任天堂美国在华盛顿州雷德蒙德开设了一个新岗位,专门负责保存和归档公司庞大游戏库中的旧作。任天堂至今已推出约1.1万款游戏,如今它希望把这些游戏——至少是较老的那部分——系统地整理起来。
根据官方职位描述,这位“历史系统数字档案员”将支持“历史硬件与软件信息的保存、整理与可访问性”,具体工作是设计并实施一套“结构化框架”,用于整理与旧系统和旧平台相关的技术记录、工程文档、原始资料及机构知识。
简单说,这个岗位类似图书管理员,任务是建立一套整理和记录任天堂所有旧游戏、旧系统、旧平台及相关文档资料的方法。对于喜欢整理数据的游戏历史爱好者来说,这听起来是份有趣的工作。
招聘信息对理想候选人的要求是具备“档案、元数据管理、信息架构与研究”方面的专长,并与工程、产品开发、法务和业务团队的主题专家密切合作,“建立标准和流程,确保历史信息可被发现、可使用,并为后代保存下来”。
该职位为12个月合同制,时薪35至55美元。优先考虑图书馆与信息科学、档案学、博物馆研究、信息管理、历史、技术传播或相关领域的学士学位,同等专业经验也可纳入考虑。
这是游戏保存领域迈出的重要一步,活动人士和爱好者为此呼吁已久。例如,电子游戏历史基金会成立于2016年,旨在保存和传授电子游戏历史,此后一直致力于建立美国首个专门研究游戏历史的图书馆,并保存游戏的源代码。
考虑到任天堂在游戏行业中的地位及其在媒介历史中的角色,公司寻求归档自己的作品合情合理。这或许还会带来一些意外发现:今年早些时候,一位收藏家就发现了97份未发售版本《超级马力欧兄弟》与《打鸭子》的合集卡带,其中5份被PSA评为满分10分。

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