在Take-Two Interactive Software 2027财年第二季度财报电话会上,CEO Strauss Zelnick表示《侠盗猎车手6》的预购量“远超预期”,并确信很快“数字会自己说话”。他还预计本作将为Take-Two“刷新基线”。
Zelnick承诺《侠盗猎车手5》和《侠盗猎车手 Online》会继续更新,以支撑该作在“史无前例的三代主机”上累计近2.35亿套的销量。整个《侠盗猎车手》系列至今销量已超过4.8亿套。Take-Two总裁Karl Statoff称,《侠盗猎车手6》的发售将是“公司乃至全球娱乐行业的决定性时刻”。
Take-Two预计下季度营收为33.5亿至35亿美元,“经常性消费者支出”将增长12%,主要受《侠盗猎车手6》“开创性发售”推动。公司还预计《侠盗猎车手》系列将显著增长,动力来自包含追加内容的《侠盗猎车手6》终极版——多数玩家正以100美元的价格预购该版本。80美元基础版与终极版之间多出的20美元被计入“经常性消费者支出”,也是公司业绩大幅提升的一部分。
另外,玩家可能比预期更早看到更多《侠盗猎车手》作品或内容。Zelnick表示:“我们确实认为,未来十年我们标志性系列(包括《侠盗猎车手》)所呈现内容的性质与速度将截然不同。”这一说法较为模糊,但外界推测《侠盗猎车手6》在引擎与后端上的工作意味着系列内容将以更短的间隔推出。
财报电话会上,Take-Two将目前手游、体育、“核心新IP”与“核心现有IP”的布局称为“公司史上最强的开发管线”。新IP方面,Zelnick让投资者关注Ken Levine的神秘项目《Judas》以及《Project Ethos》(目前已知信息不多,仅知其为“Roguelike英雄射击”)。核心IP方面则有8款续作和7款重制、复刻及平台扩展作品。
Zelnick表示,在这些计划推动下,2027财年“将是Take-Two历史性的一年”。至于具体数字,不妨回想2014年——《侠盗猎车手5》曾在三天内创下10亿美元收入。
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