《侠盗猎车手6》已在新西兰区开启预载,当地玩家和把账号切到新西兰的玩家都能提前下载。预载文件是加密的,能挖出的东西有限,但玩家还是在一遍遍翻文件找线索。
最直接的发现是各部分内容的体积。Rockstar 之前说过,《侠盗猎车手6》容量最高 212GB,具体看设备;预载一开,就有报道称光音频文件就占了 22GB。
有 Rockstar 粉丝认为,剧情内容的文件和游戏主文件是分开存放的,那未来必然要出的《侠盗猎车手 Online》新版本多半也会这么分。也就是说,玩家最后或许能单独安装单人模式和线上模式。
一个专门统计 PlayStation 游戏文件体积的账号还发现了“intentType”: “launchMultiplayerActivity”字段,看起来坐实了线上模式终将出现在《侠盗猎车手6》里。Rockstar 对《侠盗猎车手6》是否包含《侠盗猎车手 Online》一直闭口不谈,但《侠盗猎车手5》线上部分火了这么多年,外界普遍觉得这只是时间问题。
还有一处细节:澳大利亚和新西兰版本的《侠盗猎车手6》里少了一个叫“core_restofworld001”的文件,有人猜这两个地区可能存在被删减的内容。另有玩家发现本作将支持 BVH8。BVH8 能让光线追踪在 PS5 Pro 上表现更好,育碧此前给《刺客信条:影》做 PS5 Pro 支持时就用了这项技术。育碧当时表示,PS5 Pro 更快的 GPU 本身就能让开发者在不太费力的情况下提升性能,而真正带来质变的是 PS5 Pro 改进后的光追能力,BVH8 相对 BVH4 优势明显;在 PS5 Pro 上实现 BVH8 支持后,涉及硬件光追的 GPU 任务速度提升了约 300%。
官方层面,目前只知道索尼确认《侠盗猎车手6》将提供“PS5 Pro Enhanced Support”,具体是什么意思还没说明。Rockstar 也还没公布本作在任何平台上的分辨率和帧率细节。
不过期待高帧率的玩家可能要失望了。据专家分析,《侠盗猎车手6》受光追与物理模拟拖累,在任何平台上都很难超过 30fps。在等待 11 月 19 日发售的这段时间里,玩家还有小概率在 Selfridges 买到《侠盗猎车手6》周边,但货品售罄得很快。此外,关于《侠盗猎车手6》预载的全球解锁时间以及实体海报的信息也已整理完毕。

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