模一样……这些人偶究竟藏着怎样的故事?

《提线木偶之影》游戏截图

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