Take-Two CEO Strauss Zelnick 在 GamesBeat 采访中对《塞尔达传说:时之笛》Switch 2 重制版赞不绝口,称它“非常出色”,还说任天堂“应该为这款作品感到非常骄傲”。
《塞尔达传说:时之笛》最初于1998年登陆N64,当时就是一款现象级作品。如今历史似乎正在重演:Switch 2 重制版销量惊人,网上讨论铺天盖地,还顺带拉动了 Switch 2 的硬件销售。这款游戏目前是2026年 Metacritic 评分最高的作品。
Zelnick 坦言,《侠盗猎车手6》在销量和口碑上肯定会超过《塞尔达传说:时之笛》,但他依然认为,任天堂在重制版上取得的成就是值得肯定的。
他说:“它非常出色,他们应该为这款作品感到非常骄傲。在娱乐行业,你要和一切竞争,也等于什么都不用竞争。说和一切竞争,是因为消费者有太多方式打发时间;说什么都不用竞争,是因为如果市面上没有好东西,人们根本不需要消费任何内容。这就像食物,食物可能难吃,但你仍然会饿。可娱乐不是必需品,而是想要拥有的东西。所以我们的工作就是做出世界上最好的娱乐,做到了,人们自然会来。”
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